遅くなりましたが、あけましておめでとうございます。
なんとか新天対応できましたっー!!
顕如とかダメかと思いましたけど、ちゃんと動いていると思われますm(_ _)m
[ver3.54]
〇2018年1月22日現在の新武将、新スキルに対応。(15章新天対応)
〇新章刷新による兵科能力修正に対応。
(設定メニューから章設定を変更すると過去の設定でシミュレート可能です。)
ここから下は、運営様へのあからさまな悪口ですので・・・
スルーしてください(笑)
とにかく! 今期もよろしくお願いします!!
・・・
・・・・・・
・・・・・・・・・
きっともう多くの方が気が付いておられるので、書いてしまいます。
今期の天合成スキル「神光征軍」はさすがにやりすぎだと思う件について><!
こんな部隊が仮に作れたとしたら。
1部隊だけで、ほぼ安定して1200万が出せてしまいます。
速度は+980%。1マス22秒です。
双鞭の威力は (21*(100+980)/2)/100 = 113.4%です。
神光と合わせて、1武将当たり200%オーバーです。
三好と早雲を含む部隊であれば、400 + 400 + 200 + 200 = 1200%超上昇。
これらに、初期スキル分を加えれば・・・
シミュレータの計算は間違っていないようです(´・ω・`)
誰が守れるんでしょうかこれ・・・
もはや兵法とか兵科とか、そういうの関係なくなっていませんか?
マネマネだと火力はコピーできても、速度はコピーできない。
だからこそ、騎神 → 天焉神軍 の進化系として速度を尖らせる着想と、かつ
模倣できないスキルを増やしたところはまだよいと思うのですが。
程度問題と、調整ですよね・・・(苦笑
2018年1月23日火曜日
2017年12月24日日曜日
部隊シミュ更新Ver3.52 ~クリスマスイブ更新!!
イクサーの皆様、メリークリスマスデス
更新止まっていた部隊シミュレータを、5か月ぶりに更新しました!!
[ver3.52]
〇2017年12月24日現在の新武将、新スキルに対応。
但し下記スキルは対応一部保留。
- 猿臂ノ術: 特殊速度条件(最も早い兵科で移動)未対応
- 静謐ノ歌: 5部隊以下の時未発動+敵軍部隊数による威力変動未対応
- 蝶蛇の舞: 加勢時の特殊速度条件未対応
〇スキル「狂天大楽」「羅馬の砲術」対応完了。
⇒ スキル条件設定より「同一兵種武将数」を変動させると威力変動
〇スキル「鈴鳴り武者」対応完了。
・・・色々と特殊条件を盛り込んだスキルが増えすぎて、
来期の新天に果たしてついていけるのか自信がなくなってきました><w
おかしいスキル等あれば教えて下さいm(_ _)m
よいお年を~
2017年12月9日土曜日
年の瀬の近況報告^^
久しぶり過ぎて、どんな書き方をしていたのかも忘れてしまいました><
お久しぶりですハイドです。
部隊シミュレータはサボっておりますが、IXA自体はまだまだプレイしています。
更新は相変わらずの暫しお待ちを。。
◆ □ ◆
大学生の頃からこのゲームをはじめて、かれこれ7年近くになります。
最近思うのは、
学生から社畜にジョブチェンジしてからはプレイ日記を書きにくくなったなー・・・
ということ。
何故なのか?? ひとことで言えば、課金の誘惑に負けちゃったからだと思います(笑
本ブログに求められていたのは、そこではないのだろうなと。
・・・
・・・・・・
・・・・・・・・・
2147 極 ☆☆☆☆☆
0 藤堂高虎 0 2017-12-09 08:20:51 戦国くじ【極選】
まさか自分が銭武将持ちになるとは思いませんでした( ゚Д゚)
嬉しいのは間違いないので・・・
自身初の天2枚合成とやらをやってみました!!
天戦で引いて、微妙に使い余していたやつらを頑張って★5まで上げて。
なんとか、3択で必ず成功になるようになります。
勿論大当たりは天綾ですが、騎神でもいいのです・・・!!!
軍神は消そうか悩みましたが、どうせ今何もついていないので
置いておくことに。。
さぁ、カーニヴァル!!!
