2013年11月28日木曜日

開幕ダブルパンチ>< ~自爆SHOWTIME♪

さてさて、最近また更新サボっておりましたが。
新章明けましておめでとうございます!!

前期のリセット前東西戦、6期まとめや来期予定(もはや今期予定w)を書いていこうかと思っていましたが。いざ何から書こうかと考えると、なかなか思いつかなくて><w
書状とかも全然返せなくてすみませんm(_ _)m
そういう記事はおいおい書くとしまして。今回は、自分の残念っぷりを愚痴るだけの記事です。
そういえば、オフ会なるものを先週の日曜日にやりまして。そこでブログについて色々と褒めて頂いたのは嬉しかったです^^

「合成成功した時の記事よりも、失敗した時の記事の方が生き生きしてますね♪」

それって褒め言葉なんですかね!? 余計なお世話です><!
今回の記事にしても、 正直、なかなかに心が折れそうな感じなのです。。
でもね、失敗は運のせいだけにしちゃダメだなってのも感じています。
合成失敗時の時の記事って、大抵は『運が無い無い』って喚いて終わる訳ですが。
確かに運は無い方かと思うんですが、前期のラストにはかなり炎や戦くじで極を引かせてもらいました。合成成功するときだって勿論あります。ラッキーはある時にはあるんですよね。
失敗した時に、大怪我になるのは何故か?
負けを取り戻そう、とか。ここで終わったら何も得られないから、とか。
自分自身をコントロールできずにずぶずぶ嵌っていくからだというのもあると思います・・・
客観的に考えて、電光トライを30連敗もやれば気付くべきですよね。
明らかに他大勢の人よりも電光にはご縁が無いんだから、真っ正面から連敗街道を歩むよりはもっと違うアプローチ考えるべきだろうって。
シミュレータ等を自作している通り、私はかなり理系寄りな人間です。なので理論で説明できないのはモヤモヤするところですが・・・天上で7期連続で天を引いている人もいれば、Yさんや勝頼引いてドヤーって逆自慢記事を書いているどこかの残念イクサ―もいる訳ですよね?
運パラメータみたいなのがあるって考えた方が精神衛生上よろしいと考えるのは弱さだけではないと思うのですよ><; そういう流れを読めないから、大怪我をする><

さて、長々とお題目を書きましたが。ブログを書いていて良かったと思うのは、こういう時に愚痴が思いっきり書けるところですね。そこだけは本当に感謝しておりますm(_ _)m

自爆① : 勝頼出奔
それは昨日の夜のこと。最近、帰宅してホットカーペットでそのまま倒れて寝てたりするのが結構あったりするのですよね。。それも怖いからとサクサク出品作業に勤しんでいたのです。
小一時間後、やらかしたのに気づく・・・
赤一軍の勝頼出品してもうたぁああああ><
本来は、天上から引いた真っ白残念2枚目を売るはずが・・・
この記事を昨日の段階で書くのは、あからさまなステマ、宣伝行為なので差し控えていましたが。
まぁまぁ、案の定買い叩かれて終了。
このスキルで、5万はお買い得かと思います。落札された方大事にしてやってください><
しゅ、出血大サービスですからね!!!(半分泣いてる

自爆② : はじめての車懸り & 麟撃連敗街道・驀進!
スキルを付けたかったのは9-12から持ち越しの宗茂!
こいつに騎馬スキルを付けて東西無双を・・・♪
例のごとくGOMIスキルだけ簡単についた初(笑)をくっつけてみたら、剛撃があっさりついたところまでは幸運だったんですよw
これに対して、槍馬麟撃とか車とかを狙ったわけですが。
麟撃は、頑張って特猿渡さんを手に入れて連打するしかありません。
この猿アタマを見ていると、無念さがこみあげてきます。なんなのホント!!!
これがワントライそれなりに高いというのが問題なんです・・・

前提知識として・・・上信玄や謙信を使って、車トライができるというお話は紹介しておきますね^^
だらだら書くと面倒なので、サクッと。
上信玄や謙信の合成テーブルには、騎馬剛撃が含まれているので・・・
騎馬剛撃が付いている武将にくっつけると・・・
車懸りが候補に出てくるのです。
もっとも、上信玄や謙信に余計なスキルが付いているとすんなりいかないので・・・
クエ金200でそれぞれ挟撃消したのですがっ><
・・・・・・
あー、シンゲンとか極上合わせて4枚目だったもんね。セイセイしたは―(棒

