tag:blogger.com,1999:blog-22341690326346600882023-11-16T20:22:22.290+09:00中途半端イクサーのブログUnknownnoreply@blogger.comBlogger282125tag:blogger.com,1999:blog-2234169032634660088.post-6336357391948166512022-09-06T05:45:00.002+09:002022-09-06T05:45:52.639+09:00スキルDBサイト・十二周年キャンペーン合成仕様対応昨日のメンテナンスから天/祝カードを含む2枚合成で出現する<div>特殊候補が「神光征軍」から「遠呂智ノ閃光」に変わりました。<br />
合わせて特殊候補の合成成功率+5%キャンペーンも始まっています。<br />
この機会に卓越部隊を一気に育てちゃおうという方多いかもしれませんね!</div><div>私もそう思って・・・いました(過去形<br />
毎回負けて思うんです。100%しか勝たないと。<div>喉元過ぎれば忘れるのです笑<div><br /></div><div> ■ ◇ ■ ◇</div><div><br /></div><div>さて本題。スキルDBサイト内の合成シミュレータについて</div><div>下記2点機能修正・追加しました。</div><div>たまにスキル追加情報を登録してくれている方がいて感謝です。</div><div>この場でお礼申し上げます。</div><div><br /></div><div>1.特殊スキルを「遠呂智ノ閃光」に変更</div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgsXbi4bluqHHyZBHlQ72ONeCe6K6p8fxscKep-1vxO1qVMz1HBszsAFMCM5O-PHRxd4l1m5peACB_BSymgWiY7rjCz05AzFckJBN_F1YApDLPqE74bxmbfTtjiGqmxlVFkJw09nhjL7LJijDRptowPOS-vXf3-TOsqh-XeLJrU_0uyTyqzam6SiFiJcA" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="674" data-original-width="2242" height="96" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgsXbi4bluqHHyZBHlQ72ONeCe6K6p8fxscKep-1vxO1qVMz1HBszsAFMCM5O-PHRxd4l1m5peACB_BSymgWiY7rjCz05AzFckJBN_F1YApDLPqE74bxmbfTtjiGqmxlVFkJw09nhjL7LJijDRptowPOS-vXf3-TOsqh-XeLJrU_0uyTyqzam6SiFiJcA" width="320" /></a></div><div><br /></div>2.イベントでの合成率UP設定追加</div><div>特殊候補SSに限った合成成功率+5%の実装追加。</div><div>特に意識せずに合成条件を入れてシミュレートすると勝手に適用されます。</div><div><br /></div><div>一応変更することもできて、今回から追加した「追加設定」ボタンを押すと</div><div>以下のようなウィンドウが出てきます。</div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh1R5lrEG8ISsJuQrtEj3RX7531XVOrUAjRztaKyQ5tTtBq3nC-xDwRpSg400vl2xXOK66qAk9VEhWLHFsS6xuoEHUVyAwe1qmJWotac5Cwkw-ZElJyrT97zNOrZrl0c1Q5P0j2JFcg-TclPNl-OHiWDLRA0NjkDRNWHlaGDD_BfXw5Cq13M01_0T2NSw" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="901" data-original-width="2238" height="129" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh1R5lrEG8ISsJuQrtEj3RX7531XVOrUAjRztaKyQ5tTtBq3nC-xDwRpSg400vl2xXOK66qAk9VEhWLHFsS6xuoEHUVyAwe1qmJWotac5Cwkw-ZElJyrT97zNOrZrl0c1Q5P0j2JFcg-TclPNl-OHiWDLRA0NjkDRNWHlaGDD_BfXw5Cq13M01_0T2NSw" width="320" /></a></div>思いつく範囲で今後ありそうな詳細設定を足してあります。</div><div><br /> ■ ◇ ■ ◇<br /><br />以下余談。今回の特殊候補SSに限った合成成功率+5%について補足。</div><div>そんなの言われなくてもわかります、と言われるかもしれませんが、</div><div>今回+5%されるのはあくまでも「特殊候補として出現するSSスキル」</div><div>のみが対象ですのでご注意ください。具体的には・・・</div><div>・遠呂智素材のカードに特殊候補を重ねても、+5%は重なりません。</div><div>・遠呂智以外のSSスキルが+5%されるわけではありません。</div><div><br /></div><div>1点目は分かりにくいですね、シミュレータの動作確認も兼ねて補足。</div><div>例えば、今期の新天真田はS1にもともと遠呂智ノ閃光を持っています。</div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEijC594GBFK7h4zYv4atZUdY4OS2m33pMig8VDeu-o40rFzdWVpvE6p5AScymbtSPFHU9YNVxTY4nnMsQCnDKXtHRLLLXT2XYEBUw7ndzvTaFNFnykSUjEhAXUdc1e2wq4g0Q-fTKJRfgIdmxF0jdbYSPX5RPfuB_kKBtrDFqUV6PUR3EFnCKbQ0k0cdA" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="1284" data-original-width="1420" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEijC594GBFK7h4zYv4atZUdY4OS2m33pMig8VDeu-o40rFzdWVpvE6p5AScymbtSPFHU9YNVxTY4nnMsQCnDKXtHRLLLXT2XYEBUw7ndzvTaFNFnykSUjEhAXUdc1e2wq4g0Q-fTKJRfgIdmxF0jdbYSPX5RPfuB_kKBtrDFqUV6PUR3EFnCKbQ0k0cdA" width="265" /></a></div>こんな合成をしようとすると、遠呂智ノ閃光の合成成功率は</div><div>S1スキルとして出てきた分と特殊候補の2つが合算されます。</div><div>ただ、今回の+5%が適用されるのは「特殊候補として出現」した部分のみです。</div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEidSYZ_Go7Z-5ftQYkrmcpH-QSEFtQGD6sDUYMahPeDF9CyjC5s-BKP9ByvhspGmAJ0t_W6OIJR7EpFXLghHQXD3PJypzLOanC1ECcMIyZcraHBly77tA2AN1IdbDz6-iDsqS0y9_7XMYy-hpFcLND9n2wt9D5cI_VAv14u8Fuy9IjT_otCzJBWesmgUw" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="972" data-original-width="1415" height="220" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEidSYZ_Go7Z-5ftQYkrmcpH-QSEFtQGD6sDUYMahPeDF9CyjC5s-BKP9ByvhspGmAJ0t_W6OIJR7EpFXLghHQXD3PJypzLOanC1ECcMIyZcraHBly77tA2AN1IdbDz6-iDsqS0y9_7XMYy-hpFcLND9n2wt9D5cI_VAv14u8Fuy9IjT_otCzJBWesmgUw" width="320" /></a></div></div><div>具体的な計算は本題から外れるので割愛しますが、</div><div>そういう風になっているのは確認しました。</div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhbrwZKyuIcUi-nO-1e16pPy5Qfiy5jXpCjoGzyRqkmyGTlTNqWfJTi6Uh_rZWfvD6fao92BBdrABgIs3VuGTNJtXTjCyCiLIu9i8fgG4_gJuFQaB7pUFbWpQyI0LfHsDO4BWLP-jwSbGge8RwexKHLq1na1yTETN2vzkeZLOOKf_996iosKdo0iKQJYg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="1180" data-original-width="2243" height="168" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhbrwZKyuIcUi-nO-1e16pPy5Qfiy5jXpCjoGzyRqkmyGTlTNqWfJTi6Uh_rZWfvD6fao92BBdrABgIs3VuGTNJtXTjCyCiLIu9i8fgG4_gJuFQaB7pUFbWpQyI0LfHsDO4BWLP-jwSbGge8RwexKHLq1na1yTETN2vzkeZLOOKf_996iosKdo0iKQJYg" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEi7yaX_IQxMhj13-PLFWtYFrBfrmJt5149NroO5CV115zgHNYEM0KHvr-6bXORV7_-Cmms1NVNTO2b1tPtROIn7rN8nBBPgPUn1-1UIfeghKaTtMH_a189_0I6vxymTj7jQHr6nnCef0RFhk9nOd3r1MGJB19Try_-MQbm22Nim1e_T8ns49mMgCg6Yww" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="1269" data-original-width="2236" height="182" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEi7yaX_IQxMhj13-PLFWtYFrBfrmJt5149NroO5CV115zgHNYEM0KHvr-6bXORV7_-Cmms1NVNTO2b1tPtROIn7rN8nBBPgPUn1-1UIfeghKaTtMH_a189_0I6vxymTj7jQHr6nnCef0RFhk9nOd3r1MGJB19Try_-MQbm22Nim1e_T8ns49mMgCg6Yww" width="320" /></a></div>シミュレータ上も相変わらず誤差0.01%はありますが大体あっています。<br />ここからはさらに脱線します、IXA長くされている方だと</div><div>知っている方は多いと思いますが通常候補(A,B,C,S1,S2)と特殊候補が合算される時、</div><div>ちえは効果が2つ分乗ります。</div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjl02uPMD09znvSY17UcMHHrKfWXf8119WRZxeUSWQZqQiwpBKlOhhi1i0xvVFZ7ffj5DSY8qof0XcXf3vwGhoCZezHwIekaXN9drOGeSl1HyQFzT57uF_GRaZuuillHr9H3rY8_obugClBIIK5po4I37fj-S7G53ZAreFUcmYpcZRys1ckgLp6XndSUw" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="1310" data-original-width="1406" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjl02uPMD09znvSY17UcMHHrKfWXf8119WRZxeUSWQZqQiwpBKlOhhi1i0xvVFZ7ffj5DSY8qof0XcXf3vwGhoCZezHwIekaXN9drOGeSl1HyQFzT57uF_GRaZuuillHr9H3rY8_obugClBIIK5po4I37fj-S7G53ZAreFUcmYpcZRys1ckgLp6XndSUw" width="258" /></a></div>上の状態で★0ちえを乗せてみました。邪魔な序スキルは除外してみると</div><div>16.06%+5% = 21.06%ではなく</div><div>16.06%+10% = 26.06%になっています。<br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiNeNo9BLBURFLChCprQ-XCjFInDLI9Q1ZViRxYjg4lf3tuNEnw0R5r3BL8erVyhlzlqpZO6TZVsJBo1C5vqdX-siG0BXB78ikT0g8CqeNCDF7SKHDAjyFouUVwS2I_gGNoE8ZvXXLkYGFFRLnX_qMKPBRexp4T8o6rBVDEzOZwWCWJSGgCTdimCdl0mA" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="1289" data-original-width="2246" height="184" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiNeNo9BLBURFLChCprQ-XCjFInDLI9Q1ZViRxYjg4lf3tuNEnw0R5r3BL8erVyhlzlqpZO6TZVsJBo1C5vqdX-siG0BXB78ikT0g8CqeNCDF7SKHDAjyFouUVwS2I_gGNoE8ZvXXLkYGFFRLnX_qMKPBRexp4T8o6rBVDEzOZwWCWJSGgCTdimCdl0mA" width="320" /></a></div>一応動作確認、ちゃんと動いています。</div><div>何が言いたかったかというと、こういう特殊候補がアツいときには</div><div>その特殊候補をテーブルに持っている素材にちえを投げるとより高成功率な</div><div>合成ができますよ、という話でした。</div></div></div>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2234169032634660088.post-32058504966829586652022-08-29T23:15:00.003+09:002022-08-29T23:20:31.195+09:00スキルDBサイト・逆引き検索追加<div>前回公開したスキルDBサイトに、逆引き検索機能を追加しました。</div><div>※本ブログのサイドバーにリンクを貼っておきました。</div><div><br /></div><div> ■ ◇ ■ ◇</div><div><br /></div><div>このスキルがつけたい!ってなったときに、</div><div>そのスキルをテーブル候補に持つスキルをリストアップしてくれる機能です。</div><div>サイト上に「逆引き検索」ボタンを追加</div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjXIDUBNXAS09prGAHQCGniJCmiRZ9DCIbsCwAgATMWzN7cvDCE4FuLWU8FiEjhgQO2GtZpUSuM4ZcmPRANAtXoDO1rAQ_pnsz3tUYac9Cco6gV9jUQO0GTSnedUBa-hp1eajx8g8rAbSm-prNioRp-eWtZc2XxWpEOLOf5ctiXQAb2rtbMGl9pi3hjWQ" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="543" data-original-width="2260" height="77" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjXIDUBNXAS09prGAHQCGniJCmiRZ9DCIbsCwAgATMWzN7cvDCE4FuLWU8FiEjhgQO2GtZpUSuM4ZcmPRANAtXoDO1rAQ_pnsz3tUYac9Cco6gV9jUQO0GTSnedUBa-hp1eajx8g8rAbSm-prNioRp-eWtZc2XxWpEOLOf5ctiXQAb2rtbMGl9pi3hjWQ" width="320" /></a></div><div><br /></div>例えば「加具土ノ神域」を候補に持つスキルを検索すると</div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhhOgkIegbiyJuMhhkg4ri4nMDRcTj8TQ2EK3Kw-xn44RoNQjsmQGuaI1vM8l_YxkKg9dfSipdwlwmKvLZsLKLlaSnq_LAJlvWq1sOITsZ4ALuzUEhfNcb4-Q7Tqdm0cUWISGYoIBRW-UYwL5u3BQIK_jA0imkP5omy6dH0DJhlPYJbomK4BGwUBVdRtw" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="986" data-original-width="2260" height="140" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhhOgkIegbiyJuMhhkg4ri4nMDRcTj8TQ2EK3Kw-xn44RoNQjsmQGuaI1vM8l_YxkKg9dfSipdwlwmKvLZsLKLlaSnq_LAJlvWq1sOITsZ4ALuzUEhfNcb4-Q7Tqdm0cUWISGYoIBRW-UYwL5u3BQIK_jA0imkP5omy6dH0DJhlPYJbomK4BGwUBVdRtw" width="320" /></a></div>こんな形で検索できます。非常にシンプルです。</div><div>ヒットしないスキルがあればDB追加登録いただければありがたいデス・・・<br /><br />今期は大同盟にお邪魔しているので、盟主戦部隊を鍛えたいのですが・・・</div><div>いくら検索しても、自分のアカウントに素材カードはないです・・・</div><div>記念くじで藤堂さんを貰ったので、何か付けたいところ・・・</div><div><br /></div><div>皆様良いイクサライフを!</div>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2234169032634660088.post-47680985420462906192022-08-24T21:49:00.002+09:002022-08-24T21:50:14.225+09:00生存報告・スキルDBサイトβ版公開(合成シミュ)最後に公開した記事からもう2年半。<div>IXAはボチボチ続けていましたがシミュレータの更新や考察等はすっかりご無沙汰でした。</div><div><br /></div><div>期を経るにつれてデッキは強くなったのですが、考える力は衰えていき・・・</div><div>とりあえず突撃プレイに走っている、文字通り中途半端なイクサーになっています笑</div><div><br /></div><div> ■ ◇ ■ ◇</div><div><br /></div><div>久しぶりの更新で、いきなりですが合成シミュレータを大幅リニューアル。</div><div>Webサイト上でスキル追加合成をシミュレーションできるページを作りました。 </div><div><br /></div><div><a href="http://hidama.net/">http://hidama.net/</a></div><div><br /></div><div>Webアプリをイチから構築したのが初めてなので色々つたないですが</div><div>もし使ってもらえる方がいればと思い公開です。</div><div>使い方は、サイト上で「合成シミュ」を押せば合成条件を入れる画面が出てきます。
<div class="separator" style="clear: both;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjk70szCcRE7uF1faW7pxGRD1WpCC1DKsllszEhyx-9wxMdIBuOKve2jiaYOttaAWRX51txTPnZOLNfTLqMFWjH33jiiDBl2RzZ6mEe3Ym_ceL3M1SqC8zoMWMgL1fxyOCbKupfNmrqD_gAybVKOgPfZHoSx6VLnYU7C77hYKRj9Y5dcnRVL2ggFNpzdw" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="1530" data-original-width="2241" height="218" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjk70szCcRE7uF1faW7pxGRD1WpCC1DKsllszEhyx-9wxMdIBuOKve2jiaYOttaAWRX51txTPnZOLNfTLqMFWjH33jiiDBl2RzZ6mEe3Ym_ceL3M1SqC8zoMWMgL1fxyOCbKupfNmrqD_gAybVKOgPfZHoSx6VLnYU7C77hYKRj9Y5dcnRVL2ggFNpzdw" width="320" /></a></div></div><div>画像ではPCで開いていますが、</div><div>スマホでアクセスしてもそこまで崩れずに表示・動作すると思います。</div><div>ここで条件を入れて・・・</div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgY76A2DTcNnYpR7bFh7D0YISFEwdM_E6Q2Yc4kmSpBtnzAoN25jfBHD9cmjpX2KagNTaebEIKz5ufGWZrJLcihX7_CP2sjxjGdS5RJwaHaC0BsxGF4FfGD7pzKgvFT-41fVw8dTcPpPrdd-nuMhgB50uQURnvZ-Ox2TPWJIhPQEN8pGRvuxMGc9gbUBg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="1522" data-original-width="2247" height="217" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgY76A2DTcNnYpR7bFh7D0YISFEwdM_E6Q2Yc4kmSpBtnzAoN25jfBHD9cmjpX2KagNTaebEIKz5ufGWZrJLcihX7_CP2sjxjGdS5RJwaHaC0BsxGF4FfGD7pzKgvFT-41fVw8dTcPpPrdd-nuMhgB50uQURnvZ-Ox2TPWJIhPQEN8pGRvuxMGc9gbUBg" width="320" /></a></div></div>合成シミュレートボタンを押すと、</div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiZnKeculfnB0L6tFE9GMDd2-hPhBnIb-jFEX8ipUJNgWH4aRHKkwMMrw-dLfNIBNxtRX-HnIRyKUAXZRCw7hdjkmZ2DfAWalEyfP65kViu0zwP0xeFAt-Cqt3198UBxl-C-6h3mzALIuzX9YDkMz6oZsVFrJws3eEyAHz7lh3cyBEYd2SAhnf4U5VfoA" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="1241" data-original-width="2237" height="178" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiZnKeculfnB0L6tFE9GMDd2-hPhBnIb-jFEX8ipUJNgWH4aRHKkwMMrw-dLfNIBNxtRX-HnIRyKUAXZRCw7hdjkmZ2DfAWalEyfP65kViu0zwP0xeFAt-Cqt3198UBxl-C-6h3mzALIuzX9YDkMz6oZsVFrJws3eEyAHz7lh3cyBEYd2SAhnf4U5VfoA" width="320" /></a></div></div>シミュレーション結果が出てきます。</div><div>祝チケで引いた覇秀吉をどうしようか悩んでいます。以上です。</div><div><br /></div><div>結果画面では、ちえを入れたり、追加素材を足したり、候補除去したりできます。</div><div>※今は追加素材が何枚でも追加できますし候補も個数無制限で除去できます。</div><div> それなりに使ってくれる方や反響があれば制御ロジック追加するかもです。</div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEg5MvzA40j5_b0_qtUotk1czp-Q2nGcctWlA2CHAUcGP7jyVZ5XF1LZO-A6CW62jp3o6FxeRmhpA5HG6FaVZu0gZhkEv7-39DRVPDt10LH7M65-i-Gx6R3ewd_0ogxQyfdv7lsin_fYxH_WBUzL5jD_MSNTM7pvxtZpLwJMdy5vKHzpfXR0mclKZfaYtg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="1517" data-original-width="1034" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEg5MvzA40j5_b0_qtUotk1czp-Q2nGcctWlA2CHAUcGP7jyVZ5XF1LZO-A6CW62jp3o6FxeRmhpA5HG6FaVZu0gZhkEv7-39DRVPDt10LH7M65-i-Gx6R3ewd_0ogxQyfdv7lsin_fYxH_WBUzL5jD_MSNTM7pvxtZpLwJMdy5vKHzpfXR0mclKZfaYtg" width="164" /></a></div>実際の合成画面で見ても大体あっていそうです。</div><div>この「大体」というのが曲者で、追加合成の成功率は小数第2位まで見えるのですが</div><div>内部的には小数第3位も持っているようで・・・</div><div>これをどう丸めて画面表示しているのか、2年前から相変わらず不明です。。</div><div>なので、0.01%とか微妙な誤差が出てしまいます。。</div><div><br /></div>
部隊シミュレータ等の反省を踏まえて(データベースを毎月更新しないと実質使えなくなる)
サイト上でスキルデータベースについても更新できるようにしました。 </div><div>未登録なスキルテーブルや誤っている情報があれば誰でも直せますので</div><div>お気軽に触ってみてもらえればと思います。</div><div>意地悪ででたらめなデータを入れてみたりはお控えください><</div><div><br /></div><div>IXAのスキル追加合成仕様は年を経るにつれてややこしくなっていて・・・</div><div>スキルDBサイト「β版」としているのは、私が完全に内部仕様を把握しきれていないか、たんに不具合でシミュレータ結果がおかしいこともあると思います。。。</div><div><span style="color: #800180;"><b>結果については自己責任で利用いただくようにお願いします。</b></span></div><div>おかしい部分があればコメントで教えてもらえばなるべく対応しますので。。</div><div><br /></div><div>では、皆様良いイクサライフを!</div>Unknownnoreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-2234169032634660088.post-78681024325208700132020-02-23T16:10:00.000+09:002020-02-24T03:25:34.848+09:00合成シミュレータ・アップデート(ver0.20→ver0.22)かなり放置だったのに思った以上の人に使ってもらえて感謝でございます。<br />
粗削りだった部分をバージョンアップ。部隊シミュに向けてリハビリです。<br />
<br />
<span style="color: red;">2020/2/24追記 [ver0.22]</span><br />
<span style="color: red;">★S1候補合わせでシミュレートすると不具合が起きるパターンがあったので緊急修正。</span><br />
<br />
[ver0.21]<br />
★童カードを素材カードにセット+特殊候補が出現する場合<br />
シミュレート結果がおかしくなる不具合を修正。<br />
★内部処理見直しのため、合成条件保存用のiniファイルフォーマットを一部変更。<br />
ver0.20で保存した合成条件をver0.21で開こうとすると怒られます。<br />
