2022年9月6日火曜日

スキルDBサイト・十二周年キャンペーン合成仕様対応

昨日のメンテナンスから天/祝カードを含む2枚合成で出現する
特殊候補が「神光征軍」から「遠呂智ノ閃光」に変わりました。
合わせて特殊候補の合成成功率+5%キャンペーンも始まっています。
この機会に卓越部隊を一気に育てちゃおうという方多いかもしれませんね!
私もそう思って・・・いました(過去形
毎回負けて思うんです。100%しか勝たないと。
喉元過ぎれば忘れるのです笑

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さて本題。スキルDBサイト内の合成シミュレータについて
下記2点機能修正・追加しました。
たまにスキル追加情報を登録してくれている方がいて感謝です。
この場でお礼申し上げます。

1.特殊スキルを「遠呂智ノ閃光」に変更

2.イベントでの合成率UP設定追加
特殊候補SSに限った合成成功率+5%の実装追加。
特に意識せずに合成条件を入れてシミュレートすると勝手に適用されます。

一応変更することもできて、今回から追加した「追加設定」ボタンを押すと
以下のようなウィンドウが出てきます。
思いつく範囲で今後ありそうな詳細設定を足してあります。

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以下余談。今回の特殊候補SSに限った合成成功率+5%について補足。
そんなの言われなくてもわかります、と言われるかもしれませんが、
今回+5%されるのはあくまでも「特殊候補として出現するSSスキル」
のみが対象ですのでご注意ください。具体的には・・・
・遠呂智素材のカードに特殊候補を重ねても、+5%は重なりません。
・遠呂智以外のSSスキルが+5%されるわけではありません。

1点目は分かりにくいですね、シミュレータの動作確認も兼ねて補足。
例えば、今期の新天真田はS1にもともと遠呂智ノ閃光を持っています。
こんな合成をしようとすると、遠呂智ノ閃光の合成成功率は
S1スキルとして出てきた分と特殊候補の2つが合算されます。
ただ、今回の+5%が適用されるのは「特殊候補として出現」した部分のみです。
具体的な計算は本題から外れるので割愛しますが、
そういう風になっているのは確認しました。
シミュレータ上も相変わらず誤差0.01%はありますが大体あっています。
ここからはさらに脱線します、IXA長くされている方だと
知っている方は多いと思いますが通常候補(A,B,C,S1,S2)と特殊候補が合算される時、
ちえは効果が2つ分乗ります。
上の状態で★0ちえを乗せてみました。邪魔な序スキルは除外してみると
16.06%+5% = 21.06%ではなく
16.06%+10% = 26.06%になっています。
一応動作確認、ちゃんと動いています。
何が言いたかったかというと、こういう特殊候補がアツいときには
その特殊候補をテーブルに持っている素材にちえを投げるとより高成功率な
合成ができますよ、という話でした。

2022年8月29日月曜日

スキルDBサイト・逆引き検索追加

前回公開したスキルDBサイトに、逆引き検索機能を追加しました。
※本ブログのサイドバーにリンクを貼っておきました。

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このスキルがつけたい!ってなったときに、
そのスキルをテーブル候補に持つスキルをリストアップしてくれる機能です。
サイト上に「逆引き検索」ボタンを追加

例えば「加具土ノ神域」を候補に持つスキルを検索すると
こんな形で検索できます。非常にシンプルです。
ヒットしないスキルがあればDB追加登録いただければありがたいデス・・・

今期は大同盟にお邪魔しているので、盟主戦部隊を鍛えたいのですが・・・
いくら検索しても、自分のアカウントに素材カードはないです・・・
記念くじで藤堂さんを貰ったので、何か付けたいところ・・・

皆様良いイクサライフを!

2022年8月24日水曜日

生存報告・スキルDBサイトβ版公開(合成シミュ)

最後に公開した記事からもう2年半。
IXAはボチボチ続けていましたがシミュレータの更新や考察等はすっかりご無沙汰でした。

期を経るにつれてデッキは強くなったのですが、考える力は衰えていき・・・
とりあえず突撃プレイに走っている、文字通り中途半端なイクサーになっています笑

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久しぶりの更新で、いきなりですが合成シミュレータを大幅リニューアル。
Webサイト上でスキル追加合成をシミュレーションできるページを作りました。 


Webアプリをイチから構築したのが初めてなので色々つたないですが
もし使ってもらえる方がいればと思い公開です。
使い方は、サイト上で「合成シミュ」を押せば合成条件を入れる画面が出てきます。
画像ではPCで開いていますが、
スマホでアクセスしてもそこまで崩れずに表示・動作すると思います。
ここで条件を入れて・・・
合成シミュレートボタンを押すと、
シミュレーション結果が出てきます。
祝チケで引いた覇秀吉をどうしようか悩んでいます。以上です。

結果画面では、ちえを入れたり、追加素材を足したり、候補除去したりできます。
※今は追加素材が何枚でも追加できますし候補も個数無制限で除去できます。
 それなりに使ってくれる方や反響があれば制御ロジック追加するかもです。
実際の合成画面で見ても大体あっていそうです。
この「大体」というのが曲者で、追加合成の成功率は小数第2位まで見えるのですが
内部的には小数第3位も持っているようで・・・
これをどう丸めて画面表示しているのか、2年前から相変わらず不明です。。
なので、0.01%とか微妙な誤差が出てしまいます。。

部隊シミュレータ等の反省を踏まえて(データベースを毎月更新しないと実質使えなくなる) サイト上でスキルデータベースについても更新できるようにしました。 
未登録なスキルテーブルや誤っている情報があれば誰でも直せますので
お気軽に触ってみてもらえればと思います。
意地悪ででたらめなデータを入れてみたりはお控えください><

IXAのスキル追加合成仕様は年を経るにつれてややこしくなっていて・・・
スキルDBサイト「β版」としているのは、私が完全に内部仕様を把握しきれていないか、たんに不具合でシミュレータ結果がおかしいこともあると思います。。。
結果については自己責任で利用いただくようにお願いします。
おかしい部分があればコメントで教えてもらえばなるべく対応しますので。。

では、皆様良いイクサライフを!