麟撃トライについては、もう語る言葉もありませんw
一回だけ、弓砲麟撃成功><w
でも、忠勝が明らかに馬攻撃武将なのでそこは引いてもどうにもならないんですよね・・・
クエ金400飛び。もうあと一回でゼロじゃないか><
ちなみに、一応槍馬連撃で妥協したり、安定の電光チャレンジ失敗だったりも。
失敗SSズラーッと貼るのも気分が萎えますし、あとはログからお察し。。
6万ぐらい飛んでます♪
連撃1、麟撃11、車懸り2、電光1LOST。
うちの一軍の勝頼が、手元の銅銭3.5万になって。あっという間に、それ以上のものが消えて。
結構クルものがあります。何か私にイイコト下さい。
真っ白な勝頼はZENSEN売れないしwww 気分DOWNが続く。。

追伸
今期は、島津にいますのでよろしくお願いしますm(_ _)m

2013年11月20日水曜日

7章_1-8鯖焙烙研究完了♪ ~それなりにお買い得・・・?w

昨日予告した通り、今日無事焙烙研究が終わりましたので・・・
こんな感じでした^^
100兵練兵するコストが・・・
前期と比較してみれば、割とよく分かるのですよ。
【6章開始時の記事】焙烙火矢の生産コスト・・・

上の記事では100兵練兵ボーナスが入っていませんから、そこを入れ直して比較すると。

6章(100以上一回に練兵) 【焙烙】木90 綿72 鉄67 糧75 = 合計304



7章(100以上一回に練兵) 【焙烙】木41 綿41 鉄36 糧45 = 合計163

かなりお安くなりましたね!! ほぼ半額・・・
鉄騎馬のコストは変わらずなので、これはそれなりに使い勝手はイイかもしれません・・・
金山はゼロ、なのでこれがどれぐらい金山効果で減っていくのかは気になりますね。

また、上の焙烙コストを見て思うのは、赤備えとの組み合わせが非常に良さそうという点。
赤備えが、金山無し状態で100以上練兵すると、

木9 綿11 鉄18 糧25

サブ鯖だと、これまで育成用の赤を作るために、とりあえず糧を多めに作れるような所領構成を作るのが定石だった感じがしますが。ますますその傾向が強くなるかもしれないですねー。
まぁ、特別に赤備えとの相性が良いという言い方をせずとも、焙烙に必要な資源が木綿鉄糧と非常にバランスが取れているので、額面以上に生産しやすい気がします。
例えば『焙烙1:赤備え3』で生産するとすると、木68 綿74 鉄90 糧120
やや荒っぽい論理になりますが、鉄がやや膨らみ気味なのを除けば、とりあえず糧を多めザックリに生産できる構成にしておけば間違いないのではないかと^^

vs.武田家防衛戦 ~最終戦、そして天上天下・・・

今期の最終戦が、無事に終了~^^
13-16鯖の皆様、今期お疲れ様でしたっ!!
・・・と言っても、まだ東西戦があったりするわけですけどね。デザート感覚~w

防衛側を持っての最終戦だったのですけれど。
加勢いっぱいの出城に盟主戦さながらにアタックしたり。
お留守中に、本城に久しぶりに来客がありましていきなり破壊2発でやられちゃったりとか。
そのお方に2連勝負を挑んでキレイに壊滅漬けにされたりとか・・・

ところが、東西戦の準備期間に入ってしまったのをうっかりしていて、色々とSSを撮り忘れてしまい・・・ネタがありません><ww
ですが、いい事はちゃんとその場でSSを撮ってあるのでぬかりはありません(笑)
初日の夕方に引きました♪
2059 極 ☆☆☆☆☆ 0 斎藤朝信 2013-11-15 17:53:23 戦国くじ【 炎 】

そして、その時手元にあった乗り崩しにゴミ×2の特を即席合成して・・・
一発!
そのまま、上挟撃カードを重ねて
あっさり完成~。たまにはこういうのがあっていいんです♪

・・・・・・

現在、それから4日経ちまして。
もう☆2になっています・・・(笑)
合戦でガンガン使っていると、それだけで☆1LV10になったというね。。
対人戦闘経験値もバカにならないものです!
合流にきっちり乗る動きにシフトして、個人の突撃はやや自重><
一方、時間とゲージがそれなりに貯まれば随時、育成には湯水のように使う訳です。。
今期中に☆3目指してやろうかなww

     ◆     □     ◆

最終戦の報酬経験値で、ピッタリ譜代大名に。
いやぁ、今期は5か月弱しか実質無かったので城主LV40に達せずに終わってしまうかと思ってましたよ・・・育成の帳尻合わせは、毎度毎度リセット直前ですし(苦笑

そ・し・て。今期中盤に離反だなんだとバタバタしましたがなんとか総合30位圏内を守り切って、天下チケを4枚頂まして。今期の総仕上げへ、いざぁあああ!!!