〇[画面版]武将名を表示。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgR0BkGUho3UD2RYVh8JUiuiEQkSvYoCeKlIsZhPhIKA3hNomMaC2jV7i1a9le2t1FzXH85U3oUlHiBVd7q0iMSREtVh0Pt9rTugGXLdp11M48BxboPhHcRQKiXpKXXc4oYKYlOaSXsMb36/s1600/top.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1416" data-original-width="1207" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgR0BkGUho3UD2RYVh8JUiuiEQkSvYoCeKlIsZhPhIKA3hNomMaC2jV7i1a9le2t1FzXH85U3oUlHiBVd7q0iMSREtVh0Pt9rTugGXLdp11M48BxboPhHcRQKiXpKXXc4oYKYlOaSXsMb36/s320/top.PNG" width="272" /></a></div>
No.更新を押すとレア、武将名、初期スキルが埋まります。<br />
※ただし初期スキルについてはTDのような特殊合成が可能なカードは<br />
「別形態を含め複数初期スキルを保持」している場合があるのでこういった場合は<br />
手入力してください。<br />
<br />
〇[画面版]スキル入力欄で自動補完に対応。<br />
(一部入力すると合致するものをリスト表示)<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinsPNmGTkCjn2wXLFW-JJXM5wPAGM-aUb3QnKPh7whXbd3B4wr4a2NKc-zAVhoWlW5CVhmuWKis-7CDzUdpDMym7AenySEAUGVRhawGmCS1EBq8xnubMfz-N9TsMJhCUfutlIr3F0g3X6m/s1600/top2.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1390" data-original-width="1200" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinsPNmGTkCjn2wXLFW-JJXM5wPAGM-aUb3QnKPh7whXbd3B4wr4a2NKc-zAVhoWlW5CVhmuWKis-7CDzUdpDMym7AenySEAUGVRhawGmCS1EBq8xnubMfz-N9TsMJhCUfutlIr3F0g3X6m/s320/top2.PNG" width="276" /></a></div>
部分一致でリスト候補が自動で出てきます。少しは入力を楽に。。<br />
<br />
〇[画面版]追加カード側で「追加/入替」スキルに応じて削除可能なスキルを制御。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiI220JPHRQ06t_BK3nHhe0uEvx29T-dvXMA1stK4T-oYVh1uc7kFeBbkbsV_KuV779EONcNajS9UWMKpnpBq7zKiLLRRyucyabPWfGjV9Un38Uo9bxMv8ZxU6nI8vEGmTWAV9qBIumsCjw/s1600/top3.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1384" data-original-width="1197" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiI220JPHRQ06t_BK3nHhe0uEvx29T-dvXMA1stK4T-oYVh1uc7kFeBbkbsV_KuV779EONcNajS9UWMKpnpBq7zKiLLRRyucyabPWfGjV9Un38Uo9bxMv8ZxU6nI8vEGmTWAV9qBIumsCjw/s320/top3.PNG" width="276" /></a></div>
入替スキルのランクを見て、削除可能な候補数を超えていればエラーに。<br />
上の画面の状態で更に「八幡軍神」をクリックした時に怒られるようになりました。<br />
<br />
〇[画面版]setting.iniで補正率、特殊候補等の初期表示値を設定できるように。<br />
〇[Excel版]フォーマットが一部変更になっています。<br />
(武将カードのレアリティを不要に)<br />
<br />
Excel版、自分用にIXAの画面をHTML保存するとシミュレータ用フォーマットに<br />
整形して一括出力するスクリプトを追加書いてみたのですが・・・<br />
こういうのは規約に触れるかもしれないので同梱していません。<br />
(ご存じの人いれば教えてください)Unknownnoreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-2234169032634660088.post-69974481676460054922020-02-16T20:06:00.000+09:002020-02-16T20:06:59.982+09:00合成シミュレータ・アゲイン><イクサーの皆様お久しぶりです。かれこれ2年間放置しておりました。。<br />
ブログの書き方をすっかり忘れてしまい、過去記事を見直すと黒歴史がいっぱいで<br />
お恥ずかしい限りのHidです(笑<br />
<br />
表題の件、趣味でアプリを作るための勉強の一環で<br />
合成シミュレータを作り直してみようと一念発起。<br />
新章に完全対応して再リリースです><<br />
<span style="color: red;">※ある程度動作確認しましたが、シミュレーション結果は0.01%単位の誤差があります。</span><br />
<span style="color: red;"> 丸め誤差の処理を完全トレースまではできませんでした。。。</span><br />
<span style="color: red;"> また、不具合やDB情報誤り等で、実際の合成確率と異なる結果が出力される可能性</span><br />
<span style="color: red;"> があります。</span><span style="color: red;">使用は自己責任でお願いします。以上、予防線です。</span><br />
<br />
今回の合成シミュレータ、モードが2種類あります。(画面モード、Excelモード)<br />
1.画面モード<br />
これまでの合成シミュレータと同じく画面から条件をポチポチ設定して<br />
シミュレーションを行うモードです。<br />
2.Excelモード<br />
ちまちま画面上で設定するのは大変なので、Excel上に所定のフォーマットで<br />
合成素材達と各種条件を設定、複数条件を一発シミュレートするモードです。<br />
<br />
■ ◇ ■ ◇ ■ ◇ ■ ◇<br />
<br />
【1.画面モード】<br />
起動時の画面は下のようなイメージです。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEnTR0P9A5F63jBTarIoZR0R_hdEarGPabBIghN2ONuIjTyFIwk9irI6XaUFIKFpQcaMQolRcT4nReTXtkofwKHn8Ocv0NZHy1xIb3fRTFzPR9TuGtnDiV0moPl2dNOJVuYqhyXzla1WyE/s1600/top.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1369" data-original-width="1247" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEnTR0P9A5F63jBTarIoZR0R_hdEarGPabBIghN2ONuIjTyFIwk9irI6XaUFIKFpQcaMQolRcT4nReTXtkofwKHn8Ocv0NZHy1xIb3fRTFzPR9TuGtnDiV0moPl2dNOJVuYqhyXzla1WyE/s400/top.PNG" width="363" /></a></div>
追加カードというのが「合成元の武将」で<br />
素材カード1、素材カード2が「合成素材武将」となります。<br />
あとは必要な値を埋めていきます。注意点を羅列しておきます。<br />
・No更新ボタンの横の欄はカードID(4桁数字のやつ)を入れてください。<br />
カードIDを入れてからNo更新ボタンを押すとレア、初期スキルが入ります)<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWKu8U99xmp_D3JMEhSVEaDNjYNnEY5zDxVp0bd0lqIOWb12fPTPm89O8NKsclDrh4Xm-gNlfPLDjf4rmpcJF0O7-pOQ08RKdGY2STtN5cUYMlYoVB1caY2yqdqrVL3xKfDcZqy5T-wpyt/s1600/top5.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1365" data-original-width="1246" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWKu8U99xmp_D3JMEhSVEaDNjYNnEY5zDxVp0bd0lqIOWb12fPTPm89O8NKsclDrh4Xm-gNlfPLDjf4rmpcJF0O7-pOQ08RKdGY2STtN5cUYMlYoVB1caY2yqdqrVL3xKfDcZqy5T-wpyt/s400/top5.PNG" width="365" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
・条件保存ボタンを押すと、入力した条件を保存しておくことができます。<br />
ボタンを押すと保存ファイル名を聞かれて、そこで適当な名前で保存すると<br />
***.ini という名前のファイルが生成されます。<br />
・条件読込ボタンを押すと、保存した ***.ini ファイルを読み込んで画面上の<br />
項目に設定を流し込んでくれます。<br />
必要項目の設定ができたら、シミュレーション実行ボタンから実行!<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHx5d3hlt1N3I-umxWLIgAUyJrZtipL2CGOPnAIfwIj1yXdpeTB59JE1gotMXp2o_CwbsXVbtdH1gbK6d3NghPVu_KGo8ZqLBku34mexDa2QM0DZyFT5IsBlljqRuhEyDx043tDd45qRdf/s1600/top6.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1364" data-original-width="1246" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHx5d3hlt1N3I-umxWLIgAUyJrZtipL2CGOPnAIfwIj1yXdpeTB59JE1gotMXp2o_CwbsXVbtdH1gbK6d3NghPVu_KGo8ZqLBku34mexDa2QM0DZyFT5IsBlljqRuhEyDx043tDd45qRdf/s400/top6.PNG" width="365" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
実際の画面で合成しようとするとこちら。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlLeGy4cYeN5qX52E5vuKJOj-07TtlIsQPv5yS7_Rwsv_2SH8QDtzGWYMWOUTJxiDjSzKqgpmm8xyVXIek6YVdh4iaLhrIF7wh_lZh9nprMr4Y7d9tSKu_l-d_FUVW2op3g3KFmecZ3hbu/s1600/simu1.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1464" data-original-width="1544" height="378" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlLeGy4cYeN5qX52E5vuKJOj-07TtlIsQPv5yS7_Rwsv_2SH8QDtzGWYMWOUTJxiDjSzKqgpmm8xyVXIek6YVdh4iaLhrIF7wh_lZh9nprMr4Y7d9tSKu_l-d_FUVW2op3g3KFmecZ3hbu/s400/simu1.PNG" width="400" /></a></div>
冒頭でも注意書きで書いた通り、内部の丸め処理がなんだか不明なんですよね・・・<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
この例では「烈侵滅国」と「式神ノ冥王」が0.01%ずつずれています。。<br />
このロジックが近いのでは、みたいなのを知っている方がいれば教えてください><<br />
合成シミュレーション後、シミュレーション結果の表をクリックすると<br />
スキルの候補からの除外ができます。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWGscwgTOiQ6q_HF6BvSLrRE5H2ZDoayxrZ3d-MCTXUmtiSnbgNinRpTVjkSS2XXIF316O9kJxD0jMSbDX_KF75oNUP3v44G6Y56TNx7kQciAnyfXsbgga6_Y6pgMVTo-CMwp6zJ3DqGBY/s1600/top7.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1359" data-original-width="1246" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWGscwgTOiQ6q_HF6BvSLrRE5H2ZDoayxrZ3d-MCTXUmtiSnbgNinRpTVjkSS2XXIF316O9kJxD0jMSbDX_KF75oNUP3v44G6Y56TNx7kQciAnyfXsbgga6_Y6pgMVTo-CMwp6zJ3DqGBY/s400/top7.PNG" width="366" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZQC3EVXrS_1_UUmCOtSFtLXPlQYsD9WXpJGwXvsfwLoPVnL2lljkH8wnWh-tKkOa8FtMSLwlzvHLMKtASENs8RTNcceGzxHZWxQ7XRm4pz_mg7ojNI__umwiZ14LTAywzRLf-atCrEIbW/s1600/simu2.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1478" data-original-width="1563" height="377" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZQC3EVXrS_1_UUmCOtSFtLXPlQYsD9WXpJGwXvsfwLoPVnL2lljkH8wnWh-tKkOa8FtMSLwlzvHLMKtASENs8RTNcceGzxHZWxQ7XRm4pz_mg7ojNI__umwiZ14LTAywzRLf-atCrEIbW/s400/simu2.PNG" width="400" /></a></div>
同じく0.01%ずれていますが、それなりにシミュレートできています。<br />
注意なのがこの削除操作、現時点ではシミュレーション上では本来は除外できない<br />
レアリティのものでもいくつでも除外できてしまいます。<br />
※使っていただける方が多ければいずれ小改善します。<br />
<br />
■ ◇ ■ ◇ ■ ◇ ■ ◇<br />
<br />
【2.Excelモード】<br />
次にExcelモードの説明です。<br />
こちらはお得意様仕様ですので設定が若干わかりにくいです。。<br />
取込シート_sample.xlsx というExcelファイルを同梱していて、このシートの<br />
必要な欄を埋めた状態で、IxaUnion.exe にそのエクセルをドラッグすると<br />
シミュレーション結果.xlsx という結果出力ファイルができます。<br />
具体的な取込シートの設定例を紹介します。<br />
★詳細な設定方法はExcelシート上にコメントに記載しています。<br />
まず「カード情報」に合成に利用するカードに関する情報を設定します。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjeibnzP1cNlEgArPivI4PHRnm2atmQmn9RrJXKgPUTjM-mtjWcLA0THIA3zg5QuQVko4k_avVz9XYjLZbVrLn_2iA71D3jlGCuabrC3Q834sVbOmCK-bF7r9qCdBLA3Z11TFZCjTn1e_dg/s1600/excel1.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="312" data-original-width="1143" height="87" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjeibnzP1cNlEgArPivI4PHRnm2atmQmn9RrJXKgPUTjM-mtjWcLA0THIA3zg5QuQVko4k_avVz9XYjLZbVrLn_2iA71D3jlGCuabrC3Q834sVbOmCK-bF7r9qCdBLA3Z11TFZCjTn1e_dg/s320/excel1.PNG" width="320" /></a></div>
次に「合成条件」シートに各種条件を設定します。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwlamBDXiiYSm-ABPDlX5j459neGkOV5_eW9kGe-dzNnoztX1L_w0IqTt8UzVXbLcJKAtkoY47oFaUAQaK4CEecsc_aKH9-ksOY-myVy4OPJoLRhYdFX2SOZfhHXIxjKTOPElVU8E7EPw6/s1600/excel2.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="281" data-original-width="1379" height="65" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwlamBDXiiYSm-ABPDlX5j459neGkOV5_eW9kGe-dzNnoztX1L_w0IqTt8UzVXbLcJKAtkoY47oFaUAQaK4CEecsc_aKH9-ksOY-myVy4OPJoLRhYdFX2SOZfhHXIxjKTOPElVU8E7EPw6/s320/excel2.PNG" width="320" /></a></div>
分かりにくいですが、カード情報で定義したカード同士を組み合わせて<br />
・義輝×盛親<br />
・義輝×猿夜叉丸(童)<br />
・義輝×(盛親+猿夜叉丸)<br />
といった3パターンを設定しています。パターン数は無制限に設定可能ですが、<br />
こちらも画面モードと同様の注意点があり、現時点ではありえない条件を記載して<br />
シミュレートすることができてしまうのでご注意ください。<br />
この状態のサンプルシートを IxaUnion.exe に投げ込むと・・・<br />
結果を記載した新しいExcelファイル(シミュレーション結果.xlsx)ができます。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiT5LgUMO9Fs9RubCyofH3aj_9KCuMzUqHjp9G4MToYXaLoNUgudIFzo2WxL1rFVXqT9vLjbS_0uSlkCi_Tv2dETKG9vgSJcQxXiAy-jOZ28BASMi4cfIDYXWTu30Mj35fhbwf9EVBDUjnX/s1600/excel3.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="226" data-original-width="1600" height="56" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiT5LgUMO9Fs9RubCyofH3aj_9KCuMzUqHjp9G4MToYXaLoNUgudIFzo2WxL1rFVXqT9vLjbS_0uSlkCi_Tv2dETKG9vgSJcQxXiAy-jOZ28BASMi4cfIDYXWTu30Mj35fhbwf9EVBDUjnX/s400/excel3.PNG" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
それぞれの行が、それぞれのパターンでのシミュレーション結果となっています。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-OUm9ewIDcSOWVYhluSXJ3AJs6pxGOEykQeJVqjqg7EjdnrdhgoO93z9qbb1CGNJHoac4_VQxeuQAtw98ZjO9qS2IpFmv_Cm7zLehAe9AP1yCWpz-dQRtvQtfMjWUFHUMuYrRSriOnjmo/s1600/pattern1.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1513" data-original-width="1256" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-OUm9ewIDcSOWVYhluSXJ3AJs6pxGOEykQeJVqjqg7EjdnrdhgoO93z9qbb1CGNJHoac4_VQxeuQAtw98ZjO9qS2IpFmv_Cm7zLehAe9AP1yCWpz-dQRtvQtfMjWUFHUMuYrRSriOnjmo/s320/pattern1.PNG" width="265" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkkj_ulmGyalXthUR53xm2EH2aTawAvJZY_mPJti2DdywKfO4OfLmNj0bGacqMKxcSCZvodMfXDp80tmQ23OCkxNaJHW4vjsS7Z6iyu3jbkSM_WZfUaFNSxXKNFbVB2Tjmt-20p5VGO8u8/s1600/pattern2.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1515" data-original-width="1247" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkkj_ulmGyalXthUR53xm2EH2aTawAvJZY_mPJti2DdywKfO4OfLmNj0bGacqMKxcSCZvodMfXDp80tmQ23OCkxNaJHW4vjsS7Z6iyu3jbkSM_WZfUaFNSxXKNFbVB2Tjmt-20p5VGO8u8/s320/pattern2.PNG" width="263" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlrGKF4YbVMP3mVuUfKzghbLpqtUtlUFI0X1r7zY3qoWnil9bDRcwdXmX7u_hxBzQ23FFNz-KFwf7I7jW57D7I0flfx1NhEsQD_Xy0mHEpoaZEmN0JfoPqm9DbkXVCf_Inzndsxaem5XGx/s1600/pattern3.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1516" data-original-width="1251" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlrGKF4YbVMP3mVuUfKzghbLpqtUtlUFI0X1r7zY3qoWnil9bDRcwdXmX7u_hxBzQ23FFNz-KFwf7I7jW57D7I0flfx1NhEsQD_Xy0mHEpoaZEmN0JfoPqm9DbkXVCf_Inzndsxaem5XGx/s320/pattern3.PNG" width="264" /></a></div>
Excelモードは、予め育成したいカードと素材カードをまとめて「カード情報」<br />
シートに登録しておいて、どのカードにどの素材をどうぶつけるのかを検討するのに<br />
良いのではないかと思います。<br />
一応DBには新天も入れておきましたが・・・一枚も引けません・・・(´・ω・`)Unknownnoreply@blogger.com12tag:blogger.com,1999:blog-2234169032634660088.post-70287821639580042902018-02-03T21:26:00.001+09:002018-02-07T07:36:28.461+09:00合成シミュレータβ版公開! ~新追加合成仕様に対応追加合成仕様が新しくなりましたので、新仕様に対応した<br />
合成シミュレータβ版を0.11としてリリースです。<br />
<br />
修正履歴(;^_^A<br />
<br />
<span style="color: red;">[ver0.13]</span><br />
<span style="color: red;">★特殊候補スキルが既に付与されている追加カードに対して合成シミュレートした際、</span><br />
<span style="color: red;"> 結果がおかしくなる問題を修正。</span><br />
<span style="color: red;">[ver0.12]</span><br />
<span style="color: red;">★付替対象スキル周りのエラーチェックがおかしかったのを修正。</span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYREG_aIg-XikFFHVOWCfIHmw3BBBnKZMpzG_xHw6XRSgsn2ReyR_gRaKQVjRKL378JZhwuE8sF8jllK1FL-o1wsSCwnQl9NL68kjcoOlRJ_6u00pDlwwcxCP4HqflYPkMnJpmb8dRtiaT/s1600/beta11.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="697" data-original-width="740" height="376" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYREG_aIg-XikFFHVOWCfIHmw3BBBnKZMpzG_xHw6XRSgsn2ReyR_gRaKQVjRKL378JZhwuE8sF8jllK1FL-o1wsSCwnQl9NL68kjcoOlRJ_6u00pDlwwcxCP4HqflYPkMnJpmb8dRtiaT/s400/beta11.PNG" width="400" /></a></div>
<br />
追加カード部分にチェックボックスが増えているのが、<br />
入替対象スキルによって合成確率が変動するのに対応している部分ですね。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6Gd_I08utLI9x0SFyehzFgXk0BMUpvTcbD4ysRfoeW_KVPL-RfDRIK-MPwVlHtt5qP3LO9MSabN0aivUh1BRIcEN3mbbODjO4JIuhPRtG3wMP5a2hXieNB9qeyP6Dt9b5xbjxGK9iqmFB/s1600/omote.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="408" data-original-width="721" height="226" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6Gd_I08utLI9x0SFyehzFgXk0BMUpvTcbD4ysRfoeW_KVPL-RfDRIK-MPwVlHtt5qP3LO9MSabN0aivUh1BRIcEN3mbbODjO4JIuhPRtG3wMP5a2hXieNB9qeyP6Dt9b5xbjxGK9iqmFB/s400/omote.PNG" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVCUOqR5MLnZNrBy-f5AQ1jdTp0-uh4f7uDlw6SkvW1O6aHf3xTrkhyphenhyphen-R4ajtw4025RmK1OtP2xDFm0_y6M9YUKZjaXh5ktS90GXRTUrNWr3FSg5ng0RUJEPZQJ6od1r5Px3MQWgKCrnmn/s1600/ura.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="668" data-original-width="719" height="371" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVCUOqR5MLnZNrBy-f5AQ1jdTp0-uh4f7uDlw6SkvW1O6aHf3xTrkhyphenhyphen-R4ajtw4025RmK1OtP2xDFm0_y6M9YUKZjaXh5ktS90GXRTUrNWr3FSg5ng0RUJEPZQJ6od1r5Px3MQWgKCrnmn/s400/ura.PNG" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhA-tGz4GY8a94_c1uP4eQOKABmOrwo_3X-XP0dtLfdIy1lc2V_9lUIGcMlqQ2sZGzdL85YJcqsF7-ds3B-UM_aOrJwBp9Pj7sXe6yvvi5wc_74AkWvkYU_38yoUYKOGiCTqMuKp3bY4UiI/s1600/fin.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="704" data-original-width="783" height="358" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhA-tGz4GY8a94_c1uP4eQOKABmOrwo_3X-XP0dtLfdIy1lc2V_9lUIGcMlqQ2sZGzdL85YJcqsF7-ds3B-UM_aOrJwBp9Pj7sXe6yvvi5wc_74AkWvkYU_38yoUYKOGiCTqMuKp3bY4UiI/s400/fin.PNG" width="400" /></a></div>
