相変わらずの連合国の一員、最上家(;・∀・)
4期ともなるとどこも連合受けなんて好んでやってくれる所はなく…やっぱりな連合解散(笑)
投票システムが5期から無くなる、というお話を何処かで聞いたのですが。。
どう新しくなるのですかねぇ。
それはおいておいて。今回は互いに連合国同士で、vs.長宗我部戦。
攻撃が取れたのに、負けた。。(~_~;)
長宗我部家の皆様、お強い。。
初日の段階では攻撃側だし普通に勝てるだろうと思っていたのが・・・
夜になってから出城への凄まじいアタック。一気に差を詰められます。
で、2日目はそのままの勢いでぐいぐい押されて・・・気が付けばかなりの差に(o´Å`)=з
休日を跨いでの合戦、という事もあってお互いIN率が高くて、激戦でした。。
敗因、何だったのかな・・・
結構方角によってガラガラな場所とか、過密な場所とかはあった気がしますね。
2日目になっても、(こう言っては失礼かもですが)ソロ攻撃でもかなり優先度が高くなりそうな城主の方が残っていたりする地域ありましたからね。。
勿論、相手が強かったのは確かです。それを否定するつもりは全くありません。
どこと比べてとか相対的な目盛りは分からないですが、長宗我部家の皆様、お見事でした><;
国に対してモノ申せるほどのものなのかおまえは、といわれると滅相もございませんww
徳川家康公の遺訓とされる、
人の一生は重みを負うて遠き道を往くが如し、ではじまる一説の中の一部分。
「勝事ばかり知りて負くる事知らざれば害その身に為す」
勝ってばかりでは危険なのですよ、と。意味をやや狭めれば、勝って兜の尾を締めよ、と。
これの勝ち負けを逆をとって、負けてばかりでも卑屈にならず、ここぞという所で勝ちたい。
そんな偉そうな事を思った中途半端イクサーでした。
◆ □ ◆
今回合戦は、2日間かなりどっぷりIXA漬けで楽しませてもらいました^^
これでもかというぐらい張り付いてやりましたぜ( ̄^ ̄*)
これまでの4期スタートからの総戦功よりも、今回合戦で稼いだ戦功のが多い(笑)
もし勝利ならば炎がZAKKUZAKUだったはずなのにぃ・・・
北東13に出城出して、南西の13砦ぐらいまで最終的には遠征ww
開戦時に8個だった陣は、終戦時には数えれば50個近くもありました。
陣名変えるのって面倒臭いではないですか。
でも、50個も陣あったら全部【新規陣X, Y】のままだと何処が何処だかわからなくなりますねw
とりあえず頑張りました!!
何を? ・・・やっぱり空き巣を(笑
かっこ悪いですが、正々堂々と撃破できるだけの力は無いです・・・
苦しいのは、美味しそうな盟主を見つけたのに、ある程度の被害は出てもいいから突撃、というのが出来なかった事。。
自分の持っているカードを強いものから順に、溶かし愛歓迎な周りの同盟員と一緒に全力で叩き込む。そういった戦いがやってみたいというのはあるのです。
持っている兵の絶対数が少ないので、「ある程度の被害」を覚悟で攻めたらすぐに終戦しちゃいそうでビビッてしまいました(苦笑)
今回は沢山インしたので色々と書きたいこと、ネタはあるのですが・・・
そういう時に限ってまとまらないもんです。
今期初施ししました^^
それでも、終戦時にはきっちり残り名声1。合計でたぶん120, 130ぐらいは軽く使ったかな。
今回、鍛えた高速鎚部隊が随分とがんばってくれましたが・・・やっぱり1マス2分、欲を言えば1分後半ぐらいのタイムが出したい。。
先着のノックの時点では空でも・・・
加勢が入ったわけではありません。完全に見切られていました><
30秒空けば、アクティブな方ならばかなり居留守決めてきますね。。
現時点で、最速が2分19秒。
キャンセルが利くのは出撃後2分まで。
ならば、偵察着弾後19秒で破壊部隊が送れるかと言えば、そうでもない。
まぁ、せこいお話ですがね^^;
正々堂々と攻撃して、デッキ落ちさせて落としていければかっこいいのですが、そんなに兵は無尽蔵にはありません。。
空き巣ばっかりしていた、と言っても終戦時に残っていたのは槍、弓、馬それぞれ5,6千。
(開戦時は大体、赤3万、槍と弓がそれぞれ1.5万ずつぐらい)
ソロ凸は勝ってもじわじわ兵使っていきますしね^^;
①偵察のノックを出す
②偵察のノック着弾残り時間が1分50秒ぐらいになったら兵器部隊出撃
→これでも鯖の重さによってはキャン出来ず爆死する場合がある^^;
最近は急に鯖がもっさりしてきたりするので・・・+10秒ぐらい余裕もたないと怖くて出来ない。。
③偵察ノック着弾。
A. お留守 → そのまま19+10 = 29秒後に兵器部隊着弾
B. 居留守 → キャンセル。キャンセルが利くのは偵察ノック着弾10秒まで。
最近では、これに偵察ノックの後ろに赤単を混ぜて弓差し込みリスクを減らしてみたり、
その赤単の+10秒後に兵器の3段構成にして二重の保険を作るとか、兵器2連にして30コスで無理やり擬似4連作ったり、とか色々と戦術を考えてみてるのですが・・・ムズカスィ。
前期、あちこちの城をノック着弾→7秒後に高速破壊部隊でずーっと焼きまくっていた方がいたのですが、簡単に見えてあれは難しい行為だったのですね。
自分でやってみよう、というか近づいてみようと思って分かりました。
どんなに早い破壊部隊を持っていても、結局偵察が着弾後、何秒でキャンセルができるのかとか考えると緊張します。ミスったら鎚、もしくは大筒を相手にただプレゼントするだけですからな。
それをずっとやれる集中力は半端ではない。。
大筒でミスったらと考えると・・・恐ろしくなります><
あとは・・・剣豪突撃怖いww
きっちり義兵を付けておられる方から突撃が来たので印象に残ってます。
剣豪スキル爆発してたらやばかった・・・
義兵は賛否分かれそうな気はしますね。
コス20で守ってこれです。強い方から攻撃来たら、騎鉄、高速赤、高速弓騎馬、剣豪と何でもアリでどう守っていいのやら。。
というか、強い方の敵襲はお断りだぁ~!! ・・・でも防御Pは下さい(笑)
◆ □ ◆
最後に、合成日記。成功したやつだけ載せますww
アイホンからポチって、おまつ完成♪ キターーー!!
もともと持っていた本願寺(迅速・兵器夫人付き★1)を売り払ってその分プラスアルファで
運よく完成。下間さんに槍布陣・堅陣も成功したので、
鉄足作れるようになってからお世話になります^^
合戦報酬昨日の夜に4000近く貰って、もう今所持額「49」だぜ~ ワイル(以下略



















