だ、だぶり・・・せめて、せめて・・・課金極とか速度極、いや、砲関連の極ならまだやれた><
来期に売って天を無理矢理狙うという手段が残されていたのに。。
これ売ったとしても二束三文じゃないですか。。

以下、非建設的な愚痴タイム。
期末のくじ引き大会って、往々にして盛り上がるじゃないですか。
自分の中では、その盛り上がりすらなくなってたのですこの頃><
勿論、いいカードを引いた方がおられれば祝福もします。ですが、自分自身については成功するイメージ、といいますか。白いカードを引けるイメージというか。そういうのがそもそも湧かない(笑)
時間が来たら、早めにそそくさと引く感じ。
くじを引いて、ボタンを押すときに一瞬ゾワッと期待感が走って。
黒枠を見て最初に浮かぶ感情は、『あぁ、やっぱりか。所詮私では、やっぱりか』
そして、一瞬前に自分が期待感を覚えてしまった事実、Ifを考えてしまったことが虚しくなる訳です。あぁ、ゲームごときに私はどれだけ真剣になっているんでしょう・・・w

こういうネガティブ思考では天は引けないものなのですよ!
期待していない、盛り上がれないとか言いつつなんだか喪失感だけ残っている現在(-●_-`o)
つまりは、心のどこかでは期待して盛り上がっていたことの裏返しなのでしょうね^^;w
スキル込みの武将期待値ランキングとかも作ってみていたのですが、つまりは引けないカードランキングだなって思うと・・・気分がもうねぇ・・・(ノД`)・゜・。
皆様はポジティブに頑張ってください><!

     ◆     □     ◆

おまけ。1-8鯖、毎度のごとくのんびりスタートしましたっ!!
そして・・・
どうでもいいことですが、大仏様がちょっと不気味なムード醸し出してますよねw
下級施設をそこそこ建てた後で、真っ先に焙烙ポチしまして。
今晩にも研究完了する予定なので、きっと色々な場所で既出かもしれませんが、7章アップデート後の新焙烙コストを報告したいと思いますm(_ _)m
さぁ、運営はどれぐらい焙烙推しを進めてきたのでしょうか・・・!

2013年11月18日月曜日

塞翁が馬♪ ~サブ鯖養分日記

たまには、来期統合する9-12鯖のお話でもー。

今期の中盤まで、気が向けば秘境プレイで半放置してたんですが。ある日城主LV27か28辺りでふと気が付いてクエ回収したら大名になれちゃって。IXAあるあるです(笑)
それからたまーに、盟主殿に加勢を送るプレイぐらいはやっていたのですよね^^
以前書いていた通り、☆3の極信玄と宗茂の育成が主目的でボチボチと。。
まぁ、その宗茂がスキル全然つかないんですけど!!
一例。これだけで何をやろうとしたのか伝わるあたりが、6期ですよね><
クエ金も引き継ぎたかったのに残り100><w

*シミュレータ関連*
部隊シミュレータ、ver2.2にて7章新天データ追加しました^^
また、近いうちにスキル期待値込みの武将ランキング機能が付くかもしれない予定。。

     ◆     □     ◆

もうそろそろこっちの鯖も終わりだなーと思うと、サブ鯖ながらにしみじみするところもありまして。
今回はとことん防衛してやろうと決めた先週の合戦。
しかし、そこはサブ鯖。鉄足の研究は済ませてあってそれなりに作ってはいたものの、そもそもにまともなスキルついてる武将が一人もいないといっても過言ではない・・・
初期スキル不一致でも上でも序でもなんでも詰め込んで、あとは気合っ!!
その惨憺たる結果を紹介してやろうという自虐が今回記事の主旨ですw