<br />
天1枚でも天綾が候補に出るようになり、<br />
入替対象スキル(弓妖陣:レアB)よりもレアリティが低い候補は、<br />
金合成であればすべて消すことができるように。<br />
これをシミュレートすると、<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDx8Nxwgi6AYBSRvz4Lnq53HRTh951cGU8xvagaFSvqcx-2snr1FndNK3BZMJeM8jzUXDqiW-sZO_IINZsuUHAkdWpFDLJxn3yRlvLRhD_P9yqZ5ABQzqZMN-087g10xpbXVPPtHY4ad2q/s1600/nimai.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="699" data-original-width="742" height="376" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDx8Nxwgi6AYBSRvz4Lnq53HRTh951cGU8xvagaFSvqcx-2snr1FndNK3BZMJeM8jzUXDqiW-sZO_IINZsuUHAkdWpFDLJxn3yRlvLRhD_P9yqZ5ABQzqZMN-087g10xpbXVPPtHY4ad2q/s400/nimai.PNG" width="400" /></a></div>
<br />
このような感じに出るようにしました。<br />
任意で消せるスキルに関しては、候補欄でグレー表示されるようになっています。<br />
<br />
過去に追加合成で無駄に高レアのスキルが付いてしまっている武将等の救済も含め<br />
悪くない改修かなと感じました(小並感<br />
でも・・・相変わらず新武将が壊れすぎてますね・・・^^;;<br />
<br />
<span style="color: #999999;">部隊シミュレータとDBは共通して使えるようにしているのですが、</span><br />
<span style="color: #999999;">特殊スキル対応がまだなので先に合成シミュレータだけリリースを・・・</span>Unknownnoreply@blogger.com19tag:blogger.com,1999:blog-2234169032634660088.post-49188922296792819022018-01-29T07:01:00.000+09:002018-01-29T07:06:05.851+09:00合成シミュレータβ版公開! ~100%合成を目指すために・・・><w突然ですが。<br />
皆様は合成の神様に好かれているイクサーでしょうか。<br />
・・・きっとほとんどの方が「いいえ」と答えると思います。<br />
<br />
捨てスキルをつけるための、何気ない合成。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEho3GMcuPJNb5vvLBJ0b1EIWeeDORTZtLumzwakFs4u899th1Dkpw3dA72-pE1GYP7qTQhanqrNvVHYx6anHKspzNPcOZR-lXScQDPgxZlSjka_6v-GyjKcgeEnn_azcttgTh1MV2d_bbIu/s1600/fing.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="761" data-original-width="762" height="398" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEho3GMcuPJNb5vvLBJ0b1EIWeeDORTZtLumzwakFs4u899th1Dkpw3dA72-pE1GYP7qTQhanqrNvVHYx6anHKspzNPcOZR-lXScQDPgxZlSjka_6v-GyjKcgeEnn_azcttgTh1MV2d_bbIu/s400/fing.PNG" width="400" /></a></div>
例えば、序スキル3択。失敗率は53%。<br />
この合成が、果たして2回に1回ぐらいは成功しているという感覚がある方は、<br />
どのぐらいおられるでしょうか・・・<br />
私の主観からすると。<br />
片手の指であふれるぐらいに連続で何もつかないことは割とあります><w<br />
<br />
ところが、そんな私でも。<br />
合成の神様に嫌われていたとしても、必ず合成を成功させる方法があります。<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>「100%は必ず成功する」</b></span><br />
<br />
<br />
・・・<br />
<br />
・・・・・・<br />
<br />
・・・・・・・・・<br />
<br />
大文字で書くのがそれですか? と(笑)<br />
<br />
最近は素材が高いですからね・・・きっちり確率を計算して、<br />
なるべく100%で当たりスキルが付くようにして合成したいものです。<br />
ですが、IXAの追加合成の仕組みは結構ややこしくて、<br />
自分で確率をExcelで計算するのは手間が折れるわけです。<br />
<br />
そこで「合成シミュレータ」を作ってみたと!<br />
<br />
かなり駆け足で開発しましたので、色々と問題が眠っているかもしれませんし<br />
ユーザーに不親切な部分もありますが。折角なのでβ版として公開です^^<br />
<br />
◆ □ ◆<br />
<br />
「Learn_simu.exe」ファイルをダブルクリックすると起動します。<br />
<span style="color: #999999;">※ 自分の勉強もかねて、部隊シミュレータとは別言語で開発しています。</span><br />
<span style="color: #999999;"> windowsのexe(実行形式)ファイルで固めていますが、</span><br />
<span style="color: #999999;"> 作ろうとすればMac用の実行ファイルも作れると思われます。。</span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEapOH56dVJLjhm1eKB7hrjOd2dgSBh9ia39L3QBQPv8lcyijKUKRXLtNm3765Zg5ac-NtbYAgnCme2EovA5Z6PoWwf7DFkH15sPww3mLQRyRxO4bR_43uxyYF-JZCsN4lvypEkV-XMg79/s1600/init.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="701" data-original-width="739" height="378" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEapOH56dVJLjhm1eKB7hrjOd2dgSBh9ia39L3QBQPv8lcyijKUKRXLtNm3765Zg5ac-NtbYAgnCme2EovA5Z6PoWwf7DFkH15sPww3mLQRyRxO4bR_43uxyYF-JZCsN4lvypEkV-XMg79/s400/init.PNG" width="400" /></a></div>
<br />
基本的に設定方法は部隊シミュレータと同じです。<br />
追加カード(合成先)と、素材カードのそれぞれについて<br />
武将カードのレアリティを選んで、その中で武将名を選んで、<br />
ランクを入力して、追加スキルを入力して。<br />
(部隊シミュレータとは異なり、追加スキル部分は手入力です・・・)<br />
あとは、条件設定を埋めて、シミュレートボタンを押せばOKです。<br />
<br />
入力補助機能として、以下の2つがあります。<br />
① 武将名絞込<br />
レアリティを設定して、その中でいっぱいある選択肢から武将を選ぶのが<br />
大変なので、絞り込みができるようになっています。<br />
レアリティ「極」のみで絞ると・・・<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQdZrqzmDNXRTnp7tjJNe13hD-etfbqm09mMh4zcegRGI0m-teHErHNJohFGyEwXxfxfNQmEuxUfk4k-jYTVl2WYmmRXECGBCc8ErAvNflRgTEJRXWa9Y6ECs86pOEXOxwN3UqP952-z4c/s1600/fig1.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="698" data-original-width="740" height="376" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQdZrqzmDNXRTnp7tjJNe13hD-etfbqm09mMh4zcegRGI0m-teHErHNJohFGyEwXxfxfNQmEuxUfk4k-jYTVl2WYmmRXECGBCc8ErAvNflRgTEJRXWa9Y6ECs86pOEXOxwN3UqP952-z4c/s400/fig1.PNG" width="400" /></a></div>
この中からお目当ての武将を探して選ぶのは大変です。<br />
そこで、絞込欄に「家」と打ち込んで「検索」を押します。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHrBy8z4h5Y7niKl7rTOFaeUZ9gyEUK0Kcf2KAHMqJ278_iHq7ctYplhLawCAH8Hp9rtRCGH6gT13GI1DG2fmpFveFdoaVcAwMGjnfF4kZVtiL34UnfEmUMSRWyFD7BxwKMsNx8iT1C9ws/s1600/fig2.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="692" data-original-width="738" height="375" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHrBy8z4h5Y7niKl7rTOFaeUZ9gyEUK0Kcf2KAHMqJ278_iHq7ctYplhLawCAH8Hp9rtRCGH6gT13GI1DG2fmpFveFdoaVcAwMGjnfF4kZVtiL34UnfEmUMSRWyFD7BxwKMsNx8iT1C9ws/s400/fig2.PNG" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihnXfqvN0J3dWbuKscNnjvMBux_pw9F2j3MKjXX_0fZZLQEke1nDvR47xf9jYvw9SB5JLQdc1RwxBkva1kerEqLcLZiOZhcVNIGBtB7lFeAOGtb70_w-YIzBDy_0qSSSBktmp7cX6e1Uk4/s1600/fig3.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="697" data-original-width="740" height="376" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihnXfqvN0J3dWbuKscNnjvMBux_pw9F2j3MKjXX_0fZZLQEke1nDvR47xf9jYvw9SB5JLQdc1RwxBkva1kerEqLcLZiOZhcVNIGBtB7lFeAOGtb70_w-YIzBDy_0qSSSBktmp7cX6e1Uk4/s400/fig3.PNG" width="400" /></a></div>
極カードで名前に「家」が含まれる武将のみが選択肢に残るようになりました。<br />
これならまだ選べるかなと。。<br />
<br />
② ドラッグアンドドロップ取込<br />
こちらは部隊シミュレータおなじみの機能ですね。<br />
・デッキ編成画面<br />
・取引一覧画面<br />
の2つの画面から、武将の情報をコピペしてそれを取り込むことができます。<br />
ブラウザChromeとFirefoxで、Yahoo鯖では動作確認しました。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiss2bsAnDvteQ09G_U-K5qMe04OC2S0PaJzPKx8AkZARv3vr_nKvQ8QdAHoPK9w9mlaYn0rIxIBsh7gOsp2wR_PdPzl8iGHFQqSgFimLayzysI-kYaaTERnnO8K17c7qzuIwxbWWOUwkQ1/s1600/fig3.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="344" data-original-width="288" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiss2bsAnDvteQ09G_U-K5qMe04OC2S0PaJzPKx8AkZARv3vr_nKvQ8QdAHoPK9w9mlaYn0rIxIBsh7gOsp2wR_PdPzl8iGHFQqSgFimLayzysI-kYaaTERnnO8K17c7qzuIwxbWWOUwkQ1/s320/fig3.PNG" width="267" /></a></div>
デッキ編成画面であれば、武将名からスキル欄までをドラッグアンドドロップ。<br />
ドロップ先は「絞込」入力欄です。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIqB_aOLp3uXy9vkxwrwEM3QYzP_L9xfV21_mH4xok7HIKomM8qFZG1tGk1q8DOfpGnr42yr_zcMVL6eXH7ShrEzbm6D7FjmQhx587HkOuUYuqqRVLVeT7BzWORS81TpIcNHm2PPdBE-Fa/s1600/fig4.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="699" data-original-width="741" height="376" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIqB_aOLp3uXy9vkxwrwEM3QYzP_L9xfV21_mH4xok7HIKomM8qFZG1tGk1q8DOfpGnr42yr_zcMVL6eXH7ShrEzbm6D7FjmQhx587HkOuUYuqqRVLVeT7BzWORS81TpIcNHm2PPdBE-Fa/s400/fig4.PNG" width="400" /></a></div>
取引一覧画面からは、武将NOからスキル欄までをドラッグアンドドロップ。<br />
ドロップ先は同じく「絞込」入力欄です。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDBu41YvaALJ9NHoN7QT-U1dUwp7WHQBTQSLG26yA09cs5ao5s0iHKnVvHiOUhbQTqcu2BX0IV2OVuweFixs3PD3hg7viJzFshZTLJTeHPd-XUvOaNm12pWrObHW6ARhpGfY_WvIxnc7T6/s1600/fig5.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="61" data-original-width="671" height="36" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDBu41YvaALJ9NHoN7QT-U1dUwp7WHQBTQSLG26yA09cs5ao5s0iHKnVvHiOUhbQTqcu2BX0IV2OVuweFixs3PD3hg7viJzFshZTLJTeHPd-XUvOaNm12pWrObHW6ARhpGfY_WvIxnc7T6/s400/fig5.PNG" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicGRUWxc-ubeGYLzvQi3O7Jt-w-GeiSB-7Lcx7zkMJS8VcItYai_r53KPTOzTC5fmzZf3GXMQdafqzM6wEESa34lwEc0PbxRKt2X2_ZvttUijKCsU6nt0-ry1FBD28SpnZYVZ9pqxmK3rO/s1600/fig6.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="699" data-original-width="742" height="376" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicGRUWxc-ubeGYLzvQi3O7Jt-w-GeiSB-7Lcx7zkMJS8VcItYai_r53KPTOzTC5fmzZf3GXMQdafqzM6wEESa34lwEc0PbxRKt2X2_ZvttUijKCsU6nt0-ry1FBD28SpnZYVZ9pqxmK3rO/s400/fig6.PNG" width="400" /></a></div>
<br />
ここから先は実際に合成シミュレートしてみます。<br />
まずは適当に・・・<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9qSx78hfczcPiHKQ8cclh0WklPHaCLnp-e6rWrjQxyawTpvT-iY01vjEzWPcio3vQReNZJHL9KvcypzdH6fT0X-OC-0_b7Ynxd-Xt9095uidCZqL6IaThaxSTuJHgTUZWpRUB8W6WXokV/s1600/test1.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="905" data-original-width="761" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9qSx78hfczcPiHKQ8cclh0WklPHaCLnp-e6rWrjQxyawTpvT-iY01vjEzWPcio3vQReNZJHL9KvcypzdH6fT0X-OC-0_b7Ynxd-Xt9095uidCZqL6IaThaxSTuJHgTUZWpRUB8W6WXokV/s400/test1.PNG" width="336" /></a></div>
安めの新天、村上さん買いました!!<br />
これをシミュレートすると・・・<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVB3O48TgfNxMmH-kwMyUTl06ng8JNNt1k3WQprtPhLBjg5Y1hXLkz8p_BTKdl7TRUWxZbY4l-GqG1qPtgk9n23XbjiX9IPeyDDAM9iRJJb2gCc-pTaSL8WxjMOpwTPPh5Ff4JJLDS8V0Z/s1600/fig7.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="699" data-original-width="741" height="376" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVB3O48TgfNxMmH-kwMyUTl06ng8JNNt1k3WQprtPhLBjg5Y1hXLkz8p_BTKdl7TRUWxZbY4l-GqG1qPtgk9n23XbjiX9IPeyDDAM9iRJJb2gCc-pTaSL8WxjMOpwTPPh5Ff4JJLDS8V0Z/s400/fig7.PNG" width="400" /></a></div>
現在合成キャンペーン中ですので、補正率(%)には「2」を設定。<br />
実際の合成候補と確率が一致しているのが確認できました。<br />
<br />
次は、S1合わせした合成を見てみましょう。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLpOYIG4I7iZ238qGTt8o6T2HDmbht8Fyv20tH_RXtzLok659sQLFIOrwQ-5VEH-bpcxchWVKnP6cmVfl0r5ZL2xYJS_el12PCQvVt-ZSDS5OQgMDBKSaufjkxXvFIwJKLgbbqhyphenhyphen5Uofxm/s1600/test2.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="925" data-original-width="760" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLpOYIG4I7iZ238qGTt8o6T2HDmbht8Fyv20tH_RXtzLok659sQLFIOrwQ-5VEH-bpcxchWVKnP6cmVfl0r5ZL2xYJS_el12PCQvVt-ZSDS5OQgMDBKSaufjkxXvFIwJKLgbbqhyphenhyphen5Uofxm/s400/test2.PNG" width="327" /></a></div>
S1がでてきて、候補が変わります。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWbNhO4JuJeLCvlkE6zFdOP5_bDr6S3Juvy6uqYnbAZhWDTX8cx0EtNIHd_UQr2GoQrFOoE2RxkKqc6MOmOvQfJdzDNa2o8_t1SRyBtczdvrlZWzJRTsnm3N0zYoWoPzg1kxghN6qbaF9S/s1600/fig8.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="700" data-original-width="742" height="376" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWbNhO4JuJeLCvlkE6zFdOP5_bDr6S3Juvy6uqYnbAZhWDTX8cx0EtNIHd_UQr2GoQrFOoE2RxkKqc6MOmOvQfJdzDNa2o8_t1SRyBtczdvrlZWzJRTsnm3N0zYoWoPzg1kxghN6qbaF9S/s400/fig8.PNG" width="400" /></a></div>
一致していますね。<br />
<br />
では次、2枚合成をやってみましょう。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7SHf4QGL-StX_HtKMYmHaH7EWrj6kHcgx1PtHYGicl2c9Cp6OXEik79aYeCzeCEy_5maTekvQPrvVNVa5Laq0hMTc1lzMZwErY1GYiUd68B3MGrYLct1czfXkYk7co-cJxp99wGpoqzRX/s1600/omote.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="409" data-original-width="722" height="226" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7SHf4QGL-StX_HtKMYmHaH7EWrj6kHcgx1PtHYGicl2c9Cp6OXEik79aYeCzeCEy_5maTekvQPrvVNVa5Laq0hMTc1lzMZwErY1GYiUd68B3MGrYLct1czfXkYk7co-cJxp99wGpoqzRX/s400/omote.PNG" width="400" /></a></div>
こんな感じで、<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFXV3oF3aFtKtdPfPGf3shyphenhyphenS8w51ShLoab7oZ_El37bMCCVM4EVCW8frnZq6I6QsmmRpgVERlbndcWUpN1Kpb3i3kEM8YA-4rgYbFd7Ay98kUOM_mEcXRv4vvU4OcbIGfvtmU1mCiLWrVg/s1600/ura.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="411" data-original-width="723" height="226" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFXV3oF3aFtKtdPfPGf3shyphenhyphenS8w51ShLoab7oZ_El37bMCCVM4EVCW8frnZq6I6QsmmRpgVERlbndcWUpN1Kpb3i3kEM8YA-4rgYbFd7Ay98kUOM_mEcXRv4vvU4OcbIGfvtmU1mCiLWrVg/s400/ura.PNG" width="400" /></a></div>
こんな状態のセットをすると、<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLQ-3218Y0qqGtA-qr982KMS3AIv-tIh_J4Aiq9XHW7_B8513hWG7y6LMiw6UBY6U6MuPddl1jDMhBD7NqTUxAK-sK2XjybqB9vmLTYc1tF52G_QQRJjJJEhqMjhsqObejsLy55w93nQys/s1600/kouho.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="735" data-original-width="762" height="385" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLQ-3218Y0qqGtA-qr982KMS3AIv-tIh_J4Aiq9XHW7_B8513hWG7y6LMiw6UBY6U6MuPddl1jDMhBD7NqTUxAK-sK2XjybqB9vmLTYc1tF52G_QQRJjJJEhqMjhsqObejsLy55w93nQys/s400/kouho.PNG" width="400" /></a></div>
微妙だけど天スキル達が並びます(´・ω・`)<br />
これをシミュレート。<br />
<br />
・・・少し脱線。設定がおかしい場合の話。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBKnac3J3fx2SnKN5waGSalzvwNuQ6cUkvlQRvcekzXI-31roeG5hSVHWt1JfwPiAnQ7_2GWzOarWBOtZxfp0zQF-uJg5xdCmtptaUzD-qn-FWHiKvAFvMmqFdR526Kf-LCFNvoBwKRf0r/s1600/error.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="704" data-original-width="742" height="378" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBKnac3J3fx2SnKN5waGSalzvwNuQ6cUkvlQRvcekzXI-31roeG5hSVHWt1JfwPiAnQ7_2GWzOarWBOtZxfp0zQF-uJg5xdCmtptaUzD-qn-FWHiKvAFvMmqFdR526Kf-LCFNvoBwKRf0r/s400/error.PNG" width="400" /></a></div>
合成シミュレータでは、何かメッセージが出たりということはしません。<br />
分かり難いのですが・・・<span style="color: red;">一番下のステータスバーにエラー内容が出ます。</span><br />
今回の場合は、二枚合成にしてるのに銅銭合成しようとしていて怒られていますね。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6-pizvN40hriU_JTh_h_EIp4lZZxhOP6aH390J11TfEvUsNYPa3x3oWHBTdjZ7pva3LyupgjZRzOCu8N5by-hrTcy4qsZXaDId-C2xoSIu4I61PBEnbVsFdSPiOFC9nvkXfk2Z_eeFy33/s1600/error2.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="701" data-original-width="744" height="376" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6-pizvN40hriU_JTh_h_EIp4lZZxhOP6aH390J11TfEvUsNYPa3x3oWHBTdjZ7pva3LyupgjZRzOCu8N5by-hrTcy4qsZXaDId-C2xoSIu4I61PBEnbVsFdSPiOFC9nvkXfk2Z_eeFy33/s400/error2.PNG" width="400" /></a></div>
でたらめなスキル名を入力したりしても、当然怒られます。<br />
<br />