・・・
・・・・・・
・・・・・・・・・
な、名前は間違いなく強いから・・・(´・ω・`)
余談
運営のアンケートの要望欄にはこんなことを書きました。
<========
戦略的に戦うというより、お金の力で押し切れるかどうか
という戦いになってしまっている気がします。
合戦毎の特殊制限付きクエスト
(戦功、P以外に特殊な条件を達成すると報酬が貰える)
を用意する等、合戦報酬をもっと多彩にした方が楽しみ方の幅が増えると思います。
========>
昔みたいに、秒を気にして奇襲をしたり
少数で振り分けて4連、5連集弾をしたり等のプレイをやりたいという人は
身近にいなくなってしまいましたが・・・(私もできなくなってしまいました笑
とりあえずマネで全部吹き飛ばせば終わりで、それが全てだと味気ないです。。
あと、銅銭系スキルは「戦闘スキルのみ」模倣できるというマネの説明からしても
少し無理があるので、もう少し制限してもいいと思います(小並感
お久しぶりですハイドです。
部隊シミュレータはサボっておりますが、IXA自体はまだまだプレイしています。
更新は相変わらずの暫しお待ちを。。
◆ □ ◆
大学生の頃からこのゲームをはじめて、かれこれ7年近くになります。
最近思うのは、
学生から社畜にジョブチェンジしてからはプレイ日記を書きにくくなったなー・・・
ということ。
何故なのか?? ひとことで言えば、課金の誘惑に負けちゃったからだと思います(笑
本ブログに求められていたのは、そこではないのだろうなと。
でも、言い訳をすると運営側も悪いんですよ!
課金煽りすぎだと思うんです・・・
現在クリスマス復刻中ですが、極撰くじのラインナップが凄まじすぎますよね。。・・・
・・・・・・
・・・・・・・・・
2147 極 ☆☆☆☆☆
0 藤堂高虎 0 2017-12-09 08:20:51 戦国くじ【極選】
まさか自分が銭武将持ちになるとは思いませんでした( ゚Д゚)
嬉しいのは間違いないので・・・
自身初の天2枚合成とやらをやってみました!!
天戦で引いて、微妙に使い余していたやつらを頑張って★5まで上げて。
なんとか、3択で必ず成功になるようになります。
勿論大当たりは天綾ですが、騎神でもいいのです・・・!!!
軍神は消そうか悩みましたが、どうせ今何もついていないので
置いておくことに。。
さぁ、カーニヴァル!!!
・・・
・・・・・・
・・・・・・・・・
な、名前は間違いなく強いから・・・(´・ω・`)
余談
運営のアンケートの要望欄にはこんなことを書きました。
<========
戦略的に戦うというより、お金の力で押し切れるかどうか
という戦いになってしまっている気がします。
合戦毎の特殊制限付きクエスト
(戦功、P以外に特殊な条件を達成すると報酬が貰える)
を用意する等、合戦報酬をもっと多彩にした方が楽しみ方の幅が増えると思います。
========>
昔みたいに、秒を気にして奇襲をしたり
少数で振り分けて4連、5連集弾をしたり等のプレイをやりたいという人は
身近にいなくなってしまいましたが・・・(私もできなくなってしまいました笑
とりあえずマネで全部吹き飛ばせば終わりで、それが全てだと味気ないです。。
あと、銅銭系スキルは「戦闘スキルのみ」模倣できるというマネの説明からしても
少し無理があるので、もう少し制限してもいいと思います(小並感
2017年3月27日月曜日
部隊シミュ更新Ver3.49 ~お気に入りスキル機能追加!