①初日の朝
お相手様、2人合流ですからして><

②初日夜
メインひと息ついて、出城復活させるとさっそく朝の御二方と思われる敵襲が出城に。。
このままでは、またやられるっ・・・朝でだいぶ弓やられちゃったしきついなぁガチ鉄合流・・・
と思っている時に、近くの陣に程良い赤馬っぽい時間のランプが。
これは、こっちにとりあえず槍ALLでBETしてみるかっ!
30コスト槍フル防衛が完・全・壊・滅♪
あ、ちなみにその後の出城敵襲も今見たら守ってたみたいで・・・
まぁ、朝と変えて弓多くしても結果はあんまり変わらなかったというねww

③2日目夜
初日で心がもう折れかかっていたのですが、同盟員が近くで動けるみたいなのでまとまって復活!
てきとーにわいわい合流して、さぁこの辺でメイン集中がんばろうかなーって時に、↑で陣をやってくださった方から出城にランプ。。盟員様から加勢を貰って、ノックノックがいくつか続いた後・・・
堂々たる2連!!
加勢ごとぽっくりです・・・
あと1回2回ぎゃふんな目に遭っていたらやられる快感に目覚めてしまうところでした(苦笑

     ◆     □     ◆

ちなみに、タイトルの「塞翁が馬」というのは。
上記の通りの艱難辛苦の果てに得た防御炎から・・・
景勝たん降臨!!!
7期では、焙烙火矢の生産コストがかなり値下げされているとの噂もありますし、アツい一枚♪
終わりよければ全てよし。一件落着、最終的にはメシマズ記事なのでした~www

2013年11月12日火曜日

vs.黒田攻撃戦終了 ~ソロ喰い成功♪

攻撃なので勝ち~w
・・・来期は、出城戦功上限が1250→2500に大幅UPするみたいなので、攻撃=勝ち、なのも今期で最後なのかもしれないですね。むしろ、最後がいい~(笑

     ◇     ■     ◇

今回は、やや(突撃が)のんびリプレイ。
育成用の赤が現在結構余ってホクホクな私です。ずーっと突撃一択の脳筋プレイも悪くはないですが、育成も進めたいですしね^^ セルフコントロールというやつです(# ̄ー ̄#)
千代様完成。以前のイベントで貰った老中・兵右衛門様。大儀であった~♪
合戦でも使って、5222単騎突撃もやって、でいくと★4でもグイグイ上がります~!!

・・・・・・

ちなみに、上で書いた『セルフコントロールというやつです(# ̄ー ̄#)』とか、嘘です。
自制して突撃を自重していたわけではありません。そんな立派な事はできませんw
出城ボコボコにされてやむなくコントロールされただけです><!
加勢込みで15部隊集めましたが、この有様。。
なんということでしょう。天スキルLV10しか武将いないんですか・・・><!
完敗でございます。この後復活して次に来られた時には、無血させて頂きました。。
ごめんなさい~www

     ◇     ■     ◇

今合戦の突撃ベストログ。
初弾は削りで・・・
こっちのスキルが爆発したラッキーと、相手のスキルが出ていないラッキーが重なって綺麗に貫けました♪ 我が軍の場合は、天含み赤>>極鉄部隊ですからね。

     ◇     ■     ◇

ここから本題。タイトルにも付けた、ソロ盟主戦!!
3度目のトライにして、今回ようやく成功することが出来ました!!


黒塗りが面倒だったので、端折って編集w
2日目深夜の1時過ぎに陣寄せをこっそり始めて・・・ベタに到着。そして・・・
①ノック(01:27:39)
明らかにソロ防衛で、しかも手抜き!!
ただ、この時に一軍も速度も、忍び衆槌隊も全員負傷してたんですよね><
ひとつ前にトライしたお城で下手やりまして・・・キャンセルミス&槌隊差し込みを喰らって色々と機能不全だったんですが、時間的にもう余裕もなくww
行けることなら早いやつでガンガン突撃したかったのですが、槍の2発を発射・・・
②槍剣豪満載(01:32:37)
★3剣豪槍満載で負傷していない辺りで、踏み切りましたねw
盟主の他の場所にある陣をてきとーに突いても無血でしたし(01:33:30)
③槍実弾(01:34:19)
甚大敗北。
極騎鉄も揃わない状態だったので、覇王の軍臣特部隊を久しぶりにデッキに乗せて、とりあえず鉄ALLで突っ込むw
④軍臣特騎鉄(01:41:18)
この後、できるだけ大急ぎに槌をとりあえず投げ込んで~
いつでも実に切り替えられるようにノックもちょくちょく挟みながらの・・・!
⑤ゴール(01:47:58)
手が震えました!!
どーせ、寸前とかで加勢はいって今回も惜しかったねパターンじゃね?
とか心中ではずっと思ってましたから。超えられなかった一線を超えられた気分です^^
後から反省してみると。。ノックから20分掛かっているので決して確度の高い勝利ではなかったのは確かです。槍実弾通しというのも、時間を考えればいかがなものだったかと・・・
INが薄そうなところを幸運にも衝けたこと、ためらわずに実弾を早い段階で決断できたのが勝因だったのかなーと自分に優しく反省してみる次第ですw