本題に戻ります。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQ02ulCkIt4nGu7urPzC_ic4P_-RxXz7-19C4P-AJwg8hHPVkflHhs6IDN-8e-hfJxOzf4yrTyhORTAJ_SM3IrMJ6uytFTRf3lyp3DmhjVOzPsrzl7KP9YY2QSIOoPl33-af49VyMoCQaD/s1600/fig9.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="696" data-original-width="740" height="375" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQ02ulCkIt4nGu7urPzC_ic4P_-RxXz7-19C4P-AJwg8hHPVkflHhs6IDN-8e-hfJxOzf4yrTyhORTAJ_SM3IrMJ6uytFTRf3lyp3DmhjVOzPsrzl7KP9YY2QSIOoPl33-af49VyMoCQaD/s400/fig9.PNG" width="400" /></a></div>
候補の並びは内部のロジックの都合でずれていますが、成功確率部分については<br />
問題なく一致しています。<br />
<br />
では、さらにここから除外設定をしてみます。<br />
<br />
槍メインで使っている勝家さんですし・・・<br />
対象不一致かつ鈍足な螺旋、防御スキルの天衣を消しましょう。<br />
この2つに除外チェックを入れます。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgv7Yice4TY182x89NHXP-Gz3aeLP2IV110EXJRHmm4ll6DkSmC-L_9RrziT4mHrk3gb6gqsBDFf5dQpQQq3jLTNUIfjAtP8E5-nLYnI65qLrMbWiVH1er7hD3S0tmrPpAbC1CVlKPhCcYc/s1600/fig10.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="700" data-original-width="740" height="377" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgv7Yice4TY182x89NHXP-Gz3aeLP2IV110EXJRHmm4ll6DkSmC-L_9RrziT4mHrk3gb6gqsBDFf5dQpQQq3jLTNUIfjAtP8E5-nLYnI65qLrMbWiVH1er7hD3S0tmrPpAbC1CVlKPhCcYc/s400/fig10.PNG" width="400" /></a></div>
赤くなります。<br />
画面上では3つでも4つでも除外できますが・・・<br />
エラーチェック処理を書いていないからです(オイ<br />
この状態でシミュレートすると。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4WlcJkG-pvNxIcDm1NcnxWX9_oZHMETx5tvXaz0bIJm_BmmiythiIfcDjWSPLurdvEDOYY8T8QZ_xS_-UcBI5pmPflb2yA2sOUTQbjjsqyTHH1ysbFKa-IfeGt8_bcjtOiSEy-y3Zo3QR/s1600/fig11.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="700" data-original-width="740" height="377" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4WlcJkG-pvNxIcDm1NcnxWX9_oZHMETx5tvXaz0bIJm_BmmiythiIfcDjWSPLurdvEDOYY8T8QZ_xS_-UcBI5pmPflb2yA2sOUTQbjjsqyTHH1ysbFKa-IfeGt8_bcjtOiSEy-y3Zo3QR/s400/fig11.PNG" width="400" /></a></div>
除外したものが0%になって、他の確率が上がっています。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqS64pkgL1JAIJ7rMANT-RnBBD38IsBf0aLBdqPp6kcCAU4z2Za61CsKo4HhKgfmu8_t_p4r2-5E4fer6Nw_kMlzDd2uZkZ-ZR-N057aE-TadMbe94G9_2kQXP0LhHDvyJ3uHJ0abYA-hX/s1600/jyogai.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="735" data-original-width="763" height="385" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqS64pkgL1JAIJ7rMANT-RnBBD38IsBf0aLBdqPp6kcCAU4z2Za61CsKo4HhKgfmu8_t_p4r2-5E4fer6Nw_kMlzDd2uZkZ-ZR-N057aE-TadMbe94G9_2kQXP0LhHDvyJ3uHJ0abYA-hX/s400/jyogai.PNG" width="400" /></a></div>
実際の結果と見比べても、問題ない感じですね。<br />
<br />
最後にS2が出るパターン(同一合成)を試して終わることにしましょう。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtF8VQw5YEpek-G6k1fHVhDW2mY6UBWebbb2f8fk3BmhYP27DYEilx3mRUGqeYc5n_Bxb71tpoujf7FFZvjVGn-lKWWFVgxxM326kl9_JGMneGuyEvg9wjpgmmge4ni9u-Oq7uqsAUuhoI/s1600/omote.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="406" data-original-width="724" height="223" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtF8VQw5YEpek-G6k1fHVhDW2mY6UBWebbb2f8fk3BmhYP27DYEilx3mRUGqeYc5n_Bxb71tpoujf7FFZvjVGn-lKWWFVgxxM326kl9_JGMneGuyEvg9wjpgmmge4ni9u-Oq7uqsAUuhoI/s400/omote.PNG" width="400" /></a></div>
速さは正義、大動員さん2枚挿し。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEia5eqxWEq8ha97tCrpb41KXj5wI4bvi9WDYg-4m6gtvrXPGVKVAxVyzdSaycr91v-kuTERjctOAn-Ij687X6ADoD1gQFV3Q0a6byb2gCh7Cho2O52-wy-cp9onUlPNA18VcO2E8E6oAnkc/s1600/ura.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="412" data-original-width="722" height="227" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEia5eqxWEq8ha97tCrpb41KXj5wI4bvi9WDYg-4m6gtvrXPGVKVAxVyzdSaycr91v-kuTERjctOAn-Ij687X6ADoD1gQFV3Q0a6byb2gCh7Cho2O52-wy-cp9onUlPNA18VcO2E8E6oAnkc/s400/ura.PNG" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtwwJ0eXFKzJPendQXRPei5fPR6LR5szTvqkmcBNWxQrVWD13SVSLVNQuaMlROeWNnf2EclY_S8AC0Q390FHjtNbRR2PcGY_9wxpVSu5luw0RFJvA0JpKeYVWv4Kg8hHzPNKBhoFDjUD5Q/s1600/kouho.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="901" data-original-width="765" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtwwJ0eXFKzJPendQXRPei5fPR6LR5szTvqkmcBNWxQrVWD13SVSLVNQuaMlROeWNnf2EclY_S8AC0Q390FHjtNbRR2PcGY_9wxpVSu5luw0RFJvA0JpKeYVWv4Kg8hHzPNKBhoFDjUD5Q/s400/kouho.PNG" width="338" /></a></div>
S2である、驀直前進が候補に現れてきます。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTQdoRjIj0l-WQcWtz-jhVEEea8Q810FgwCP3gPzPJnpYWroZaGeIw6qDqZZpS1zpywX-6rlQPYOFNSXioMzZziY8T5708Wj6dE9OA8Kx6dN3m-21LBDdTBK32ZgOYM_krH5stQEG-380v/s1600/OK.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="701" data-original-width="744" height="376" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTQdoRjIj0l-WQcWtz-jhVEEea8Q810FgwCP3gPzPJnpYWroZaGeIw6qDqZZpS1zpywX-6rlQPYOFNSXioMzZziY8T5708Wj6dE9OA8Kx6dN3m-21LBDdTBK32ZgOYM_krH5stQEG-380v/s400/OK.PNG" width="400" /></a></div>
合っていますね。<br />
ここで、繋ぎ馬と螺旋を除外します。<br />
シミュレート結果。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimHkPCoRD6pyYOZPCkI8MMKHuZn7o-XXYvQxLtUq0GKEw-vIqE5C785eFLxOciWkuNUVtjJAYUjN46HJ1_P7W-zIW4K3CzYFcRJVLNaFteByD8qubexUgr1T358NxVC4mx1miLuIVo5GWW/s1600/fig12.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="701" data-original-width="743" height="376" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimHkPCoRD6pyYOZPCkI8MMKHuZn7o-XXYvQxLtUq0GKEw-vIqE5C785eFLxOciWkuNUVtjJAYUjN46HJ1_P7W-zIW4K3CzYFcRJVLNaFteByD8qubexUgr1T358NxVC4mx1miLuIVo5GWW/s400/fig12.PNG" width="400" /></a></div>
実際の合成テーブル。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsoiPYBzOcm18vmrMuL3853IX-0bRLABYjpaFS_wiHqG-yMY-s00FlqVkyMxkSjNvqKS02kwc08BGQb-6WGmwdcYmKfiixgl2b_Ec7TlBOUJlUwo4-aM2vB9t86JxUWJM2W9O-U4EZZduN/s1600/zure.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="851" data-original-width="764" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsoiPYBzOcm18vmrMuL3853IX-0bRLABYjpaFS_wiHqG-yMY-s00FlqVkyMxkSjNvqKS02kwc08BGQb-6WGmwdcYmKfiixgl2b_Ec7TlBOUJlUwo4-aM2vB9t86JxUWJM2W9O-U4EZZduN/s400/zure.PNG" width="358" /></a></div>
賽の遊軍と、神行法 千里の確率が0.01%ずれていますね・・・<br />
たまにあるケースなのですが、端数処理の関係で 0.01% は実際とズレが<br />
発生することがあるのです。。<br />
シミュレート結果の成功率、失敗率を小数点以下3桁まで表示しているのは、<br />
ズレが出ていてもちゃんと100%になっているんだよ<br />
99.99%ではないんだよ、というのを確認するためなのです。<br />
<br />
以上、合成シミュレータのご紹介と使い方でした。<br />
注意してほしいのは、童や雅カード、イベント合成カードにはまだ対応していないこと。<br />
エラーチェック等のメイン以外のロジックが甘いことでしょうか・・・<br />
最後に大切なことをひとつ。<br />
<br />
<span style="color: red; font-size: large;">当シミュレータで試算した結果については</span><br />
<span style="color: red; font-size: large;">一切責任を負いませんのであしからず><w</span><br />
<span style="color: red; font-size: large;"><br /></span>
(おかしい場合は教えて下さればなるべく直します。)Unknownnoreply@blogger.com10tag:blogger.com,1999:blog-2234169032634660088.post-34453690337825745812018-01-23T00:26:00.000+09:002018-01-23T00:26:31.842+09:00部隊シミュ更新Ver3.54 ~双鞭神光ガン積みはマネを超えるのか・・・遅くなりましたが、あけましておめでとうございます。<br />
<br />
なんとか新天対応できましたっー!!<br />
顕如とかダメかと思いましたけど、ちゃんと動いていると思われますm(_ _)m<br />
<br />
<span style="color: #660000;">[ver3.54]</span><br />
<span style="color: #660000;">〇2018年1月22日現在の新武将、新スキルに対応。(15章新天対応)</span><br />
<span style="color: #660000;">〇新章刷新による兵科能力修正に対応。</span><br />
<span style="color: #660000;">(設定メニューから章設定を変更すると過去の設定でシミュレート可能です。)</span><br />
<br />
ここから下は、運営様へのあからさまな悪口ですので・・・<br />
スルーしてください(笑)<br />
とにかく! 今期もよろしくお願いします!!<br />
<br />
<br />
<br />
・・・<br />
<br />
<br />
<br />
・・・・・・<br />
<br />
<br />
<br />
・・・・・・・・・<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="color: #666666;">きっともう多くの方が気が付いておられるので、書いてしまいます。</span><br />
<span style="color: #666666;">今期の天合成スキル「神光征軍」はさすがにやりすぎだと思う件について><!</span><br />
<span style="color: #666666;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHUnbOrmMMJhsQRWL3lUNmbDai4TOdbOwCG1-nQETvaUH9zJM61R1CvQTLafXrc1pK53kiRpHXNOr_Dh3WF4jNjhABujRaW89bvt1mQ4ar0vL1ld2pGWGIWAqgpAie94Py82Bia58wsOhc/s1600/aga.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="color: #666666;"><img border="0" data-original-height="606" data-original-width="891" height="271" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHUnbOrmMMJhsQRWL3lUNmbDai4TOdbOwCG1-nQETvaUH9zJM61R1CvQTLafXrc1pK53kiRpHXNOr_Dh3WF4jNjhABujRaW89bvt1mQ4ar0vL1ld2pGWGIWAqgpAie94Py82Bia58wsOhc/s400/aga.PNG" width="400" /></span></a></div>
<span style="color: #666666;"><br /></span>
<span style="color: #666666;">こんな部隊が仮に作れたとしたら。</span><br />
<span style="color: #666666;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6p-muW1i8a-FoSt7LJvyXfy-eG8FIC7HJW1O5lHI7iSihI51kmlt5PZ5NloRedN-Y5HWH2d_r5V13It7N32Ax2xVl6ciWkk8E8TH_ZkdWqbYMalUxBKqkweKvRNzhTveC0nsuijJUG89Z/s1600/aga2.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="color: #666666;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="815" height="235" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6p-muW1i8a-FoSt7LJvyXfy-eG8FIC7HJW1O5lHI7iSihI51kmlt5PZ5NloRedN-Y5HWH2d_r5V13It7N32Ax2xVl6ciWkk8E8TH_ZkdWqbYMalUxBKqkweKvRNzhTveC0nsuijJUG89Z/s400/aga2.PNG" width="400" /></span></a></div>
<span style="color: #666666;"><br /></span>
<span style="color: #666666;">1部隊だけで、ほぼ安定して1200万が出せてしまいます。</span><br />
<span style="color: #666666;"><br /></span>
<span style="color: #666666;">速度は+980%。1マス22秒です。</span><br />
<span style="color: #666666;">双鞭の威力は (21*(100+980)/2)/100 = 113.4%です。</span><br />
<span style="color: #666666;">神光と合わせて、1武将当たり200%オーバーです。</span><br />
<span style="color: #666666;">三好と早雲を含む部隊であれば、400 + 400 + 200 + 200 = 1200%超上昇。</span><br />
<span style="color: #666666;">これらに、初期スキル分を加えれば・・・</span><br />
<span style="color: #666666;">シミュレータの計算は間違っていないようです(´・ω・`)</span><br />
<span style="color: #666666;"><br /></span>
<span style="color: #666666;">誰が守れるんでしょうかこれ・・・</span><br />
<span style="color: #666666;">もはや兵法とか兵科とか、そういうの関係なくなっていませんか?</span><br />
<span style="color: #666666;"><br /></span>
<span style="color: #666666;">マネマネだと火力はコピーできても、速度はコピーできない。</span><br />
<span style="color: #666666;">だからこそ、騎神 → 天焉神軍 の進化系として速度を尖らせる着想と、かつ</span><br />
<span style="color: #666666;">模倣できないスキルを増やしたところはまだよいと思うのですが。</span><br />
<span style="color: #666666;">程度問題と、調整ですよね・・・(苦笑</span>Unknownnoreply@blogger.com17tag:blogger.com,1999:blog-2234169032634660088.post-24150635938594962252017-12-24T05:57:00.001+09:002017-12-24T05:59:29.755+09:00部隊シミュ更新Ver3.52 ~クリスマスイブ更新!!<div>
イクサーの皆様、メリークリスマスデス</div>
<div>
更新止まっていた部隊シミュレータを、5か月ぶりに更新しました!!</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
<span style="color: #660000;">[ver3.52]</span></div>
<div>
<span style="color: #660000;">〇2017年12月24日現在の新武将、新スキルに対応。</span></div>
<div>
<span style="color: #660000;"> 但し下記スキルは対応一部保留。</span></div>
<div>
<span style="color: #660000;"> - 猿臂ノ術: 特殊速度条件(最も早い兵科で移動)未対応</span></div>
<div>
<span style="color: #660000;"> - 静謐ノ歌: 5部隊以下の時未発動+敵軍部隊数による威力変動未対応</span></div>
<div>
<span style="color: #660000;"> - 蝶蛇の舞: 加勢時の特殊速度条件未対応</span></div>
<div>
<span style="color: #660000;">〇スキル「狂天大楽」「羅馬の砲術」対応完了。</span></div>
<div>
<span style="color: #660000;"> ⇒ スキル条件設定より「同一兵種武将数」を変動させると威力変動</span></div>
<div>
<span style="color: #660000;">〇スキル「鈴鳴り武者」対応完了。</span></div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
・・・色々と特殊条件を盛り込んだスキルが増えすぎて、</div>
<div>
来期の新天に果たしてついていけるのか自信がなくなってきました><w</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
おかしいスキル等あれば教えて下さいm(_ _)m</div>
<div>
よいお年を~</div>
Unknownnoreply@blogger.com9tag:blogger.com,1999:blog-2234169032634660088.post-33257807350599386682017-12-09T22:46:00.000+09:002017-12-09T22:46:29.328+09:00年の瀬の近況報告^^久しぶり過ぎて、どんな書き方をしていたのかも忘れてしまいました><<br />
お久しぶりですハイドです。<br />
部隊シミュレータはサボっておりますが、IXA自体はまだまだプレイしています。<br />
更新は相変わらずの暫しお待ちを。。<br />
<br />
◆ □ ◆<br />
<br />
大学生の頃からこのゲームをはじめて、かれこれ7年近くになります。<br />
最近思うのは、<br />
学生から社畜にジョブチェンジしてからはプレイ日記を書きにくくなったなー・・・<br />
ということ。<br />
何故なのか?? ひとことで言えば、課金の誘惑に負けちゃったからだと思います(笑<br />
本ブログに求められていたのは、そこではないのだろうなと。<br />
<div>
でも、言い訳をすると運営側も悪いんですよ!</div>
<div>
課金煽りすぎだと思うんです・・・</div>
現在クリスマス復刻中ですが、極撰くじのラインナップが凄まじすぎますよね。。<br />
<br />
<br />
<br />
・・・<br />
<br />
<br />
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・・・・・・<br />
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・・・・・・・・・<br />
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<br />
2147<span style="white-space: pre;"> </span>極<span style="white-space: pre;"> </span>☆☆☆☆☆<br />
0<span style="white-space: pre;"> </span>藤堂高虎<span style="white-space: pre;"> </span>0<span style="white-space: pre;"> </span>2017-12-09 08:20:51<span style="white-space: pre;"> </span>戦国くじ【極選】<br />
<br />
まさか自分が銭武将持ちになるとは思いませんでした( ゚Д゚)<br />
嬉しいのは間違いないので・・・<br />
自身初の天2枚合成とやらをやってみました!!<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyrfMjKC3I2xHxMYFOAUFQJU3O59rqPa0-_E9LlTc2xdJvG_BT6sfTBXydTbQEclxNpexibQRLCjKIWvqRaeEoc4c_8RDVsUsfM-Ln8d19YavNxYLdBJKHIHf8KNzpis40cP143i3vMUPB/s1600/fig1.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="823" data-original-width="763" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyrfMjKC3I2xHxMYFOAUFQJU3O59rqPa0-_E9LlTc2xdJvG_BT6sfTBXydTbQEclxNpexibQRLCjKIWvqRaeEoc4c_8RDVsUsfM-Ln8d19YavNxYLdBJKHIHf8KNzpis40cP143i3vMUPB/s400/fig1.PNG" width="370" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiq-taHPjiv1jjbQIFgc4lm7k5ppA5FSQ7J5x9A6myOkqJXy_OeZ5hOc7pLRkQgpLY102v-YCuV2Y5QDbRjxZHf72mKtuEx_8mph_hctN_-oRKJz2vhR_STE6DAa1_kT8MgNAy5bUgB7Iqb/s1600/fig2.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="811" data-original-width="762" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiq-taHPjiv1jjbQIFgc4lm7k5ppA5FSQ7J5x9A6myOkqJXy_OeZ5hOc7pLRkQgpLY102v-YCuV2Y5QDbRjxZHf72mKtuEx_8mph_hctN_-oRKJz2vhR_STE6DAa1_kT8MgNAy5bUgB7Iqb/s400/fig2.PNG" width="375" /></a></div>
<br />
天戦で引いて、微妙に使い余していたやつらを頑張って★5まで上げて。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEif7ogphBaCT-YTJie5__aWLxLf6zeWKZEuang3WKq_QHTNpsZTJdi4djU4EAkR2g-i8PzlnmRE0f8KFibHDu7LCgOiiBJlbyKiEmYPTV_h-6ZevapTWKvSI69LNph8Z9q7sy8n5HZOtSkn/s1600/fig3.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="881" data-original-width="766" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEif7ogphBaCT-YTJie5__aWLxLf6zeWKZEuang3WKq_QHTNpsZTJdi4djU4EAkR2g-i8PzlnmRE0f8KFibHDu7LCgOiiBJlbyKiEmYPTV_h-6ZevapTWKvSI69LNph8Z9q7sy8n5HZOtSkn/s400/fig3.PNG" width="347" /></a></div>