最近、色々と不具合をちょこちょこ教えて頂いているので・・・
ちょこちょこバージョンアップしておりますm(_ _)m
Ver3.49では、久しぶりに新機能追加をしましたので使い方トリセツ記事を。。
[ver3.49]
★スキルを再セットした際に以前のスキルデータの一部が残っていたことに
起因する不具合を修正。
〇お気に入りスキル機能追加。
◆ □ ◆
今回は部隊シミュの使い勝手の面での改善です。
ずっと昔から上がっていた課題として、
スキル追加の設定がしんどいという声がかなりありました。
「スキルが多すぎて、どの分類を選んでその何番目に
自分がセットしたいスキルがあるのかわからない・・・」
というやつですね。それが少しでも緩和すれば、という意図で追加した機能が
「お気に入りスキル」機能です。
Ver3.49から追加スキル分類の選択肢の一番下に「★」が増えています。
これを選ぶと、お気に入りスキルのみ表示されるようになります。
Ver3.49ダウンロード直後の状態では、お試しで「破軍星」のみ
お気に入りスキルに追加してあります(笑
この状態で「破軍星」を選択すると、
内部で自動的にそのスキルが本来どの分類に属しているものなのか判定し、
スキルを探さずにお目当てスキルを一発で追加できるというわけです。
このお気に入りスキル、試製段階ですので
「お気に入りスキル一覧をメンテナンスする画面」はまだ作っていません。
部隊シミュ本体(Butai_simu.exe)がある階層と同じ場所に
favoriteskill.csvというファイルがあり、
これがお気に入りスキル一覧を記憶している場所になっています。
テキストエディタで開いてみると、確かに破軍星がぽつんと書いてありますね。
お気に入りスキルを追加したり削除したりするには、
このテキストファイルを直接操作するのが早いと思われます。
ただ・・・それだけだとあまりにも投げっぱなしなので・・・
スキルを普通に設定した際、その左側部分(初期スキル、スロ2、スロ3の文字部分)
を右クリックすると、
そのスキルをお気に入りスキルに追加するメニューが出てくるようにしました。
上の状態で「覇王征軍」をお気に入りスキルに追加すると・・・
favoriteskill.csvに覇王が追加されて・・・
覇王も「★」から選べるようになりました。
こんな感じで使っていただければ、少しは入力が楽になるかなと・・・
現在、このお気に入りスキル「★」が選べるのはシミュ本体部分のみですが
好評であれば(かつ不具合がなければ・・・)
他の場所でも使えるようにしようかなと思っています。
ちょこちょこバージョンアップしておりますm(_ _)m
Ver3.49では、久しぶりに新機能追加をしましたので使い方トリセツ記事を。。
[ver3.49]
★スキルを再セットした際に以前のスキルデータの一部が残っていたことに
起因する不具合を修正。
〇お気に入りスキル機能追加。
今回は部隊シミュの使い勝手の面での改善です。
ずっと昔から上がっていた課題として、
スキル追加の設定がしんどいという声がかなりありました。
「スキルが多すぎて、どの分類を選んでその何番目に
自分がセットしたいスキルがあるのかわからない・・・」
というやつですね。それが少しでも緩和すれば、という意図で追加した機能が
「お気に入りスキル」機能です。
Ver3.49から追加スキル分類の選択肢の一番下に「★」が増えています。
これを選ぶと、お気に入りスキルのみ表示されるようになります。
Ver3.49ダウンロード直後の状態では、お試しで「破軍星」のみ
お気に入りスキルに追加してあります(笑
この状態で「破軍星」を選択すると、
内部で自動的にそのスキルが本来どの分類に属しているものなのか判定し、
スキルを探さずにお目当てスキルを一発で追加できるというわけです。
このお気に入りスキル、試製段階ですので
「お気に入りスキル一覧をメンテナンスする画面」はまだ作っていません。
部隊シミュ本体(Butai_simu.exe)がある階層と同じ場所に
favoriteskill.csvというファイルがあり、
これがお気に入りスキル一覧を記憶している場所になっています。
テキストエディタで開いてみると、確かに破軍星がぽつんと書いてありますね。
お気に入りスキルを追加したり削除したりするには、
このテキストファイルを直接操作するのが早いと思われます。
ただ・・・それだけだとあまりにも投げっぱなしなので・・・
スキルを普通に設定した際、その左側部分(初期スキル、スロ2、スロ3の文字部分)
を右クリックすると、
そのスキルをお気に入りスキルに追加するメニューが出てくるようにしました。
上の状態で「覇王征軍」をお気に入りスキルに追加すると・・・
favoriteskill.csvに覇王が追加されて・・・
覇王も「★」から選べるようになりました。
こんな感じで使っていただければ、少しは入力が楽になるかなと・・・
現在、このお気に入りスキル「★」が選べるのはシミュ本体部分のみですが
好評であれば(かつ不具合がなければ・・・)
他の場所でも使えるようにしようかなと思っています。
2017年3月8日水曜日
部隊シミュ更新Ver3.45 ~約3か月ぶりのDB更新・・・
久しぶりに気合で更新しましたよーっ!!
多くのコメントありがとうございます。返信全然できていませんでしたが・・・
ありがたく読ませていただいておりますm(_ _)m
20170326 追記。
[ver3.48]
★コメントで頂いたスキルに関してロジック&DB修正。(比類なき忠功、天威日輪)
[ver3.47]
★速度計算ロジック修正。(プラチナ極モニカ「紫電閃耀」に対応)
★D&D取込処理時の下記問題点を修正。
・極限突破武将を単武将取込(右クリック取込時)を行うと
正常に取り込みされていなかった不具合。
・極限突破武将の取込時、ステ計算ボタンを押下しなければ
表示上コストが変更されなかった不具合。
・実際のスキル名とDB上のスキル名で、
空白文字が異なるスキル(全角半角の違い)を吸収するように機能改善。
[ver3.46]
★対応し忘れていたスキル「村上舟戦要法」に対応。
★スキル「大動員」+スキル「双鞭驃騎兵」の組み合わせ時に速度計算が大動員考慮されていなかった不具合を修正。
★【その他影響スキル】に「天威日輪」を追加。
★D&D取込処理の取り込み精度を向上。
★その他、DBデータ修正等。
[ver3.45]
(ver3.44は内部事情で飛びました。)
〇2017年3月8日現在の新武将、新スキルに対応。
(加えて前回対応していなかった天穿神滅に対応。)
2016年11月26日土曜日
部隊シミュ更新Ver3.43 ~空地討伐シミュ13章対応!