おまけ。
ゴールした後。終戦5分前に漸く復活してきた赤の一軍で・・・
ゴールを見届けて?下さった方に勝負~!!
はいはい、これぐらいのオチで許して下さいね!w

7章、今日からスタートですね~
なんか面白い新天が色々でているようで・・・wiki整いましたら、なるべく早くデータベース更新しようと思います。宜しくお願いしますm(_ _)m

2013年11月9日土曜日

部隊シミュ更新 ~入力補助機能強化!

あと数日で7章が開幕、1-4鯖と5-8鯖が統合になりますね!
1-4鯖は、私の中でキセキの鯖なのですよ・・・
以前、クエ金から一発天秀吉みたいなお話を書いたのですが。
火くじから・・・
まともに一回も合戦していないような気がするのですが、天1極1所持(笑)
今やハイテイになっちゃった剣豪将軍。結構前のお話ではあるんですけどね^^
何故メイン鯖に来ないのか!!!
さて、来期もアカウント作るだけ作ってキープキープ・・・

     ◆     □     ◆

今回は入力補助系の機能強化がメインの更新です~
○一括入力機能
以前にもあることはあったのですが・・・
イマイチ使いづらい感じがあったのもあり、リニューアル。
起動時画面。
メイン設定画面の下に新しいバーができているのがわかると思います。
ここで一括入力する内容を入力して「一括入力」ボタンで一括反映!
兵科やランク/LV、ステ振りの設定は見ればわかるかと思うのですが、追加スキル設定について少し説明。今回verから、スキル・武将名を選択するコンボボックスでは、オートコンプリートに対応。
例えば「鬼刺」をスロ2に設定するには、スキル種別『複数』を選択した後
スキル選択欄に『鬼』を入力すると・・・
『鬼』で始まるスキル候補が下に表示されるように。
手動でスキルを探すのは大変だったりしますし、少しは楽になればいいかなと。。
黄色い矢印から、スロ2、スロ3へそれぞれ設定。
すると、入力したスキルが横に出てきます。これで設定完了。
無事スロ2に鬼刺、スロ3に槍馬麟撃がセット完了。
スキルを削除するには、スキル名を右クリックすると元通り【スロ2: 空】とかになります。

その他の設定、というのは以下の2つ。

  • 自動統率設定
  • 初期スキルLV設定

自動統率設定、というのは・・・選択した兵科に最適になるように統率を自動で振る機能。
ON/OFFの切り替えはできるので、ちゃんと手動で設定される方はOFFでも^^
あとは、武将がちゃんと選んであれば、
「一括入力」ボタンを押すと・・・
ここまでワンクリックで行けるように♪

     ◆     □     ◆

○D&D個別取込画面追加
「D取込」ボタンを左クリックしたら、
半透明の「D取込詳細モード」なる画面が出てきます。
このモードを作ったのは、以前からたまにドラッグ&ドロップでの武将読み込みが上手く行かない、という報告をちょくちょく受けていたので、それの原因追及のためが一つ。
右側のところに武将データを例のごとくD&Dすると・・・
そのドロップデータは、どのような状態で内部に読み込まれるのかを右側の枠に表示するようにしました。ここでちゃんとデータが取りこめているかをチェックできるようにしたいな、と思いまして。。
そして、このモードでは武将を1将単位で読み込めるのが長所。
セット武将を「小隊長B」にして登録してみると・・・
上の一括入力での説明SSと見比べれば、小隊長Bが入れ替わっているのが分かります。

少しでもスムーズに入力ができるようになれば、というアップデートでした~