<br />
なんとか、3択で必ず成功になるようになります。<br />
勿論大当たりは天綾ですが、騎神でもいいのです・・・!!!<br />
軍神は消そうか悩みましたが、どうせ今何もついていないので<br />
置いておくことに。。<br />
さぁ、カーニヴァル!!!<br />
<br />
<br />
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・・・<br />
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・・・・・・<br />
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・・・・・・・・・<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhN38F1SLkJqqFR3NwozqORO_v9NJDBAXEO9IyJ5Xs6uf2Xr8ER0l8ZxB98LWy-X4XHbFHJ0dOzpB47nIhN8KmdbvYKbvuIrKoN6TiVyYH750SbvcN5J7ndUp7oeQrSUBMZjr0891z-kKrq/s1600/wahaha.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="899" data-original-width="768" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhN38F1SLkJqqFR3NwozqORO_v9NJDBAXEO9IyJ5Xs6uf2Xr8ER0l8ZxB98LWy-X4XHbFHJ0dOzpB47nIhN8KmdbvYKbvuIrKoN6TiVyYH750SbvcN5J7ndUp7oeQrSUBMZjr0891z-kKrq/s400/wahaha.PNG" width="341" /></a></div>
<br />
<br />
な、名前は間違いなく強いから・・・(´・ω・`)<br />
<br />
<br />
余談<br />
<br />
運営のアンケートの要望欄にはこんなことを書きました。<br />
<========<br />
戦略的に戦うというより、お金の力で押し切れるかどうか<br />
という戦いになってしまっている気がします。<br />
合戦毎の特殊制限付きクエスト<br />
(戦功、P以外に特殊な条件を達成すると報酬が貰える)<br />
を用意する等、合戦報酬をもっと多彩にした方が楽しみ方の幅が増えると思います。<br />
========><br />
昔みたいに、秒を気にして奇襲をしたり<br />
少数で振り分けて4連、5連集弾をしたり等のプレイをやりたいという人は<br />
身近にいなくなってしまいましたが・・・(私もできなくなってしまいました笑<br />
とりあえずマネで全部吹き飛ばせば終わりで、それが全てだと味気ないです。。<br />
あと、銅銭系スキルは「戦闘スキルのみ」模倣できるというマネの説明からしても<br />
少し無理があるので、もう少し制限してもいいと思います(小並感Unknownnoreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-2234169032634660088.post-49550789580544792692017-03-27T02:22:00.002+09:002017-03-27T02:23:46.353+09:00部隊シミュ更新Ver3.49 ~お気に入りスキル機能追加!最近、色々と不具合をちょこちょこ教えて頂いているので・・・<br />
ちょこちょこバージョンアップしておりますm(_ _)m<br />
Ver3.49では、久しぶりに新機能追加をしましたので使い方トリセツ記事を。。<br />
<br />
<span style="color: red;">[ver3.49]</span><br />
<span style="color: red;">★スキルを再セットした際に以前のスキルデータの一部が残っていたことに</span><br />
<span style="color: red;">起因する不具合を修正。</span><br />
<span style="color: red;">〇お気に入りスキル機能追加。</span><br />
<div>
<br /></div>
◆ □ ◆<br />
<br />
今回は部隊シミュの使い勝手の面での改善です。<br />
ずっと昔から上がっていた課題として、<br />
スキル追加の設定がしんどいという声がかなりありました。<br />
<br />
「スキルが多すぎて、どの分類を選んでその何番目に<br />
自分がセットしたいスキルがあるのかわからない・・・」<br />
<br />
というやつですね。それが少しでも緩和すれば、という意図で追加した機能が<br />
「お気に入りスキル」機能です。<br />
<br />
Ver3.49から追加スキル分類の選択肢の一番下に「★」が増えています。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTFkH8gHeerhsh04U1Fny_Foqlfo3YH62e05XeGKZmjY6GmmUfAeLA_t7II5rmVyXJ7m1RD_85t1VDUoYfJPbPYxzQum52UgdyXX1KxqafkXRbnfm0zXvA85hHgovji4MnHu3T5zXQDDK3/s1600/hoshi.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="286" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTFkH8gHeerhsh04U1Fny_Foqlfo3YH62e05XeGKZmjY6GmmUfAeLA_t7II5rmVyXJ7m1RD_85t1VDUoYfJPbPYxzQum52UgdyXX1KxqafkXRbnfm0zXvA85hHgovji4MnHu3T5zXQDDK3/s400/hoshi.png" width="400" /></a></div>
これを選ぶと、お気に入りスキルのみ表示されるようになります。<br />
Ver3.49ダウンロード直後の状態では、お試しで「破軍星」のみ<br />
お気に入りスキルに追加してあります(笑<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiac1NrgpMTLH49MmX3c97lIW4mdA8IZXcD-IR8G_86ygFoJkXacF3Ga5XEJ4eZ15CfDLRAEPNZ0600Lv8Dx0uqhktKY1Xlj1r6_gLhp896Mfs4tiv8m2c36jDGPVDYfF3Qv7HUkSEUmn3H/s1600/fig2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="273" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiac1NrgpMTLH49MmX3c97lIW4mdA8IZXcD-IR8G_86ygFoJkXacF3Ga5XEJ4eZ15CfDLRAEPNZ0600Lv8Dx0uqhktKY1Xlj1r6_gLhp896Mfs4tiv8m2c36jDGPVDYfF3Qv7HUkSEUmn3H/s400/fig2.png" width="400" /></a></div>
この状態で「破軍星」を選択すると、<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilylgo_4f54VCvIvtCFbPxNLyFQXB9jSpvIz3bs4Wrioy2ZI0m37l0JgtnqQss5b1K1hUddgrrbizr1csBAOdq-l9Lie808jCOpx3zd7DL4oyKwmzUDkg3Yg0Pq_OtF5bVrvXtnjqf9xif/s1600/fig2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="272" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilylgo_4f54VCvIvtCFbPxNLyFQXB9jSpvIz3bs4Wrioy2ZI0m37l0JgtnqQss5b1K1hUddgrrbizr1csBAOdq-l9Lie808jCOpx3zd7DL4oyKwmzUDkg3Yg0Pq_OtF5bVrvXtnjqf9xif/s400/fig2.png" width="400" /></a></div>
内部で自動的にそのスキルが本来どの分類に属しているものなのか判定し、<br />
スキルを探さずにお目当てスキルを一発で追加できるというわけです。<br />
<br />
このお気に入りスキル、試製段階ですので<br />
「お気に入りスキル一覧をメンテナンスする画面」はまだ作っていません。<br />
部隊シミュ本体(Butai_simu.exe)がある階層と同じ場所に<br />
<span style="color: red;">favoriteskill.csv</span>というファイルがあり、<br />
これがお気に入りスキル一覧を記憶している場所になっています。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZSycsyOGur0yHXaIy1ISPfUZ9Au870BNyTacdRNSXoICx083AShdedUA906k8mbFYtY0nxv626-uphUOA492O8vg5diRrS6-4DVZF-BpxMcNgQTRUaozyijdpgyWtPJZm-3o1WC6VnEDI/s1600/default.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="72" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZSycsyOGur0yHXaIy1ISPfUZ9Au870BNyTacdRNSXoICx083AShdedUA906k8mbFYtY0nxv626-uphUOA492O8vg5diRrS6-4DVZF-BpxMcNgQTRUaozyijdpgyWtPJZm-3o1WC6VnEDI/s400/default.PNG" width="400" /></a></div>
テキストエディタで開いてみると、確かに破軍星がぽつんと書いてありますね。<br />
お気に入りスキルを追加したり削除したりするには、<br />
このテキストファイルを直接操作するのが早いと思われます。<br />
<br />
ただ・・・それだけだとあまりにも投げっぱなしなので・・・<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_eiLTkle-TDHTq1agb93MKTfEfmxQbiqA8I_0VtfC9XCz9GySmPZn7cTCTlLpt8QXG52KFqtn4pnijnBpXNP5rXzwL4whFzhHHaWHKdcCwI690Ei9oee0O2-ivvbgtDPl02IFplvGdoDr/s1600/fig2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="271" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_eiLTkle-TDHTq1agb93MKTfEfmxQbiqA8I_0VtfC9XCz9GySmPZn7cTCTlLpt8QXG52KFqtn4pnijnBpXNP5rXzwL4whFzhHHaWHKdcCwI690Ei9oee0O2-ivvbgtDPl02IFplvGdoDr/s400/fig2.png" width="400" /></a></div>
スキルを普通に設定した際、その左側部分(初期スキル、スロ2、スロ3の文字部分)<br />
を右クリックすると、<br />
そのスキルをお気に入りスキルに追加するメニューが出てくるようにしました。<br />
上の状態で「覇王征軍」をお気に入りスキルに追加すると・・・<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyQRDcnu5BEILs9Py8OXhAlguccwnPL2cKMB9P23o-bvoyWHUJurJ1u8dQx02Dosisuo3bjN0sFzoX_atYjwCqWv1dU76ms8dngkA0sxrAKVSJamIJlmWCV4v_qlT1VTKceQv8EB84w9ny/s1600/de2.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="77" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyQRDcnu5BEILs9Py8OXhAlguccwnPL2cKMB9P23o-bvoyWHUJurJ1u8dQx02Dosisuo3bjN0sFzoX_atYjwCqWv1dU76ms8dngkA0sxrAKVSJamIJlmWCV4v_qlT1VTKceQv8EB84w9ny/s400/de2.PNG" width="400" /></a></div>
favoriteskill.csvに覇王が追加されて・・・<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKTLR6_gq0zLy1nShxuuFGDtx7uOYEvRGu8iW7LgV7BrxTlnOU9aoEVd95ZiJGCUSQhBpqQC8M4mb5UfEIAeYY59gDVHezRAfEV71hd_SKBMJwCJwf66HWA-rMQqrKf67teCDGxoVX1T7f/s1600/add.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="271" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKTLR6_gq0zLy1nShxuuFGDtx7uOYEvRGu8iW7LgV7BrxTlnOU9aoEVd95ZiJGCUSQhBpqQC8M4mb5UfEIAeYY59gDVHezRAfEV71hd_SKBMJwCJwf66HWA-rMQqrKf67teCDGxoVX1T7f/s400/add.png" width="400" /></a></div>
覇王も「★」から選べるようになりました。<br />
<br />
こんな感じで使っていただければ、少しは入力が楽になるかなと・・・<br />
現在、このお気に入りスキル「★」が選べるのはシミュ本体部分のみですが<br />
好評であれば(かつ不具合がなければ・・・)<br />
他の場所でも使えるようにしようかなと思っています。Unknownnoreply@blogger.com31tag:blogger.com,1999:blog-2234169032634660088.post-18356521156580368202017-03-08T01:21:00.002+09:002017-03-26T02:53:08.453+09:00部隊シミュ更新Ver3.45 ~約3か月ぶりのDB更新・・・<div>
久しぶりに気合で更新しましたよーっ!!</div>
<div>
多くのコメントありがとうございます。返信全然できていませんでしたが・・・</div>
<div>
ありがたく読ませていただいておりますm(_ _)m</div>
<div>
<br />
<span style="color: red;">20170326 追記。</span><br />
<span style="color: red;">[ver3.48]</span><br />
<span style="color: red;">★コメントで頂いたスキルに関してロジック&DB修正。(比類なき忠功、天威日輪)</span><br />
<span style="color: red;"><br /></span>
[ver3.47]<br />
★速度計算ロジック修正。(プラチナ極モニカ「紫電閃耀」に対応)<br />
★D&D取込処理時の下記問題点を修正。<br />
・極限突破武将を単武将取込(右クリック取込時)を行うと<br />
正常に取り込みされていなかった不具合。<br />
・極限突破武将の取込時、ステ計算ボタンを押下しなければ<br />
表示上コストが変更されなかった不具合。<br />
・実際のスキル名とDB上のスキル名で、<br />
空白文字が異なるスキル(全角半角の違い)を吸収するように機能改善。<br />
<br />
[ver3.46]<br />
★対応し忘れていたスキル「村上舟戦要法」に対応。<br />
★スキル「大動員」+スキル「双鞭驃騎兵」の組み合わせ時に速度計算が大動員考慮されていなかった不具合を修正。<br />
★【その他影響スキル】に「天威日輪」を追加。<br />
★D&D取込処理の取り込み精度を向上。<br />
★その他、DBデータ修正等。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
[ver3.45]</div>
<div>
(ver3.44は内部事情で飛びました。)</div>
<div>
〇2017年3月8日現在の新武将、新スキルに対応。</div>
<div>
(加えて前回対応していなかった天穿神滅に対応。)</div>
</div>
Unknownnoreply@blogger.com34tag:blogger.com,1999:blog-2234169032634660088.post-40268808617892743042016-11-26T12:13:00.002+09:002016-11-26T12:13:18.672+09:00部隊シミュ更新Ver3.43 ~空地討伐シミュ13章対応!ようやく空き地討伐シミュレータが最新版になりましたっ!><<div>
wikiを更新して下さっている方に感謝です。<br /><div>
<br /></div>
<div>
<div>
<span style="color: #660000;">[ver3.43]</span></div>
<div>
<span style="color: #660000;">〇空き地データ更新。空き地討伐シミュ第12期、第13期に対応。</span></div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
今期からまたひと段階、空き地NPCが強くなっております。</div>
</div>
<div>
さて、私の剣豪一軍だと★8は取れるでしょうか・・・</div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgV75sKjjXI3A_POKu3mqj5yUG65hybbPKgnM0AW6eXvGOLiGH7ZsLpmGNECr3bM3Gq-gv1DSVfV5f6T9qqiMyYwr9dPKqxTe1XNbxgKs2AeHibJ3gKrIPxlbZr1cl2EKGS4DPcDUd5U99N/s1600/fig1.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="270" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgV75sKjjXI3A_POKu3mqj5yUG65hybbPKgnM0AW6eXvGOLiGH7ZsLpmGNECr3bM3Gq-gv1DSVfV5f6T9qqiMyYwr9dPKqxTe1XNbxgKs2AeHibJ3gKrIPxlbZr1cl2EKGS4DPcDUd5U99N/s400/fig1.PNG" width="400" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
「一、二年前の剣豪ですね^^」と言われる部隊です( ̄へ ̄|||)</div>
<div>
スキルレベルぐらい上げればいいのに(他人事</div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhStrA098sa2LkeuKngjNdQZ5AlCw6Sj284qspCuIsqfIArBl0KTFxCxDXmcvKpMoxI1ha-uxHFQHLOZic0tanQ1SAc4t5lRjBcYmYENOmRzDAouoEfDOUOCo9cDjkm48yb6G3VoQNgBroD/s1600/fig2.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="235" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhStrA098sa2LkeuKngjNdQZ5AlCw6Sj284qspCuIsqfIArBl0KTFxCxDXmcvKpMoxI1ha-uxHFQHLOZic0tanQ1SAc4t5lRjBcYmYENOmRzDAouoEfDOUOCo9cDjkm48yb6G3VoQNgBroD/s400/fig2.PNG" width="400" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
①11章11期時点(1年前)</div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQvFVYdSLiZTAmyl7lqg_4gxVHG-zMg0Rgbd73sUz9vEn4wcHFhzOniS5XTHvaFwTS_WCtNRKJY7_IhuljU-nd4xp53VrhhMTJ_kDWtVcEy2eK1CHLlKkD0o6mwijyncl1bBF1K_SQU3l-/s1600/11ki.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQvFVYdSLiZTAmyl7lqg_4gxVHG-zMg0Rgbd73sUz9vEn4wcHFhzOniS5XTHvaFwTS_WCtNRKJY7_IhuljU-nd4xp53VrhhMTJ_kDWtVcEy2eK1CHLlKkD0o6mwijyncl1bBF1K_SQU3l-/s320/11ki.PNG" width="314" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
②12章12期時点(半年前)</div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGI6Gdj0eoNfXbsHzv65vRCoOSh9P-YRWKyJAOmOzZ-3Ml-uR65dD_KWht5HR0gxCY6PfTwMcfpukWDOLhac3-OG4DMD4dvyvNMYyC6RRjHtKvZuotWGooruJg4g2BnBW9XiG49naZyyre/s1600/12ki.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGI6Gdj0eoNfXbsHzv65vRCoOSh9P-YRWKyJAOmOzZ-3Ml-uR65dD_KWht5HR0gxCY6PfTwMcfpukWDOLhac3-OG4DMD4dvyvNMYyC6RRjHtKvZuotWGooruJg4g2BnBW9XiG49naZyyre/s320/12ki.PNG" width="315" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
③13章13期時点(現在)</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwWLT4JTWjSccNcvO0NTQPtxk_P6BM-DluBIVqznqeYtyTXfG1NYVYOlYQMsrt6FC14oNJf4HfcCzOAS11iUOWAGCPov7AXLhndO3Aeh8d8UOqRwNdurPj2xA6J8uIvmCbq-5i86ryyaQA/s1600/now.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwWLT4JTWjSccNcvO0NTQPtxk_P6BM-DluBIVqznqeYtyTXfG1NYVYOlYQMsrt6FC14oNJf4HfcCzOAS11iUOWAGCPov7AXLhndO3Aeh8d8UOqRwNdurPj2xA6J8uIvmCbq-5i86ryyaQA/s320/now.PNG" width="313" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
期を経るにつれて、着実に強くなっていますよね><w</div>
<div>
3回に1回ぐらいしか取れないようです┐( ̄ヘ ̄)┌</div>
<div>
<br /></div>
<div>
結局、大殿様から頂いた中級兵、初級兵を使って取りましたm(_ _)m</div>
Unknownnoreply@blogger.com36tag:blogger.com,1999:blog-2234169032634660088.post-24102705192167757072016-11-19T21:12:00.002+09:002016-11-19T21:12:20.845+09:00部隊シミュ更新Ver3.42 ~部隊シミュレータ第13章対応!色々とスクリーンショット等は溜まっていますが、<br />
とりあえず部隊シミュレータの新章対応バージョンをリリースです><!<br />
<br />
<span style="color: #660000;">[ver3.42]</span><br />
<span style="color: #660000;">〇2016年11月19日現在の新武将、新スキルに対応。</span><br />
<span style="color: #660000;">(天穿神滅についてはデータ不足のため未対応)</span><br />
<span style="color: #660000;">※第13章新天対応。</span><br />
<span style="color: #660000;">〇第13章新兵科「穴太衆」に対応。</span><br />
<span style="color: #660000;">〇第13章兵科能力調整に対応。(章毎の兵科能力は切り替え可能です。)</span><br />
<span style="color: #660000;"><br /></span>
<span style="color: #660000;">★「新法度」等の部隊の状態によって効果が変化する特殊スキルが</span><br />
<span style="color: #660000;"> 一部条件で正確にシミュレートできていなかったのを修正。</span><br />
<span style="color: #660000;"><br /></span>
今回の新章対応は、割と修正量としては少なかったので・・・きっと・・・<br />
不具合も少ないはずだと期待しております(オイ<br />
空き地関連については、変更準備だけはしておいたので追って更新(する予定)です。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgT5KjBqGSQmnyzpJYhCZVI-p-4aZ2131Kp5miuGwxn06NUYb_lnRoQFHJcQnkUywHy1nNOX03xjzI1w1sXPZMjSLe-dOZabOoOV3tiL6yOjhHLkpWOBTZH1ZVcmTnU1YXfI-CF1LpRzZKN/s1600/kirikae.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="268" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgT5KjBqGSQmnyzpJYhCZVI-p-4aZ2131Kp5miuGwxn06NUYb_lnRoQFHJcQnkUywHy1nNOX03xjzI1w1sXPZMjSLe-dOZabOoOV3tiL6yOjhHLkpWOBTZH1ZVcmTnU1YXfI-CF1LpRzZKN/s400/kirikae.png" width="400" /></a></div>
<br />
配布時デフォルトは、13章の兵科能力でシミュレートするようになっています。<br />
新章突入前の状態でのシミュレートを行いたい場合、ココを切り替えて下さい。<br />
<br />
※13章を選んでいるときのみ、兵科選択欄に「穴太衆」が出てきますので注意して下さい。<br />
<br />
新天は色々とヤバいですね。。<br />
旧天<新極<<新天、みたいな状態になってきていますね~<br />
インフレが時間経過と共に進行するのは仕方ないと思いますが、<br />
ユーザーの射幸心を“適度に”煽る程度の性能にしなければ、お互いにとって<br />
win-winにならないような気がしますよ?(笑<br />
<br />
今期は豊臣家にお邪魔しておりますので、皆様宜しくお願いいたします^^ノUnknownnoreply@blogger.com10tag:blogger.com,1999:blog-2234169032634660088.post-190710906456409612016-10-09T16:23:00.000+09:002016-10-09T16:23:02.193+09:00部隊シミュ更新Ver3.41 ~よ、余裕ができましたら・・・><部隊シミュレータ、全然改良できておりません。。<br />
とりあえず新武将データ更新だけさくっとやっておきましたm(_ _)m<br />
<br />
[ver3.41]<br />
〇2016年10月9日現在の新武将、新スキルに対応。<br />
★下記スキルについて、登録データが間違っていたのを修正。<br />
「船上の巨魁」「違い鎌」「兵器布陣」「慟哭の酒」<br />
<br />
スキル選択の考慮とか、未だ12章の空き地対応ができてないじゃないかとか、<br />
色々タスクを積んでいますが・・・落ち着いた時に取り掛かりますね。。Unknownnoreply@blogger.com19tag:blogger.com,1999:blog-2234169032634660088.post-12744669786318630792016-09-28T00:53:00.000+09:002016-09-28T00:53:33.851+09:00天戦イベント結果!表題の件について、さらっと張っておきますね!!