ようやく空き地討伐シミュレータが最新版になりましたっ!><
wikiを更新して下さっている方に感謝です。
[ver3.43]
〇空き地データ更新。空き地討伐シミュ第12期、第13期に対応。
今期からまたひと段階、空き地NPCが強くなっております。
さて、私の剣豪一軍だと★8は取れるでしょうか・・・
「一、二年前の剣豪ですね^^」と言われる部隊です( ̄へ ̄|||)
スキルレベルぐらい上げればいいのに(他人事
①11章11期時点(1年前)
②12章12期時点(半年前)
③13章13期時点(現在)
期を経るにつれて、着実に強くなっていますよね><w
3回に1回ぐらいしか取れないようです┐( ̄ヘ ̄)┌
結局、大殿様から頂いた中級兵、初級兵を使って取りましたm(_ _)m
2016年11月19日土曜日
部隊シミュ更新Ver3.42 ~部隊シミュレータ第13章対応!
色々とスクリーンショット等は溜まっていますが、
とりあえず部隊シミュレータの新章対応バージョンをリリースです><!
[ver3.42]
〇2016年11月19日現在の新武将、新スキルに対応。
(天穿神滅についてはデータ不足のため未対応)
※第13章新天対応。
〇第13章新兵科「穴太衆」に対応。
〇第13章兵科能力調整に対応。(章毎の兵科能力は切り替え可能です。)
★「新法度」等の部隊の状態によって効果が変化する特殊スキルが
一部条件で正確にシミュレートできていなかったのを修正。
今回の新章対応は、割と修正量としては少なかったので・・・きっと・・・
不具合も少ないはずだと期待しております(オイ
空き地関連については、変更準備だけはしておいたので追って更新(する予定)です。
配布時デフォルトは、13章の兵科能力でシミュレートするようになっています。
新章突入前の状態でのシミュレートを行いたい場合、ココを切り替えて下さい。
※13章を選んでいるときのみ、兵科選択欄に「穴太衆」が出てきますので注意して下さい。
新天は色々とヤバいですね。。
旧天<新極<<新天、みたいな状態になってきていますね~
インフレが時間経過と共に進行するのは仕方ないと思いますが、
ユーザーの射幸心を“適度に”煽る程度の性能にしなければ、お互いにとって
win-winにならないような気がしますよ?(笑
今期は豊臣家にお邪魔しておりますので、皆様宜しくお願いいたします^^ノ
とりあえず部隊シミュレータの新章対応バージョンをリリースです><!
[ver3.42]
〇2016年11月19日現在の新武将、新スキルに対応。
(天穿神滅についてはデータ不足のため未対応)
※第13章新天対応。
〇第13章新兵科「穴太衆」に対応。
〇第13章兵科能力調整に対応。(章毎の兵科能力は切り替え可能です。)
★「新法度」等の部隊の状態によって効果が変化する特殊スキルが
一部条件で正確にシミュレートできていなかったのを修正。
今回の新章対応は、割と修正量としては少なかったので・・・きっと・・・
不具合も少ないはずだと期待しております(オイ
空き地関連については、変更準備だけはしておいたので追って更新(する予定)です。
配布時デフォルトは、13章の兵科能力でシミュレートするようになっています。
新章突入前の状態でのシミュレートを行いたい場合、ココを切り替えて下さい。
※13章を選んでいるときのみ、兵科選択欄に「穴太衆」が出てきますので注意して下さい。
新天は色々とヤバいですね。。
旧天<新極<<新天、みたいな状態になってきていますね~
インフレが時間経過と共に進行するのは仕方ないと思いますが、
ユーザーの射幸心を“適度に”煽る程度の性能にしなければ、お互いにとって
win-winにならないような気がしますよ?(笑
今期は豊臣家にお邪魔しておりますので、皆様宜しくお願いいたします^^ノ
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