<br />
<br />
1-16鯖(メイン)
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGtra3aHP6IumpqOWTq0egqWKLboqL2GwC15HG2QQob_szGOGxbkRjcKIxDGTrMYlUfY3oWEqosMgyunVOm1QwNwmCW35g3swQLah5kwKXJeLJgdv_jq1ZjSih65yuGdXA-tT-bK8gCG8/s1600/1-16.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="33" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGtra3aHP6IumpqOWTq0egqWKLboqL2GwC15HG2QQob_szGOGxbkRjcKIxDGTrMYlUfY3oWEqosMgyunVOm1QwNwmCW35g3swQLah5kwKXJeLJgdv_jq1ZjSih65yuGdXA-tT-bK8gCG8/s400/1-16.PNG" width="400" /></a></div>
<br />
17-32鯖<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi24iJZS1A_F9BDYoL4YYAUfddUMOXffUqPOPGGw6IUG1ojOIHa67dtiSoBIRy3CkXbmS3r6hMEL_lphyWEMKBYy1Pyr6uHEsHjjEP6zlqk7jPfKEpVNtHCQPTAafgo2Pi_Z_XGeF9pVZ0/s1600/32.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="33" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi24iJZS1A_F9BDYoL4YYAUfddUMOXffUqPOPGGw6IUG1ojOIHa67dtiSoBIRy3CkXbmS3r6hMEL_lphyWEMKBYy1Pyr6uHEsHjjEP6zlqk7jPfKEpVNtHCQPTAafgo2Pi_Z_XGeF9pVZ0/s400/32.PNG" width="400" /></a></div>
<br />
61鯖<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxBa3_uwkibUit9LRZNokxRAY1tUg714VxWDCP30ORr0TF_mNDGgiKvVncFlY8tY_w0wZZIKc8qwlPGQ0gwGluJeHn9GYFho08PNr5BSt8eUEQH-25PoQMX-jbF7dMsbhhEh4DaQuUIrI/s1600/61.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="33" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxBa3_uwkibUit9LRZNokxRAY1tUg714VxWDCP30ORr0TF_mNDGgiKvVncFlY8tY_w0wZZIKc8qwlPGQ0gwGluJeHn9GYFho08PNr5BSt8eUEQH-25PoQMX-jbF7dMsbhhEh4DaQuUIrI/s400/61.PNG" width="400" /></a></div>
<br />
62鯖<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEguk26QMmvVFujVt3kYSVlhB6bBq5duNmmX1kOUnfwNB4fmwIJO2PVNVbkOp2lvq_72ED2Pl1ADKPnzc3bchD2TRM6BZoSQRCtu7mSEs9t_ExbTi6Xfpw6RoJgcqF7K8PFQkMISM3N08S4/s1600/62.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="33" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEguk26QMmvVFujVt3kYSVlhB6bBq5duNmmX1kOUnfwNB4fmwIJO2PVNVbkOp2lvq_72ED2Pl1ADKPnzc3bchD2TRM6BZoSQRCtu7mSEs9t_ExbTi6Xfpw6RoJgcqF7K8PFQkMISM3N08S4/s400/62.PNG" width="400" /></a></div>
<br />
63鯖(コラボ鯖)<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisENzu5iwAwy40_BZR3Vu9_Ip1g-1J9Ni61s0bD99-G9Xmj7CmghzCB05NPVKMyv1o4Vo-tuUdG7q0C0N1TM0fI8mLHBzHCq3PsJ-GufMKUjMbjmk0mAEbcmK-lBNpt2zyfJmosH7q28g/s1600/63.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="36" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisENzu5iwAwy40_BZR3Vu9_Ip1g-1J9Ni61s0bD99-G9Xmj7CmghzCB05NPVKMyv1o4Vo-tuUdG7q0C0N1TM0fI8mLHBzHCq3PsJ-GufMKUjMbjmk0mAEbcmK-lBNpt2zyfJmosH7q28g/s400/63.PNG" width="400" /></a></div>
<div>
</div>
<br />
62さば(開始2日、所持カード3枚)でてんをひくことができて、たいへんしあわせでした。<br />
<br />
<br />
◆ □ ◆<br />
<br />
ここしばらく自分のデッキについて書いてきませんでしたが・・・<br />
色々と以前から激変しております^^;w<br />
攻撃については、「ソロで本城を攻略できること」を目標に期初から取り組んできたのですが<br />
ほぼ完成しました!<br />
<br />
ノック+本弾+櫓+破壊の4連発で・・・<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSyjfw8fcA6U4rdaywrlfkWxcHQFl8zbCYSyphCN2AMzq-BW8-9Ip1AR-_BlLf0fYD4knzt0COZDWd4cyWXhvvd4vNV9d2L7kok0lp6-hYHh58J8nJ9iBGWywS_-OKO9bbDRpz33IW2ZA/s1600/st1.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="141" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSyjfw8fcA6U4rdaywrlfkWxcHQFl8zbCYSyphCN2AMzq-BW8-9Ip1AR-_BlLf0fYD4knzt0COZDWd4cyWXhvvd4vNV9d2L7kok0lp6-hYHh58J8nJ9iBGWywS_-OKO9bbDRpz33IW2ZA/s320/st1.PNG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgolRLRymiB-b7OiM79Q5qEgevb2sc1HsoRyudFhNgbBVArm2EJ5DbhvWvmmQSne29mZBS3PfdfACQ_qneU6Q7VmPQP9Lr8maMC3UZQ8GyoaU97Fc3wTMGWze81AYrmE-Ycx_ByBcIAPOA/s1600/st2.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="140" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgolRLRymiB-b7OiM79Q5qEgevb2sc1HsoRyudFhNgbBVArm2EJ5DbhvWvmmQSne29mZBS3PfdfACQ_qneU6Q7VmPQP9Lr8maMC3UZQ8GyoaU97Fc3wTMGWze81AYrmE-Ycx_ByBcIAPOA/s320/st2.PNG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhomwqHHq3GCnPD_gZa14FajFR84UG5yy_Dr6msjDpkneIiEL6jyAhdxgtwN2rimHvCiGxWCSC02dJMxJ-JyLaxXXXlbBg9I6_KivI4H3sNx9JdFch7FQJRAxqE4p8qHhKXlAVL4NLnJ7w/s1600/st3.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="141" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhomwqHHq3GCnPD_gZa14FajFR84UG5yy_Dr6msjDpkneIiEL6jyAhdxgtwN2rimHvCiGxWCSC02dJMxJ-JyLaxXXXlbBg9I6_KivI4H3sNx9JdFch7FQJRAxqE4p8qHhKXlAVL4NLnJ7w/s320/st3.PNG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOQ6KLs467hKexZ0OagkGXDjjaH5z4B1PyET_1d6BEMaOB_EJzGBgsWjUyX1zxNZdd9T5QIou4Yl-1P2RPQjbl2PPE3J1XEWvhW0eDy8_iqjFMdT7w9comFRwIsY1BYJykhmN9qD6q524/s1600/st4.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="140" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOQ6KLs467hKexZ0OagkGXDjjaH5z4B1PyET_1d6BEMaOB_EJzGBgsWjUyX1zxNZdd9T5QIou4Yl-1P2RPQjbl2PPE3J1XEWvhW0eDy8_iqjFMdT7w9comFRwIsY1BYJykhmN9qD6q524/s320/st4.PNG" width="320" /></a></div>
<br />
ひと波でズドン!! こうしないと加勢がすぐ入ってしまいますからね。。<br />
これまでで一番驚いたのは、<br />
ノック着弾後45秒で加勢を入れておられた方がいたことでしょうか(笑<br />
<br />
TDが無くて、ちえばかり引くのであれば・・・<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhP5LyxWJl2nZWGVEPDuC0tt5q4rXkP-yRd7xJSeSO6TCo6l5TAPSs8Hne2rpEKuJTFoE6DPWNJXGb9S5FRiRJPDfnFYZj6G-mhiWI3MYcsSR7RwVLfGF8idito-Y6CmdT6FbkGZzY3B-c/s1600/renzoku.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="362" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhP5LyxWJl2nZWGVEPDuC0tt5q4rXkP-yRd7xJSeSO6TCo6l5TAPSs8Hne2rpEKuJTFoE6DPWNJXGb9S5FRiRJPDfnFYZj6G-mhiWI3MYcsSR7RwVLfGF8idito-Y6CmdT6FbkGZzY3B-c/s400/renzoku.PNG" width="400" /></a></div>
自力で稼ぐしかないですからね><!<br />
徳川家は今期ダントツで弱いため、夜INしても獲物がいっぱい残っています。<br />
勝てない&連続防衛が困難な見返りに、攻撃戦では稼げますから<br />
やっぱり国は過疎のほうが攻防を楽しむにはいい気がしますね。<br />
<br />
稼いだ銭は・・・<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGGT9fiun_-ZVBplLOlytNXzXeidNQgP-YTYVALtVrERKn6BxNEp0qGuLZ1Tzp1HXk_4c2jTPtbnFTYtRGBa_ZWZ6UgtbWjPB2O8JlfTNVJ0pW9JKKzZpP1JK-WQo9U0ijQbOgKudos4I/s1600/kaji.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="325" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGGT9fiun_-ZVBplLOlytNXzXeidNQgP-YTYVALtVrERKn6BxNEp0qGuLZ1Tzp1HXk_4c2jTPtbnFTYtRGBa_ZWZ6UgtbWjPB2O8JlfTNVJ0pW9JKKzZpP1JK-WQo9U0ijQbOgKudos4I/s400/kaji.PNG" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEite0O_TYcZ0DNpHY5jvhyphenhyphenjiOjSF3_8jKZxX4lY8YU4D2SPU4a26Kv8w90wqiFLUkrTH0QmQNqA3WeFlb68IEY01nM46XMeU0vmN24DsoYnQfCtJUgFgH5s-rhbAk6yTt-BTYI8t3C1ZDk/s1600/failure.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="86" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEite0O_TYcZ0DNpHY5jvhyphenhyphenjiOjSF3_8jKZxX4lY8YU4D2SPU4a26Kv8w90wqiFLUkrTH0QmQNqA3WeFlb68IEY01nM46XMeU0vmN24DsoYnQfCtJUgFgH5s-rhbAk6yTt-BTYI8t3C1ZDk/s320/failure.PNG" width="320" /></a></div>
<br />
ちゃんと、キャッチ&リリースしております。。。。(ノД`;)Unknownnoreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-2234169032634660088.post-67263419227309242132016-09-11T22:50:00.001+09:002016-09-11T23:45:37.287+09:00部隊シミュ更新Ver3.40 ~苦節6年・・・ついに!新武将対応で、ややこしいスキルがなかったのですんなり更新^^<br />
<div>
<span style="color: red;"><br /></span></div>
<div>
<div>
<span style="color: red;">[ver3.40]</span></div>
<div>
<span style="color: red;">○2016年9月11日現在の新武将、新スキルに対応。</span></div>
</div>
<div>
<span style="color: red;"><br /></span></div>
<div>
◇ ■ ◇</div>
<div>
<br /></div>
<div>
今後、時間が取れれば下記のアップデートは頑張りたいなと思っています。。</div>
<div>
・ スキル選択方法の改善<br />
・ シミュレート結果の累積密度関数表示</div>
<div>
・ 新ブラウザEdgeでのD&D対応</div>
<div>
・ 空き地情報更新</div>
<div>
<br /></div>
<div>
表題の件、IXAをずっとやってきて初めて・・・!!</div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4kq8iGnDz5bXB38TPHsLKYuUS6RHVsuqMmqhZAdMZe2w9nlo3DpVAs0L0hZSGiQThIodEQ33bDHU9gQyCA5ggSdKhUT9HfR5eUEpp0TU_-jttOdZuoLVboM7TaDIdGnu75jNBQmDbCUA/s1600/tuini.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="285" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4kq8iGnDz5bXB38TPHsLKYuUS6RHVsuqMmqhZAdMZe2w9nlo3DpVAs0L0hZSGiQThIodEQ33bDHU9gQyCA5ggSdKhUT9HfR5eUEpp0TU_-jttOdZuoLVboM7TaDIdGnu75jNBQmDbCUA/s400/tuini.PNG" width="400" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
メイン鯖で天上・天下から天を引くことができましたーっ!!!</div>
<div>
感無量ですね! この感動が冷めやらぬうちに・・・</div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5kzWLNg_AK1LFzSh8IkUFvukdtYCBPsC29qgokOYZK43JLYQEZrcHc_YTAJv7yG5xhLrdf5GbAz-NJn3gH1oae7NqIilhxDPRKdRkICblWMruWuYzTX39hj24AUbOrUYW8fwfu25oxlk/s1600/sokuuri.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="193" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5kzWLNg_AK1LFzSh8IkUFvukdtYCBPsC29qgokOYZK43JLYQEZrcHc_YTAJv7yG5xhLrdf5GbAz-NJn3gH1oae7NqIilhxDPRKdRkICblWMruWuYzTX39hj24AUbOrUYW8fwfu25oxlk/s400/sokuuri.PNG" width="400" /></a></div>
<div>
即売りました(オイ</div>
<div>
色々と売りまくって天真田昌幸を買ったりしたのですが、またそれは別のお話で^^<br />
<br />
え、天戦ですか???<br />
<br />
・・・<br />
<br />
・・・・・・<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMY_ktQBBWvSbzPGb37vTSgu_QA2hUdQGK7ThHCXxHQTE5s-bZCdnq5STtf-1z8oF9AGjCyeGTN6_UpK0B3kT9Y1rqXV55tBY3A8Kw2Tfm7s1peKUK0Em4s0CyHQwAjK9r-aEps6hdxiU/s1600/orz.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="285" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMY_ktQBBWvSbzPGb37vTSgu_QA2hUdQGK7ThHCXxHQTE5s-bZCdnq5STtf-1z8oF9AGjCyeGTN6_UpK0B3kT9Y1rqXV55tBY3A8Kw2Tfm7s1peKUK0Em4s0CyHQwAjK9r-aEps6hdxiU/s400/orz.PNG" width="400" /></a></div>
知らない子ですね・・・</div>
Unknownnoreply@blogger.com18tag:blogger.com,1999:blog-2234169032634660088.post-78103586488007089582016-08-22T01:07:00.003+09:002016-08-22T01:07:41.911+09:00うわっ・・・私の与戦功高すぎ・・・?キャンセル失敗してドカン。。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkNXIgSDGdR1w4NYEwnuwbLgfIOL5y_5ohdokt9fwq-BhN393LeWUNuHEroLQI9cWWeQBRWPabC4Ex3Ta4aiKDDSNtoccC-LdRa1qKy2fd7q592Zq9YpnLjUfnTTz3RhCdFpaQpmk9e8Y/s1600/yosenkou.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="288" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkNXIgSDGdR1w4NYEwnuwbLgfIOL5y_5ohdokt9fwq-BhN393LeWUNuHEroLQI9cWWeQBRWPabC4Ex3Ta4aiKDDSNtoccC-LdRa1qKy2fd7q592Zq9YpnLjUfnTTz3RhCdFpaQpmk9e8Y/s400/yosenkou.PNG" width="400" /></a></div>
<br />
櫓14270溶けて、与戦功3596・・・><!<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYerJB-TbpO2jQKDf7bc39Xo8zbFdvu5QXNbikAA9qqa3Gsev-pWBhLHZYeaVMOs-5mxvqjsNAzelGMdziEbJn1ZOcyrtlJug3T6e2jUGyYCWdruLk1ykBBSC3t4PrpSxjEygX4LxDCaY/s1600/jyunni.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="191" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYerJB-TbpO2jQKDf7bc39Xo8zbFdvu5QXNbikAA9qqa3Gsev-pWBhLHZYeaVMOs-5mxvqjsNAzelGMdziEbJn1ZOcyrtlJug3T6e2jUGyYCWdruLk1ykBBSC3t4PrpSxjEygX4LxDCaY/s400/jyunni.PNG" width="400" /></a></div>
<br />
私の国内順位による倍率(3倍)<br />
相手側防衛国ボーナス(2倍)<br />
相手連続防衛3回本領(1.4倍)<br />
<br />
を全部計算に入れて、<b><span style="color: purple; font-size: large;">櫓1=3P</span></b>として計算すると<br />
<br />
<br />
14270×3×3×2×1.4 = 359604。これの1/100が与戦功になるので「3596」<br />
<br />
こういう結果になるようです・・・<br />
12章からは櫓も上級砲扱いになっているのですね。。<br />
色々なボーナスが積もり積もると、やばいですね・・・というお話でした。。Unknownnoreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-2234169032634660088.post-12291033872267811132016-08-17T23:51:00.001+09:002016-08-17T23:51:23.431+09:00特殊スキル検証① ~「朔望」効果確認たまにやってくる検証記事!!<br />
<br />
今回は、シクレ極皎月院さんの初期スキル「朔望」について。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_G7Gaz53uunXzyf-kuEI0a6CSDJLWpglaRm4BwOurhfLsFbyqldOFhiL7m_18URlJwxwlVCEt6vS0i58p1s5-PbI0Y0_SStjwH7DKfRicWbRED4mTqoIwvBH3op4LdS1jomFapoP2m5k/s1600/sakubo.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="253" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_G7Gaz53uunXzyf-kuEI0a6CSDJLWpglaRm4BwOurhfLsFbyqldOFhiL7m_18URlJwxwlVCEt6vS0i58p1s5-PbI0Y0_SStjwH7DKfRicWbRED4mTqoIwvBH3op4LdS1jomFapoP2m5k/s400/sakubo.PNG" width="400" /></a></div>
ド廃な旧仲間から「スキル発動が自軍に不利になる場合もあるのか?」と書状を頂き、<br />
対戦時に実験してみましょうというお話を以前からしていたのでした。<br />
運営に聞いても「仕様ですのでお答えできません」の一点張りだったそうで・・・(笑<br />
<br />
今回のテーマ<br />
<b><br /></b>
<b><span style="color: #274e13;">「自軍に不利になるような場合」でも発動し得るのか?</span></b><br />
<br />
最初に検証結果を書いておくと・・・<br />
<br />
<b><span style="color: #990000;">自軍が不利になるような場合でも、発動する</span></b><br />
<br />
でした。当たり前といえば当たり前ですが、そんなに都合がよいことはないのですね^^;<br />
現状では、バランス防衛もしくは相手兵科読みが得意な戦巧者にとっては、<br />
非常な強カードだと思われます。<br />
ただし、懸念点としては「運営のバランス調整の影響を受けやすいカード」である点。<br />
例えば、将来的にぶっ壊れな器兵科が出現し、器攻が増えると苦しくなります。<br />
もっとも、そうなるとそもそも三すくみは崩壊しますが(笑<br />
<br />
◆ □ ◆<br />
<br />
実験で使った、相談者様がお持ちの皎月院・・・<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEga7zXmWCgKiQBBwRzmtqjz0J_MB_3FWDnMRjAWdTo7mGeZoC2CwZ_dbcK1h0fXPfifTAI10IY0N5snvnk_zHiMoSMCvWKy2s4XPttSHeZsPKytbDy8q85g1YeuRFbbs6VxS1p1H4yJr1U/s1600/hya.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="276" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEga7zXmWCgKiQBBwRzmtqjz0J_MB_3FWDnMRjAWdTo7mGeZoC2CwZ_dbcK1h0fXPfifTAI10IY0N5snvnk_zHiMoSMCvWKy2s4XPttSHeZsPKytbDy8q85g1YeuRFbbs6VxS1p1H4yJr1U/s400/hya.PNG" width="400" /></a></div>
<br />
・・・スキルにツッコんだら負けですからね??w<br />
この皎月院に赤10を積んでもらい、素防は<br />
<br />
(13920+20×10)×1.1 = 15532<br />
<br />
これに対し、私が素攻11000の櫓で攻撃します。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgulDUGx8ANq5KRA_8NCu66Ue1BU0HxidjtYpEhKOsh2wDnPpbBQ5xA2kQsdqnLu38_67QkGhqPVcAGzyBRn2NZFIU9FKmejz1EgQCMzH3yos3bbalunXYWwhF_ue2vg-wxbloOiXYGTFk/s1600/hime.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="87" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgulDUGx8ANq5KRA_8NCu66Ue1BU0HxidjtYpEhKOsh2wDnPpbBQ5xA2kQsdqnLu38_67QkGhqPVcAGzyBRn2NZFIU9FKmejz1EgQCMzH3yos3bbalunXYWwhF_ue2vg-wxbloOiXYGTFk/s400/hime.PNG" width="400" /></a></div>
<br />
対戦結果で、想定されうるパターンは次の4つ。<br />
(1) 無発動<br />
(2) 朔望のみ発動<br />
(3) 天衣のみ発動<br />
(4) 両方発動<br />
返り忠は関係無いため無視します。<br />
<br />
(1) 無発動<br />
→ 素防15532<br />
(櫓防御との相性で0.8倍、実質15532×0.8 = <b>12425</b>)<br />
こちらの被害兵数は、敗北時被害兵数計算式より<br />
158×(1-0.6×(11004/12425))+1 = 75.04 切り上げて76<br />
<span style="color: blue;"><b>私側の敗北、櫓が76溶ける</b></span><br />
<br />
(2) 朔望のみ発動<br />
→ 素防20191<br />
(櫓防衛との相性で0.8倍、朔望の効果でさらに2/3掛けになるので、<br />
実質20191×0.8×(2/3) = 10768)<br />
<b><span style="color: #cc0000;">私側の勝利</span></b><br />
<br />
(3) 天衣のみ発動<br />
→ 素防19415<br />
(櫓防衛との相性で0.8倍、実質19415×0.8 = 15532)<br />
こちらの被害兵数は、敗北時被害兵数計算式より<br />
158×(1-0.6×(11004/15532))+1 = 91.83 切り上げて92<br />
<b style="color: blue;">私側の敗北、櫓が92溶ける</b><br />
<br />
(4) 両方発動<br />
→ 素防24074<br />
(櫓防衛との相性で0.8倍、朔望の効果でさらに2/3掛けになるので、<br />
実質24074×0.8×(2/3) = 12839)<br />
こちらの被害兵数は、敗北時被害兵数計算式より<br />
158×(1-0.6×(11004/12839))+1 = 77.74 切り上げて78<br />
<b style="color: blue;">私側の敗北、櫓が78溶ける</b><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
以上の4パターンのうち、6回突撃して確認できたのは・・・<br />
パターン(1)<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVRTERO_LnzSE8d5qydFDVv8pFcatRKvThCUXJTKjgjbJ88dioQhonr-6reHLRU4VwXoea2Dl7oaqFZIlqSaOrrgcD4fSw0fYGhRZ2mcxZk_5PzN2XdRKhTI50aO6SbkFKYzK5OK8k58I/s1600/ptn1.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="166" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVRTERO_LnzSE8d5qydFDVv8pFcatRKvThCUXJTKjgjbJ88dioQhonr-6reHLRU4VwXoea2Dl7oaqFZIlqSaOrrgcD4fSw0fYGhRZ2mcxZk_5PzN2XdRKhTI50aO6SbkFKYzK5OK8k58I/s320/ptn1.PNG" width="320" /></a></div>
パターン(3)<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9cGsdtVp85VibxMmbPLSrd2iRNr_IkH2TgzhxQB0GUXzed4YzBqYATBkzCLU_rKQIXA1f8uiNbW9Qhj1bctGORaqU7jB9Xpqc7jg8yfIsR9g_FIxuD7afagTeb8CS3bpRCbO0ruyrxKk/s1600/ptn3.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="168" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9cGsdtVp85VibxMmbPLSrd2iRNr_IkH2TgzhxQB0GUXzed4YzBqYATBkzCLU_rKQIXA1f8uiNbW9Qhj1bctGORaqU7jB9Xpqc7jg8yfIsR9g_FIxuD7afagTeb8CS3bpRCbO0ruyrxKk/s320/ptn3.PNG" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
パターン(4)<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSySn1fCjLdKW11P_8lNJneZDJPBqK90nE1OaB6FHCx-OCO_N1qeFOnzQU_kOPuVs9s9e3aEha0aSxm0XiRRmBO6_xXhXbh-tww0JiETR93XYcIHErZzmP3BBxXrXNL0NxbYnWE_Tmuyo/s1600/ptn4.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="166" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSySn1fCjLdKW11P_8lNJneZDJPBqK90nE1OaB6FHCx-OCO_N1qeFOnzQU_kOPuVs9s9e3aEha0aSxm0XiRRmBO6_xXhXbh-tww0JiETR93XYcIHErZzmP3BBxXrXNL0NxbYnWE_Tmuyo/s320/ptn4.PNG" width="320" /></a></div>
<br />
の3つだけだったものの、パターン(4)が確認できたということは<br />
<b><span style="color: #990000;">自軍(防衛側)が不利な状況であっても朔望は普通に発動する</span></b>ということが<br />
分かったため、実験終了としました。<br />
<br />
「自分の持っている○○のスキルを検証したいんだけど・・・」<br />
という方がおられれば相談に乗りますよ~笑<br />
<br />
◆ □ ◆<br />
<br />
閑話休題。<br />
<br />
部隊シミュVer3.391にて、配布天信繁に対応しました。<br />
皆様はどのように使う予定でしょうか?<br />
個人的には、巷で言われているほど使いにくいカードではないと思うのですが。。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCateDMsWtD1tqus4CtifIMXtKb9-w53XWXGT_zRdvcUO1yrA5AESDGpj7y-prNhwe7-RlM4x2wC_F7HJo1nY0MjDlghyphenhyphend55xu1KpaSlMKyd_vV6ZuTmsw7_PEQYEOcaGgVGv8qJx3aKU/s1600/ghi.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="275" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCateDMsWtD1tqus4CtifIMXtKb9-w53XWXGT_zRdvcUO1yrA5AESDGpj7y-prNhwe7-RlM4x2wC_F7HJo1nY0MjDlghyphenhyphend55xu1KpaSlMKyd_vV6ZuTmsw7_PEQYEOcaGgVGv8qJx3aKU/s400/ghi.PNG" width="400" /></a></div>
私のプレイはソロでお城を落とすのがメインなので、破壊寄りに育ててみました。<br />
繋ぎ馬トライ2回、偽兵突進が一発で付いたので助かりました♪<br />
<br />Unknownnoreply@blogger.com12tag:blogger.com,1999:blog-2234169032634660088.post-65564501303594678592016-08-07T19:01:00.001+09:002016-08-07T19:04:43.578+09:00部隊シミュ更新Ver3.36 ~極限突破対応二週間連続でやや重たいリリース連発><!<br />
<div>
<br />
<div>
<div>
<div>
[ver3.36]</div>
<div>
〇2016年8月7日現在の新武将、新スキルに対応。</div>
<div>
(プラチナ新極三成は情報がないため未対応。)</div>
<div>
〇極限突破に対応。これに伴い、内部のスキル計算処理を大幅修正。</div>
<div>
(動的なスキル効果評価が可能に。)</div>
<div>
〇スキル期待値シミュにて、これまで未対応だったスキルに対応。(条件付スキル)</div>
<div>
★スキル評価順設定機能について、</div>
<div>
内部計算順序が設定と一致しない場合があった不具合を修正。</div>
</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
◆ □ ◆</div>
<div>
<br /></div>
<div>
8/3のアップデートは色々と衝撃でしたね・・・</div>
<div>
極限突破は、次回天戦くじから童を引いてから前向きに考えてみようかなー、</div>
<div>
ぐらいの心持ちでおります。</div>
<div>
しかし大丈夫なのでしょうか、素人目にも危ういバランスな気がします・・・よ?</div>
<div>
ランキングを作ると、結構びっくりしました。。(笑</div>
<div>
<br /></div>
<div>
シミュレータを色々と改良はしたのですが・・・詳細は割愛m(_ _)m<br />
そろそろ頑張って、シミュレータの取扱説明書を作りたいと思います><</div>
</div>
Unknownnoreply@blogger.com19tag:blogger.com,1999:blog-2234169032634660088.post-59314715725774494602016-07-30T22:36:00.000+09:002016-07-30T22:40:17.188+09:00部隊シミュ更新Ver3.35~ 気合!天戦!天上っ><!部隊シミュレータ更新、7月中に何とか間に合いました・・・!<br />
<br />
<span style="color: purple;">[ver3.35]</span><br />
<span style="color: purple;">〇2016年7月30日現在の新武将、新スキルに対応。</span><br />
<span style="color: purple;">☆DB修正(スキル名「万藝ノ才媛」のスキル名修正他)</span><br />
<div>
<br /></div>
<div>
変更内容は上記の通りシンプルなのですが、</div>
<div>
新シクレ極山県さんの「赤備 鍾馗」対応に非常に苦労してしまい><</div>
<div>
空き地シミュを12章対応版にする前に時間切れ。。</div>
<div>
コメント頂いていて対応するつもりでしたが、次回更新時に頑張ります。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
◆ □ ◆</div>
<div>
<br /></div>
<div>
シミュレータとかブログとか、色々サボっているのだから</div>
<div>
IXAもなかなかプレイできていないのではないか。みたいに思われがちですが・・・</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqcowGBHG6ULqFUfgxgScIczVl_1G7gP9x2gu0f-5Z5DXxKtNvCw25mD4vd6icmK9Ed53C8VpxNjxFKuuy22mnfdpWcTLSCimfhhJ6TQoTj_EEVJ7IAhwdFYYOj_oMnfbgL3Dty6qrvxo/s1600/toku.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="215" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqcowGBHG6ULqFUfgxgScIczVl_1G7gP9x2gu0f-5Z5DXxKtNvCw25mD4vd6icmK9Ed53C8VpxNjxFKuuy22mnfdpWcTLSCimfhhJ6TQoTj_EEVJ7IAhwdFYYOj_oMnfbgL3Dty6qrvxo/s400/toku.PNG" width="400" /></a></div>
<div>
現在、国内戦功2位・・・</div>
<div>
1-16鯖徳川家はぶっちぎりの最下位国で、獲物が無くなるってことがないのですよね^^;</div>
<div>
基本的に防衛側であれば、準備日に何もせずとも、<br />
ちゃんと合戦2日間共にがっつり夜INして稼げば</div>
<div>
国内十傑に入れるような感じです・・・やや頑張り過ぎています><</div>
<div>
ただし、内政サボってたせいで兵が作れないので結構ハードモード(汗</div>
<div>
<br /></div>
<div>
◆天戦くじ</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzD8iXeC-vaq1_G3khZS9muc02P_4DRfe_j_aAS3kPcvj69w-5x9LmL-GQvcgAr5Y3q2t4isU7iPatwjLNgd7PTDDO0JhQrGPq3NVu0P-Hgo3VqfJwlk8q7D4cDPs-bLGbR901hBOktNk/s1600/hahahaa.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="228" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzD8iXeC-vaq1_G3khZS9muc02P_4DRfe_j_aAS3kPcvj69w-5x9LmL-GQvcgAr5Y3q2t4isU7iPatwjLNgd7PTDDO0JhQrGPq3NVu0P-Hgo3VqfJwlk8q7D4cDPs-bLGbR901hBOktNk/s320/hahahaa.PNG" width="320" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
童って・・・せめてちえとかならまだ・・・</div>
<div>
片鱗に還りました(´・ω・`).;:…(´・ω...:.;::..(´・;::: .:.;: サラサラ..</div>
<div>
<br /></div>
<div>
◆天上くじ</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGCL0sUJFuA8D0OoP3RvnBHqOEtz_FdWO0L6QAIhM4SuZbqMVvMlgrN9RTzvjGIVz24yC7xUnRZzYsGP327FMeiFsV1PYEgXl3q5-N9QQHkGJeSwrl9YA_LwIpY3NdXgKIIMLfKucT3Ws/s1600/tenjyo.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="32" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGCL0sUJFuA8D0OoP3RvnBHqOEtz_FdWO0L6QAIhM4SuZbqMVvMlgrN9RTzvjGIVz24yC7xUnRZzYsGP327FMeiFsV1PYEgXl3q5-N9QQHkGJeSwrl9YA_LwIpY3NdXgKIIMLfKucT3Ws/s400/tenjyo.PNG" width="400" /></a></div>
<div>
勝利のイメージがつかめません・・・</div>
<div>
なにげに一回も天上とか天下から天引いたことないんですよね。。酷いものです><</div>
Unknownnoreply@blogger.com17tag:blogger.com,1999:blog-2234169032634660088.post-49495479185458005432016-06-19T04:24:00.001+09:002016-06-19T04:38:13.565+09:00部隊シミュ更新Ver3.34~ 遠藤連打っ!12章開始からぴったり1か月が経過ですね。<br />
やっと大名になりました!<br />
部隊シミュレータ、6月の新武将に対応したVer3.34を公開です。<br />
<span style="color: purple;"><br /></span>
<span style="color: purple;">[ver3.34]</span><br />
<span style="color: purple;">○2016年6月19日現在の新武将、新スキルに対応。</span><br />
<span style="color: purple;">☆DB修正(「ガラシャム」武将ステータス修正)</span><br />
<div>
<br /></div>
<div>
データベース上の修正のみで、プログラム本体には手を入れていません。</div>
<div>
(Verを変えただけ・・・w)</div>
<div>
<br /></div>
<div>
◆ □ ◆</div>
<div>
<br /></div>
<div>
新武将のランキング等は割愛しますが・・・</div>
<div>
個人的に特遠藤さんがツボだったので、それだけ紹介&たまの合成自慢!</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhi9pMNloOmcT541j251CqXz9nTCZBAHV5waarQ2aPvMAfvF4JaytgtwYWAjuIIb6qOhyLFc3crwxdxhmrJdSE0sbD-wfy_wsQAmRtqoeNsFRjGlOg2b-oMf0jsvjV6xD2HxKSK2Vzy7cI/s1600/oihara.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="230" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhi9pMNloOmcT541j251CqXz9nTCZBAHV5waarQ2aPvMAfvF4JaytgtwYWAjuIIb6qOhyLFc3crwxdxhmrJdSE0sbD-wfy_wsQAmRtqoeNsFRjGlOg2b-oMf0jsvjV6xD2HxKSK2Vzy7cI/s400/oihara.PNG" width="400" /></a></div>
<div>
初期スキル「追い腹」はLV10で槍砲器の速度+24%、破壊+19%UPとなっています。</div>
<div>
100%発動で破壊力が20%近くUPするのは助かりますね。</div>
<div>
それとこの遠藤さんのいいところは・・・</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjn_ztYKtgsEmxD95FQYXeUUw78lCw1phO6GA4lNeJPnw99guiQ0NbGklLLPDckX4vJhtpA361Edtpv8qTa_bmIqCND5q_Er8wuiJvlvVzV4eoQ_pDGvyAyShYrjQEC-W23_NAbg4RtC_0/s1600/hzn.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="45" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjn_ztYKtgsEmxD95FQYXeUUw78lCw1phO6GA4lNeJPnw99guiQ0NbGklLLPDckX4vJhtpA361Edtpv8qTa_bmIqCND5q_Er8wuiJvlvVzV4eoQ_pDGvyAyShYrjQEC-W23_NAbg4RtC_0/s400/hzn.PNG" width="400" /></a></div>
<div>
<b><span style="color: red;">S2が大動員・・・これが何よりのウリですね!</span></b></div>
<div>
初期スキルが大動員である極三好義賢を買う銭があれば一番手っ取り早いのですが。。<br />
なかなか高価で到底手が届かないのですよね。。<br />
遠藤さん、初期スキルが馬に対応していないので微妙だと思われがちですが、</div>
<div>
破壊要員だと考えると非常に優秀です。</div>
<div>
例えば、槌だと移動力15なので、これを赤速度(25)にすると考えると、</div>
<div>
25/15 = +66.7%の実質速度UP+大動員自身の加速+24%を考えると、</div>
<div>
大動員1個だけでそれなりな高速スキル2個分の働きをしてくれると考えることができます。</div>
<div>
「でも、赤を乗せる分破壊力が下がってしまうじゃん?」</div>
<div>
そこで、追い腹の効果が非常にしっくり来る気がするのですよね。</div>
<div>
赤1兵+槌3武将フルでも、実質槌4武将フルに近い破壊力を出すことができます。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
というわけで・・・レッツ同一合成してみました!!</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6w1hyJ-rXX5BNEEoh5a9T2PSnyubdyq67rdzQlPz9sUDIq_Dz0NMulR4MOTQDryevs0YZnIm8I0qy47tT2vNbXfPybv-BJrOI6hby7GrG7N_YKeVcd_fuug7gXrBaTPWNnE41CDr3nbc/s1600/hzn.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6w1hyJ-rXX5BNEEoh5a9T2PSnyubdyq67rdzQlPz9sUDIq_Dz0NMulR4MOTQDryevs0YZnIm8I0qy47tT2vNbXfPybv-BJrOI6hby7GrG7N_YKeVcd_fuug7gXrBaTPWNnE41CDr3nbc/s400/hzn.PNG" width="400" /></a></div>
<div>
前期の天上から引いた極小次郎さんが売れたのでそれを全部遠藤さんにつぎ込み!</div>
<div>
<br /></div>
<div>
兵器布陣と兵器運用術が付いた状態の遠藤さんに、あとは真っ白な遠藤さんを</div>
<div>
無心で投げ続ければ・・・軌道理算と大動員の二択にできます。</div>
<div>
割と狙いやすいS2なはず。。いつかは付くはずです!!</div>
<div>
<br /></div>
<div>
・・・</div>
<div>
<br /></div>
<div>
・・・・・・</div>
<div>
<br /></div>
<div>
途中の過程は省略しますが、</div>
<div>
5枚目の遠藤さんで・・・!</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCaIkjUOX3HA1QzOEdk4VZTZjHGz-Twb5m1Csn-LX9VOHJyw9KkZTGhjl471lNPUGGYnxmjFrv8lNw9HFrFxo_dVQi6hEQsmtmbN6teCVvodlI97ioFekh2iaPtb7iukycuVpZYuQfEWw/s1600/IMG_0798.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCaIkjUOX3HA1QzOEdk4VZTZjHGz-Twb5m1Csn-LX9VOHJyw9KkZTGhjl471lNPUGGYnxmjFrv8lNw9HFrFxo_dVQi6hEQsmtmbN6teCVvodlI97ioFekh2iaPtb7iukycuVpZYuQfEWw/s400/IMG_0798.PNG" width="223" /></a></div>
<div>
成功。あとは、これまた6月の新武将特相馬さんのスキルを頑張って狙います・・・!</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghdB4xsBxENU1JM4ttXKHGR6ud-YC7iIeife05QZr0yJFiv5eRR_abltt0YhVy8YjWsOroAzZTD0vOmzBfytjgd7UDOMYEoSyprvBVDNj8I91x9ePjvTWwPJ_YWxWkxEAr4irwz1Uqats/s1600/yattaze.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="396" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghdB4xsBxENU1JM4ttXKHGR6ud-YC7iIeife05QZr0yJFiv5eRR_abltt0YhVy8YjWsOroAzZTD0vOmzBfytjgd7UDOMYEoSyprvBVDNj8I91x9ePjvTWwPJ_YWxWkxEAr4irwz1Uqats/s400/yattaze.PNG" width="400" /></a></div>
<div>
3枚目で成功♪</div>
<div>
「両杭繋ぎ馬」は追い腹と似たようなスキルです。</div>
<div>
LV10にすると100%発動で馬砲器の速度+30%、破壊+14%UPとなります。</div>
<div>
破壊常時UPでかつ、馬速度+30%UP。</div>
<div>
遠藤さんを持っていると非常に相性の良いスキルだと言えます。</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3FdQBYJvTxI7BofayvldVZ1VlxTkY6JkEaM_1ayBfhZhiRN1G_DxNXH_x6NDPQqt5cC4MahGD-rFynT_4DQ6_X5hd84lo-JVzn806rm1nXG4pgujt6fH7_YcukPN2-e7bZVYOkw7Wr6M/s1600/hzn3.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="275" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3FdQBYJvTxI7BofayvldVZ1VlxTkY6JkEaM_1ayBfhZhiRN1G_DxNXH_x6NDPQqt5cC4MahGD-rFynT_4DQ6_X5hd84lo-JVzn806rm1nXG4pgujt6fH7_YcukPN2-e7bZVYOkw7Wr6M/s400/hzn3.PNG" width="400" /></a></div>
<div>
序盤は引き継ぎの上カードを隠し玉でLV20にして食べさせると、</div>
<div>
スキル強化がサクサク進むのでいいですね♪</div>
<div>
<br /></div>
<div>
これに調子に乗った挙句・・・</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div>
色々売って、相馬さんを餌にした合成を失敗しまくっているのはまた別の話・・・orz</div>
Unknownnoreply@blogger.com11tag:blogger.com,1999:blog-2234169032634660088.post-13942911334017127362016-06-05T03:31:00.000+09:002016-06-05T23:23:03.693+09:00部隊シミュ更新Ver3.33~ 12章新天対応と新章速度検証!さあ、やってまいりました12章!<br />
新章に入ってから、1日に1回INみたいな感じになっており・・・<br />
全然内政が進んでいない中途半端イクサーです。。。<br />
天上くじで新天とか出たら、睡眠時間削ってでも頑張るのかもしれないですが・・・<br />
なかなかそんなハッピーもなく><w<br />
<br />
部隊シミュレータ、新章対応バージョンリリースです。<br />
<br />
<span style="color: purple;">[ver3.33]</span><br />
<span style="color: purple;">○2016年6月5日現在の新武将、新スキルに対応。(12章新天対応)</span><br />
<span style="color: purple;">○章数切り替え機能を実装。</span><br />
<span style="color: purple;">※兵科能力及び速度計算式の切り替えは可能ですが、</span><br />
<span style="color: purple;">空き地情報はまだ最新情報が出揃っていないため</span><span style="color: purple;">空地討伐シミュ等は未対応。</span><br />
<br />
空き地情報部分が情報出揃っていないため、12章完全対応版にはなっていませんが<br />
おおよそは対応できました!<br />
新天ランキング紹介等は他ブログを見て頂くときっと既に解析済でしょうし、<br />
その辺りは割愛します。<br />
<br />
以下では、12章では速度の計算式が変わったとのことなのでそれだけ検証してみました!<br />
<br />
◆ □ ◆<br />
<br />
簡単ですが、以下で移動速度計算式が本当に変わっているかを確かめてみます。<br />
まずは前期鯖との比較!<br />
<br />
①11章と12章で移動速度が変わっていない兵科(騎馬兵)で移動時間をチェック<br />
A. 11章(17-32鯖)<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmeLzBZ0Q9H2m9FfZjOE-YKsIymDN_SgKdC_8LKgNFfojKr5APqmPeF6zgfwxlMGA8GgMxEDCiUnGWBKLk6uztye4_3Hgb7v4lDctdM4fPoSaicoTfF98SpqS_Z9uw-4jm0Kzz2eGPTyw/s1600/soku1.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="220" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmeLzBZ0Q9H2m9FfZjOE-YKsIymDN_SgKdC_8LKgNFfojKr5APqmPeF6zgfwxlMGA8GgMxEDCiUnGWBKLk6uztye4_3Hgb7v4lDctdM4fPoSaicoTfF98SpqS_Z9uw-4jm0Kzz2eGPTyw/s400/soku1.PNG" width="400" /></a></div>
B. 12章(1-16鯖)<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4SgfAB7wmZL-ml9cz48tiYxxs78f_yGAagb-VaCRsWSqzIkD-yIaa0vD2_Tq4sM76XSK7_MMziZNcaMpNKsAXUZNXrInAsUzVaeB-chVkvkDunk62nECJ4-EBGo-Qo9FP8iaubnll4hE/s1600/soku2.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="226" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4SgfAB7wmZL-ml9cz48tiYxxs78f_yGAagb-VaCRsWSqzIkD-yIaa0vD2_Tq4sM76XSK7_MMziZNcaMpNKsAXUZNXrInAsUzVaeB-chVkvkDunk62nECJ4-EBGo-Qo9FP8iaubnll4hE/s400/soku2.PNG" width="400" /></a></div>
<br />
おぉ・・・確かに変化していますね。<br />
次に切り分けるべきは、<br />
<br />
距離に比例して時間は増えているのか?<br />
<br />
②速度1と速度Nの時では、移動時間はN倍になっているかチェック<br />
A. 距離1<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEile2VAq6pJwkbtQjClzqeXpnRcTSCicIjdwc5SLwqROZqahviGUDKwR3E2okbDgmz1dS1jKrADlF5qTnTLqGxSBGrJjMbGHCTgBw-IeS4QWwhShh1qyAuEMMUqvj18zEVOVA5LFZJDkek/s1600/soku2.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="226" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEile2VAq6pJwkbtQjClzqeXpnRcTSCicIjdwc5SLwqROZqahviGUDKwR3E2okbDgmz1dS1jKrADlF5qTnTLqGxSBGrJjMbGHCTgBw-IeS4QWwhShh1qyAuEMMUqvj18zEVOVA5LFZJDkek/s400/soku2.PNG" width="400" /></a></div>
(①のBの使いまわし)<br />
B. 距離3<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiO3ZfGQ571PKBgUfepdwzHrokAl-_EpMTMV1oCZ_IXwA4KJJNuDuiYIzkhbWNIanObLPfHAzCy5IIwN9tbNHlcqsBk5a6Go4nRvGcbtaqM5YvKcOeflIlgH9cfIcKphpjRsXN-XftmEAo/s1600/soku3.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="223" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiO3ZfGQ571PKBgUfepdwzHrokAl-_EpMTMV1oCZ_IXwA4KJJNuDuiYIzkhbWNIanObLPfHAzCy5IIwN9tbNHlcqsBk5a6Go4nRvGcbtaqM5YvKcOeflIlgH9cfIcKphpjRsXN-XftmEAo/s400/soku3.PNG" width="400" /></a></div>
<br />
1分36秒(96秒)の3倍は、4分48秒(288秒)ですよね・・・<br />
どうやら<b>距離に完全に正比例して移動時間は増えていない</b>ようです。<br />
<br />
では・・・計算式は、<br />
<br />
距離×移動速度=移動時間<br />
<br />
みたいな形ではなく、一番単純なパターンでも<br />
「距離×移動速度+○」みたいな形になっている可能性が<br />
高いと想像できますね。<br />
一次式であれば楽なのですが・・・高次の方程式だとしんどそうです。。。<br />
<br />
次は、距離1~距離10で、どのように移動時間が変化するのか<br />
グラフにしてみましょう。<br />
10枚SSを貼るのは面倒なのでExcelの表だけをピッと貼っておきます(笑<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeu2XVhfqBiJiugZTgan0quh6kuqGuRaKcbuYtwvvdt8zrT0k_HLSYQ7BeMOes_ORdiHSJVqlUskqBoaX5LiWMBRC8n8smwbnI0tnCAc4sJ63md7wTn-hF63iFM66Z7wY5u5yPbCDV4Qg/s1600/soku4.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="208" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeu2XVhfqBiJiugZTgan0quh6kuqGuRaKcbuYtwvvdt8zrT0k_HLSYQ7BeMOes_ORdiHSJVqlUskqBoaX5LiWMBRC8n8smwbnI0tnCAc4sJ63md7wTn-hF63iFM66Z7wY5u5yPbCDV4Qg/s400/soku4.PNG" width="400" /></a></div>
<br />
ふむ・・・割とまっすぐきれいに並んでおりますな・・・<br />
上のグラフから読み取れるのは、ざっくりと<br />
<br />
① y = Ax + B みたいな形になってるっぽい。<br />
②距離5→6のところだけ増え幅が微妙に小さくなっている<br />
⇒誤差丸めが生じる計算式(割り算)が入っている<br />
<br />
の2点ですな。<br />
乱暴なところはありますが、順番に考えていきましょう。<br />
まずは具体的に計算式を想像してみます。<br />
<br />
材料: 騎馬兵の移動速度「22」<br />
<br />
前期までの1マス当たりの移動時間は、<b>3600÷移動速度 </b>でした。<br />
移動時間の考え方が根本的に変わっていないとすれば、<br />
前期のこの式で言う、「3600」は何になるのか?というのをまず推測します。<br />
<br />
距離が1増える毎に移動速度「22」で82秒ぐらい増えているわけですから、<br />
移動速度「1」であればこれの22倍、82×22=1804秒かかっていると想像してみます。<br />
でもこれだとキリが悪いので・・・(オイ<br />
81秒しか増えていないところもあるあたり微妙に小さいだろうし、<br />
おそらく答えはキリがいい1800あたりなのかな、と!<br />
とすると、なんとなくな形は・・・<br />
<br />
<b>1800÷移動速度+X秒 = 移動時間</b><br />
<br />
みたいな計算式になるのでしょう。<br />
これで、上のExcel式に合うXを考えると・・・<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgG9yDR69YfOJ7n9HNYQ09kaIBWyeDIrPFRXXvCqqGp7t53eHT3pfGGO5M7BnrlhB9b1SAzFioPc4dEOn-ioqhmZId7Z_VtUyKcuP1mEsQzaN94r92an_tGpMJSSYP08xraMLy1-0p5ETE/s1600/soku6.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgG9yDR69YfOJ7n9HNYQ09kaIBWyeDIrPFRXXvCqqGp7t53eHT3pfGGO5M7BnrlhB9b1SAzFioPc4dEOn-ioqhmZId7Z_VtUyKcuP1mEsQzaN94r92an_tGpMJSSYP08xraMLy1-0p5ETE/s400/soku6.PNG" width="400" /></a></div>
<br />
<b>1800÷移動速度+15</b><br />
<b><br /></b>
として端数を切り捨てるとまさに結果にピッタリなのですよね。<br />
すごいざっくりとした検証ですが、他にも・・・<br />
<br />
速度を変えてみたり、<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjONWka9cAP3HN8D7p66iBfjHJM-yxw1BEEToSB_i4HhtddOyLar1FEd8XGdatWRFl5JGUSFXoTYY-wkldY2kywA4yyPFN1NyhtyBbnZhHe5KAh7ycyUgmZ0mTp1vdzTodhI_lqehdbGg4/s1600/soku5.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="278" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjONWka9cAP3HN8D7p66iBfjHJM-yxw1BEEToSB_i4HhtddOyLar1FEd8XGdatWRFl5JGUSFXoTYY-wkldY2kywA4yyPFN1NyhtyBbnZhHe5KAh7ycyUgmZ0mTp1vdzTodhI_lqehdbGg4/s400/soku5.PNG" width="400" /></a></div>
(直江隊: 1800/80.7+15 = 37.3秒、切り捨て37秒。合致)<br />
<br />
距離が中途半端な場所で試したり、<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNetdOqGaCuig6Yt1Dh7nEuvxe9aV8p2F351HWSa-sZSdtlkjInfLyovBVPboLubFi_6HcX6Xks6PNvuVckkhL52oZ6-r-u-vxXYTa5qx_AOUVyM2irg_-etWJ6ZfQA6DnwE0_mOBPHsk/s1600/soku8.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="278" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNetdOqGaCuig6Yt1Dh7nEuvxe9aV8p2F351HWSa-sZSdtlkjInfLyovBVPboLubFi_6HcX6Xks6PNvuVckkhL52oZ6-r-u-vxXYTa5qx_AOUVyM2irg_-etWJ6ZfQA6DnwE0_mOBPHsk/s400/soku8.PNG" width="400" /></a></div>
(直江隊: (1800*1.41)/55.1+15 = 61.0秒。切り捨て61秒。合致)<br />
<br />
忍びを入れてみたり<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJbbGwjte0mDMnw-FOgTB7pFBymKv5Ux2Y8wh6tOsVLHWkF6BLZs_Tg_JmHPIhbJ0red9Kof1flHOSxCGNDFRezRLtzwnXXBZkMZbPxwC6ARcMttX0nfJIQBtEsbGb1hDPHMZXyjeMDpg/s1600/soku7.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="278" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJbbGwjte0mDMnw-FOgTB7pFBymKv5Ux2Y8wh6tOsVLHWkF6BLZs_Tg_JmHPIhbJ0red9Kof1flHOSxCGNDFRezRLtzwnXXBZkMZbPxwC6ARcMttX0nfJIQBtEsbGb1hDPHMZXyjeMDpg/s400/soku7.PNG" width="400" /></a></div>
出撃直後のSS<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg30tRUBsvd4ufsNflWzgT7enloky0-uHAIkPrEgnDEQlAWJbLttUs18eGaBxB0BK4ApLT9Asg9yR-jvBwzcutyrXlSvBo8ctMGZME3VVNmpIwChB1m7tx4fh_gYosLniK5aawJ3OKD-VI/s1600/hzn.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="100" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg30tRUBsvd4ufsNflWzgT7enloky0-uHAIkPrEgnDEQlAWJbLttUs18eGaBxB0BK4ApLT9Asg9yR-jvBwzcutyrXlSvBo8ctMGZME3VVNmpIwChB1m7tx4fh_gYosLniK5aawJ3OKD-VI/s400/hzn.png" width="400" /></a></div>
(直江隊: 1800/(79.9*1.223)+15 = 33.4秒、切り捨て33秒。合致)<br />
<br />
等など、いろいろと試してみても結果は合っていたのでこれで良しとします(笑<br />
<br />
★まとめと分析<br />
<br />
11章までの計算式と、12章での計算式を見比べてみると・・・<br />
before:<br />
<b><span style="color: blue;">移動時間=(3600×移動距離)÷移動速度</span></b><br />
after:<br />
<b><span style="color: red;">移動時間=(1800×移動距離)÷移動速度+15秒</span></b><br />
このように変化していることが分かりました。<br />
上の2つの式を見比べて言えることは、<br />
<br />
①<b>どんなに速い部隊を作っても、絶対に1マス15秒は切れなくなった</b><br />
まずはこれでしょうね。<br />
今後どんなに超速な加速スキルが出てきても、<br />
物理的に15秒以上かかるはずです。<br />
<br />
②<b>距離ベタでの速度部隊は前期より遅くなるケースがあるが、</b><br />
<b>長距離陣張りは前期と比べてほぼ2倍で移動できる!</b><br />
11章までと比べ、12章では<br />
・距離や速度に関わらず「+15秒」が無条件に加算される。<br />
・その代わり、距離1当たりにかかる移動時間は半分になる。<br />
という形になることによって生じる現象ですね。<br />
個人的にこれは良アップデートかと思います!<br />
一方、超速部隊運用が多かった人にはデメリットに感じる部分が大きいかもしれませんね。<br />
<span style="color: red;"><br /></span>
<span style="color: red;">20160605追記</span><br />
陣張りについては、12章では<br />
<b><span style="color: #38761d;">移動時間=(1200×移動距離)÷移動速度+15秒</span></b><br />
と情報頂きました。<br />
は、早いわけです・・・陣張りは実質速度3倍なのですね。。Unknownnoreply@blogger.com10tag:blogger.com,1999:blog-2234169032634660088.post-17836020564751508362016-05-08T02:35:00.004+09:002016-05-08T02:35:40.510+09:00部隊シミュ更新Ver3.32~ 5月までの新武将&新スキル対応もうまもなく1-16鯖は刷新、新章突入ですね!!<br />
11章最後のシミュレータ更新です。<br />
<br />
<span style="color: #660000;">[ver3.32]</span><br />
<span style="color: #660000;">○2016年5月8日現在の新武将、新スキルに対応。</span><br />
<span style="color: #660000;">(但しプラチナ極立花道雪は情報がないため未対応。)</span><br />
<span style="color: #660000;">・前回、シクレ特山手殿を対応し忘れていたため追加。</span><br />
<span style="color: #660000;">○デバッグモード追加。</span><br />
<span style="color: #660000;">(ONにすると、原因不明のエラー時のエラーログを出力。)</span><br />
<br />
◆ □ ◆<br />
<br />
新武将に関してのランキング等は省略します。<br />
以下では、デバッグモードについての補足を簡単に。<br />
<br />
デバッグモードとは、プログラム内部で例外(エラー)が発生した時に、<br />
そのログをちゃんとログファイルに残すための機能です。<br />
これまで、コメントで「○○の状態でシミュレータを使おうとしてうまく動きません」<br />
といった話が何件かあったのですが、<br />
プログラム内部のエラーに関する情報が特に何も出力されずただ<br />
<br />
「エラーです><」<br />
<br />
みたいなふわっとしたメッセージだけ表示されている場合があります。<br />
それだと原因究明が非常に難しいのですよね・・・<br />
(という実装をしたのは私なのですがw)<br />
というわけで。<br />
「具体的にはどうおかしいのか」を出力してくれる機能がデバッグモードです。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkvUpMYt6vl4tpAYKUuPIVsqJaTdYN-e8pLJMPhlT82V4Df5uzOQ71DW_qO7Bb7hp1eh2GVNWiCSew90TStizMiffgf0jFpqNJcFJMZ8RlZm6I11FjqDcG2CbfZ7bX2ZzYr1K5Msqa8dQ/s1600/fig1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="216" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkvUpMYt6vl4tpAYKUuPIVsqJaTdYN-e8pLJMPhlT82V4Df5uzOQ71DW_qO7Bb7hp1eh2GVNWiCSew90TStizMiffgf0jFpqNJcFJMZ8RlZm6I11FjqDcG2CbfZ7bX2ZzYr1K5Msqa8dQ/s320/fig1.png" width="320" /></a></div>
<br />
普段はOFFになっていますが、エラーログを出力してほしい場合は<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7iyVqXUrXjQftd2shDgcRl-y87w_ufR76ZYzo4EM8OCj2mGDg9zKSMAWw00N9GVhAuiAK34tQ9HCsGrM70zLaCVn86iNuvdbnZFBkONNzvUR0EW7p4c-ZUVzrqeH8mGHYYjCmserlkF8/s1600/fig2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="216" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7iyVqXUrXjQftd2shDgcRl-y87w_ufR76ZYzo4EM8OCj2mGDg9zKSMAWw00N9GVhAuiAK34tQ9HCsGrM70zLaCVn86iNuvdbnZFBkONNzvUR0EW7p4c-ZUVzrqeH8mGHYYjCmserlkF8/s320/fig2.png" width="320" /></a></div>
<br />
ONにします。<br />
この状態で、例えば・・・<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzM7tRicexjn1dIDHhReiJyQvL9yjv9wy5ElR0kEVNdB6dzBRJBgvaFlTlr-j7Bi8lVqp-dd9OvOk6iBpP8DpcBOo2nuQRbyAb7awkIt7acrTwvbPwkGB2WbCf4rj-bpUwYvp4RVo44aA/s1600/fig3.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="218" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzM7tRicexjn1dIDHhReiJyQvL9yjv9wy5ElR0kEVNdB6dzBRJBgvaFlTlr-j7Bi8lVqp-dd9OvOk6iBpP8DpcBOo2nuQRbyAb7awkIt7acrTwvbPwkGB2WbCf4rj-bpUwYvp4RVo44aA/s320/fig3.PNG" width="320" /></a></div>
<br />
「指揮兵種」の部分を空欄にしてシミュレートしようとすると、<br />
エラーで怒られます。<br />
では、具体的にプログラム内部のどのような処理が上手くいっていないのか・・・<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgN8lJ-MqKXHngDfkgRJpcjCUQACLvYPUJBkreaA6nVKyCQMrGTBTt-Yo2N-R87gKmQYqboNI14vL0-Ama2sI6cAkfMc-haW6ahnQReg4GzV44uuhlyd5YkZxA6iGZ5hti5qma08E_Jwu8/s1600/fig4.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="208" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgN8lJ-MqKXHngDfkgRJpcjCUQACLvYPUJBkreaA6nVKyCQMrGTBTt-Yo2N-R87gKmQYqboNI14vL0-Ama2sI6cAkfMc-haW6ahnQReg4GzV44uuhlyd5YkZxA6iGZ5hti5qma08E_Jwu8/s320/fig4.PNG" width="320" /></a></div>
<br />
「errorlog」フォルダ以下に、本日日付のログファイルができています。<br />
これを開くと、<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-_dO0jiMQCZ1EALJjZzJupeOf5AcFcjWPM8AS2qB8JF4q1WYY7_J0HReAOZYA5VNyW-xriIF9Fdq3mIwIj-ZLM27YmBRg7lW3gX0NeRo31nxjdkORXxFy6zFxoUojOtY2h3OdgH9gFiE/s1600/fig5.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="99" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-_dO0jiMQCZ1EALJjZzJupeOf5AcFcjWPM8AS2qB8JF4q1WYY7_J0HReAOZYA5VNyW-xriIF9Fdq3mIwIj-ZLM27YmBRg7lW3gX0NeRo31nxjdkORXxFy6zFxoUojOtY2h3OdgH9gFiE/s320/fig5.PNG" width="320" /></a></div>
<br />
このような感じに、よく分からないメッセージが記録されています。<br />
<span style="color: #999999;">今回の場合だと「分析実行」ボタンを押した後、</span><br />
<span style="color: #999999;">被害分配比を計算するロジックがあるのですが、</span><br />
<span style="color: #999999;">・兵種に関する情報を取得</span><br />
<span style="color: #999999;">・兵数、スキル情報を取得</span><br />
<span style="color: #999999;">これが揃わないと各武将毎の攻撃/防御力が計算できないわけです。</span><br />
<span style="color: #999999;">(初めから空欄ならば計算処理に入る前にエラーで弾けよ、と</span><br />
<span style="color: #999999;">ある程度心得のある方なら思われるかもです・・・私も今ならそう思うのですが、</span><br />
<span style="color: #999999;">これを作った4年前はそんなことも知らず。。お恥ずかしい話です苦笑)</span><br />
<br />
何か問題が起きたとき、このメッセージ内容をコメントで私に教えてくだされば<br />
原因究明の大きなヒントとなります。<br />
・・・という開発者寄りの機能なので、あまり普段は意識はしないかもです^^<br />
<br />
◆ □ ◆<br />
<br />
以下は、個人的な近況報告です。<br />
GWは趣味のお城巡り、犬山城に行ってきました。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsENMA6s3UNRfcz871K5z9CUk2YwnwOKF8KrPjIuF6frWzX8bBSOMbtmpyM1ybPWR6r-LbSkAyLB8rHFJGSLAgY2F-CUAFL13L6pH2qDmjGxrhoOCfxkMSS_rqTequTEVSfpBKEZUZpLQ/s1600/IMG_0788.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsENMA6s3UNRfcz871K5z9CUk2YwnwOKF8KrPjIuF6frWzX8bBSOMbtmpyM1ybPWR6r-LbSkAyLB8rHFJGSLAgY2F-CUAFL13L6pH2qDmjGxrhoOCfxkMSS_rqTequTEVSfpBKEZUZpLQ/s320/IMG_0788.JPG" width="240" /></a></div>
<br />
「60分待ち」とか書いてあったのでまさかと思いましたが・・・<br />
すごい人で並ぶのに疲れてしまいました><<br />
でも、中に入ると非常にテンション上がりましたね!<br />
<br />
IXAについては・・・前回は見知った方々が敵にいたので勝負しに行きました。<br />
<br />
私、今期前半かなり禁くじを引いてしまったりして強化しましたからね!!<br />
きっと少しはざまぁとか、ウマーとかできるはずだと・・・<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwm0wTrUxU488m_CS2S8w-GUcwOinuBpP_zn08I83F1o2N11ZrgZ5TtGAyOu_pDMch4LXMNrRl9CSdmox6pQNuUFviDvlqhfnupfIVX6UkBuZLtA2PpPPHCYHL10-jvTvXzPeS3A3u080/s1600/orz1.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="290" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwm0wTrUxU488m_CS2S8w-GUcwOinuBpP_zn08I83F1o2N11ZrgZ5TtGAyOu_pDMch4LXMNrRl9CSdmox6pQNuUFviDvlqhfnupfIVX6UkBuZLtA2PpPPHCYHL10-jvTvXzPeS3A3u080/s320/orz1.PNG" width="320" /></a></div>
<br />
は、はずだと・・・<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZZaicM8YZN-nV88iesu9_rpLcnohDxdgnUX3n63wpXxIIR6sM52tP-kWGm9icUJKavPNoGgCMVdj-_tvWJndJnBOWtWiEsnX64ox4ejTlxG_bUgm2UB6nM8rhCcMuBtZC6fZJe7mrhGU/s1600/orz2.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="293" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZZaicM8YZN-nV88iesu9_rpLcnohDxdgnUX3n63wpXxIIR6sM52tP-kWGm9icUJKavPNoGgCMVdj-_tvWJndJnBOWtWiEsnX64ox4ejTlxG_bUgm2UB6nM8rhCcMuBtZC6fZJe7mrhGU/s320/orz2.PNG" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifXtqvRsIrKX1FCSzKeR7ICVpRwYSuB7IznVUTR4VByRXW0_rcGBaLe_YVemoqoeNuljzg10xvMrPRD-kHw92-vYvjpruBnB1VJnjC3w9q5q4P7KGTUZQJI_IN0RbWeRC4ZVLu8HgpXIM/s1600/orz3.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="298" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifXtqvRsIrKX1FCSzKeR7ICVpRwYSuB7IznVUTR4VByRXW0_rcGBaLe_YVemoqoeNuljzg10xvMrPRD-kHw92-vYvjpruBnB1VJnjC3w9q5q4P7KGTUZQJI_IN0RbWeRC4ZVLu8HgpXIM/s320/orz3.PNG" width="320" /></a></div>
<br />
・・・<br />
<br />
・・・・・・<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6e9VAoGUa0-23EFpZljMfM28xI8X86VsIwWI5h3CX50tFJfZwY9pn2C4zPxfELS5SBIPDWOBtxzdaLcUAbsU7wtcA3gv6JcG0LzjQgnc1KmOpq1beeJ0OY4gMpOe2oQMcm2FpkT_mPPE/s1600/orz4.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6e9VAoGUa0-23EFpZljMfM28xI8X86VsIwWI5h3CX50tFJfZwY9pn2C4zPxfELS5SBIPDWOBtxzdaLcUAbsU7wtcA3gv6JcG0LzjQgnc1KmOpq1beeJ0OY4gMpOe2oQMcm2FpkT_mPPE/s320/orz4.PNG" width="320" /></a></div>
<br />
もう少しだったのにっ><<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqIk46o2icdqFhFzxpeLmjsvUPYmNg6lyeJlvhyphenhyphen5JhJc5QCfDTcKp2KBGY2SdqubTHanhokQNNX6DeBBdMQ_AKqupDNnTyjhozrU6a_ynY3RoNOge57BeA0RJIKvPjn-i72tlXsFI1LaI/s1600/orz5.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqIk46o2icdqFhFzxpeLmjsvUPYmNg6lyeJlvhyphenhyphen5JhJc5QCfDTcKp2KBGY2SdqubTHanhokQNNX6DeBBdMQ_AKqupDNnTyjhozrU6a_ynY3RoNOge57BeA0RJIKvPjn-i72tlXsFI1LaI/s320/orz5.PNG" width="320" /></a></div>
<br />
か、完敗に乾杯・・・<br />
<br />
どうすれば勝てるの(´・ω・`)<br />
<br />
攻砲2部隊なんて作れないですし・・・<br />
というか、砲の方が槍とか弓より溶けてる時もあるし・・・<br />
<br />
防衛側も今期の序盤に比べ、かなりバランス防衛寄りの方が増えましたね。<br />
上の残念突撃達以外にも今期色々とソロで突貫してきましたが、<br />
弓オンリーのみで攻めれば行けるとか、槍オンリーならまだまだやれるとか<br />
そういうのが徐々に減ってきた気がします。<br />
ノック結果で砲として出てくるのが「鉄足」なのか「騎鉄」なのかは<br />
両方Pが同じだから簡単には区別できません。<br />
兵科を変えて何回もノックすれば、ある程度は構成比を絞ることは可能ですが<br />
それだととっくに加勢でいっぱいになってしまいまともに攻められません・・・<br />
そもそも部隊の出し入れが頻繁に行われているため、<br />
そのノック結果が信頼に足るものであるという保証もできません。<br />
破軍星等をつけまくって火力でゴリ押せる方以外は、<br />
ほぼソロ攻略は運ゲーになりつつありますね・・・<br />
<br />
だが、来期も突撃は止めない><!Unknownnoreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-2234169032634660088.post-43403646378514536002016-04-14T23:37:00.002+09:002016-04-14T23:37:54.783+09:00部隊シミュ更新ver3.31~ 4月までの新武将&新スキル対応<div>
一念発起して、3月、4月分の新武将&新スキルに対応~</div>
<div>
次回更新は、次に一念発起した時になります(笑</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
<span style="color: #660000;">[ver3.31]</span></div>
<div>
<span style="color: #660000;">○2016年4月14日現在の新武将、新スキルに対応。</span></div>
<div>
<span style="color: #660000;">☆DB修正(1件のスキル名修正)</span></div>
<div>
<span style="color: #660000;">「虚:微塵流」⇒「虚:微塵流」</span></div>
</div>
<div>
<span style="color: #660000;"><br /></span></div>
<div>
久しぶりに武将ランキングを作ってみようと思います。</div>
<div>
今回は、ようやく旬が訪れ始めている槍攻ランキングで!</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUtl37DRuEpdA6p3ujKtV7LGxE_3DR4gj12csWJ0H2p06YzP5lXvUyqjkpB3ZjaugMZkFFgo6jITNqztL3uVbt_qsAK6wroJk3AI4-zeaGstnELF7XdbA2Pw1crsiFllVfozUFE-lthnA/s1600/yaribest.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="342" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUtl37DRuEpdA6p3ujKtV7LGxE_3DR4gj12csWJ0H2p06YzP5lXvUyqjkpB3ZjaugMZkFFgo6jITNqztL3uVbt_qsAK6wroJk3AI4-zeaGstnELF7XdbA2Pw1crsiFllVfozUFE-lthnA/s400/yaribest.PNG" width="400" /></a></div>
<div>
防御武将数160の拠点(40部隊、東西戦の砦)を想定したランキング。</div>
<div>
プラチナ極鹿介の圧倒的火力が光りますね。</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div>
新極利家は、突撃場所を選んで使えるのであれば</div>
<div>
槍一本に関しては最上位天とほぼ同等の強力カード!!</div>
<div>
他にも、最近の新極がキッチリと上位に入っていますね。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
上位天以外は極でも代替ができる時代になってきており、部隊スキルや尖ったスキルを上手く使いこなすのがポイントになってきている気がします。</div>
<div>
<div>
<br /></div>
<div>
◆ □ ◆</div>
<div>
<br /></div>
<div>
余談。</div>
<div>
先週の0鯖(βテスト鯖)合戦は土日だったので、日曜日はほぼ完全1日張り付いて~~</div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBq-uIr00B15m-aPR5B5djksXhe8dWs330GFPNrFbvJXaUi0L5SruXbWnNduKS39THM_dzv-Tpm14zggIcqTlbgkuAZvIURMT-kyg_V3FfJM2SBLnhsslveC6sjfJmue_bD0BuRLSJ-1Y/s1600/fight.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBq-uIr00B15m-aPR5B5djksXhe8dWs330GFPNrFbvJXaUi0L5SruXbWnNduKS39THM_dzv-Tpm14zggIcqTlbgkuAZvIURMT-kyg_V3FfJM2SBLnhsslveC6sjfJmue_bD0BuRLSJ-1Y/s400/fight.PNG" width="343" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
織田家で筆頭になったりしていました!</div>
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メイン鯖が過密国所属なので、2日目でも生きているお城があって突撃できる</div>
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というのは非常にテンションが上がりました^^</div>
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格付の画像は取り忘れたのですが、破壊Pは29万稼いで全国トップに♪</div>
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過密国だったら丸1日だけで筆頭にはなれなかったでしょうし、国運がよかったのでしょうね~</div>
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Unknownnoreply@blogger.com4